Jump to content

Мelom

Members
  • Posts

    3888
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Reputation Activity

  1. Like
    Мelom got a reaction from lion2681 in Клиент Игры В Магазине Appstore   
    Айфон телефон только для селфи и в соц сети выйти. Больше он не на что не способен. Тому подтверждение например эта тема. Вон в руководстве не на ту кнопку нажали у них паника что мне делать как мне быть, дяди с апа что то натворили меня расстроили   Да и это верх идиотизма брать телефон за 20 рублей с набором функций как у сименса. Точней это не вы взяли телефон а телефон взял вас туда не иди, так не делай оттуда не качай, качай отсюда, мне эта программа не нравится значит ты ее не установишь. Даже приложения на эту дрянь ждать недели две. Купили его пожалуйста, это ваш выбор с симбой такой прблемы явно не было никогда )))
     
    Да кстати, ходил я год назад с Айфоном 4с знакомый за 3 рубля продать хотел, пощелкал я это убожество неделю и принес назад. Так вот моя симба 2009 года выпуском уступает ему лишь экраном, да экран у них норм. Но поиграть с него у меня не получилось так как вышла обнова и я несколько дней ждал когда барины дадут добро на готовый клиент а во все остальном симба даже лучше. Например я могу с любого сайта скачать то что мне надо и за это мне ниче не будит, а телефон как конструктор что хочу то и ворочу, банальное радио хотя бы есть в отличии от яблока ))
  2. Like
    Мelom got a reaction from wors94 in Угроза жц. Нытье.   
    скажу как ух один раз спутал дк с варом  поржали оба ))) А че оба с двуручкой оба 4к хп оба в костах на иконку не посмотришь не узнаешь ))) 
  3. Like
    Мelom got a reaction from wors94 in Угроза жц. Нытье.   
    Проверял на своем шамане 2504 хп и 237 маны
    1 клетка ~12% тоесть хп упал до 2207 хп и мана до 201  
    2 клетки еще ~15% 1884 хп но мана уже 160
    3 клетки 1604 хп еще 10% мана до 35% вот в сумме 35% за 3 клетки
    4 клетки 1515 хп мана 20% 45% хп
    5 клеток 1469 хп и мана 0% 
    6 клеток 1004 хп 
    7 клеток 704 хп
    8 клеток 418 хп
    9 клеток 418 проверил трижды хп одинаково.
    10 клетка 118 хп
    11 клетка тоже 118 хп 
    на 11 клетке я остался со 128 хп и 12 клетке перс падает. Вот точные данные.
    Для тех кто в танке 12 клеток это чуть меньше обзора на пк тоесть стоя в локе вид будит на 15 клеток и пробежать такое расстояние и не видеть что хп летит надо быть как минимум дураком.
    Максимум на что можно наныть, в формуле первую клетку скастить на расинхрон но в последние добавить тот процент который был в 1 ой.
  4. Like
    Мelom got a reaction from Murlik in Щит некроманта и жреца.   
    Создам тему заново так как старая ушла в небытие.
    За последний год дамаг у всех классов вырос почти втрое. Последний ивент балаган дал чистых 180 дд реям рогам и мили классам тем самым подняв дамаг до небес. Появились новые дд навыки но заметьте защиты у этих классов больше не стало!
    При средней точке +8 с магией 380 щит держит всего 800 урона которые не режутся за счет экипировки тоесть у рея/роги дамаг 800 дд щит получит 100% это дамага а не как по телу 550-600 в итоге он сбивается с удара. В инсте если вешать на агра он выдержит 2 удара. 
    Проверил на своем жреце щит на 5 и щит на 2 держит одинаковое количество урона. в ПвП что так что эдак 1 удар тьфу, в ПвЕ так же держит 2 удара на боссе. Если нет разницы зачем раскачивать? 
    Просьба разработчикам пересмотреть механику щита. Когда щит создавали не было запредельного урона.
    При объединении магии урезали хил и щит раньше 1 астралл давал прибавку +3 к щиту и хилу теперь идет +1. пушка владыки +7 и +9 дает разницу в 50 магии тоесть прибавка будит смехотворная и на щитах даже не ощутимая. Решение есть сделайте щит чтоб он получал урон урезанным экипировкой тоесть сколько моб/игрок бьет по телу столько будит он получать а не как сейчас 100% уроном. Если это невозможно то увеличьте емкость щита чтоб не сбивался с 1 тычки а был видимый эффект. Надавали навыков от которых толку ноль конечно они хороши но вы о защите не забывайте эти 2 класса лишились единственной защиты
     
  5. Like
    Мelom got a reaction from kiril11lar1n11 in Щит некроманта и жреца.   
    Создам тему заново так как старая ушла в небытие.
    За последний год дамаг у всех классов вырос почти втрое. Последний ивент балаган дал чистых 180 дд реям рогам и мили классам тем самым подняв дамаг до небес. Появились новые дд навыки но заметьте защиты у этих классов больше не стало!
    При средней точке +8 с магией 380 щит держит всего 800 урона которые не режутся за счет экипировки тоесть у рея/роги дамаг 800 дд щит получит 100% это дамага а не как по телу 550-600 в итоге он сбивается с удара. В инсте если вешать на агра он выдержит 2 удара. 
    Проверил на своем жреце щит на 5 и щит на 2 держит одинаковое количество урона. в ПвП что так что эдак 1 удар тьфу, в ПвЕ так же держит 2 удара на боссе. Если нет разницы зачем раскачивать? 
    Просьба разработчикам пересмотреть механику щита. Когда щит создавали не было запредельного урона.
    При объединении магии урезали хил и щит раньше 1 астралл давал прибавку +3 к щиту и хилу теперь идет +1. пушка владыки +7 и +9 дает разницу в 50 магии тоесть прибавка будит смехотворная и на щитах даже не ощутимая. Решение есть сделайте щит чтоб он получал урон урезанным экипировкой тоесть сколько моб/игрок бьет по телу столько будит он получать а не как сейчас 100% уроном. Если это невозможно то увеличьте емкость щита чтоб не сбивался с 1 тычки а был видимый эффект. Надавали навыков от которых толку ноль конечно они хороши но вы о защите не забывайте эти 2 класса лишились единственной защиты
     
  6. Like
    Мelom got a reaction from Insomnia in [2014.12.24] Остановка игровых серверов!   
    Ну слава богу уж думал профа )))
  7. Like
    Мelom got a reaction from Geralt of Rivia in Щит некроманта и жреца.   
    Создам тему заново так как старая ушла в небытие.
    За последний год дамаг у всех классов вырос почти втрое. Последний ивент балаган дал чистых 180 дд реям рогам и мили классам тем самым подняв дамаг до небес. Появились новые дд навыки но заметьте защиты у этих классов больше не стало!
    При средней точке +8 с магией 380 щит держит всего 800 урона которые не режутся за счет экипировки тоесть у рея/роги дамаг 800 дд щит получит 100% это дамага а не как по телу 550-600 в итоге он сбивается с удара. В инсте если вешать на агра он выдержит 2 удара. 
    Проверил на своем жреце щит на 5 и щит на 2 держит одинаковое количество урона. в ПвП что так что эдак 1 удар тьфу, в ПвЕ так же держит 2 удара на боссе. Если нет разницы зачем раскачивать? 
    Просьба разработчикам пересмотреть механику щита. Когда щит создавали не было запредельного урона.
    При объединении магии урезали хил и щит раньше 1 астралл давал прибавку +3 к щиту и хилу теперь идет +1. пушка владыки +7 и +9 дает разницу в 50 магии тоесть прибавка будит смехотворная и на щитах даже не ощутимая. Решение есть сделайте щит чтоб он получал урон урезанным экипировкой тоесть сколько моб/игрок бьет по телу столько будит он получать а не как сейчас 100% уроном. Если это невозможно то увеличьте емкость щита чтоб не сбивался с 1 тычки а был видимый эффект. Надавали навыков от которых толку ноль конечно они хороши но вы о защите не забывайте эти 2 класса лишились единственной защиты
     
  8. Like
    Мelom got a reaction from Kizen in Новый форум уже здесь!   
    Первое впечатление о форуме - Положительное! Добавлены новые функции. Кстати а формат даты можно изменить на 24 часа? А то 7:30РМ неудобно 19:30 привычней ))
  9. Like
    Мelom got a reaction from Vеlосiraрtор in Щит некроманта и жреца.   
    Создам тему заново так как старая ушла в небытие.
    За последний год дамаг у всех классов вырос почти втрое. Последний ивент балаган дал чистых 180 дд реям рогам и мили классам тем самым подняв дамаг до небес. Появились новые дд навыки но заметьте защиты у этих классов больше не стало!
    При средней точке +8 с магией 380 щит держит всего 800 урона которые не режутся за счет экипировки тоесть у рея/роги дамаг 800 дд щит получит 100% это дамага а не как по телу 550-600 в итоге он сбивается с удара. В инсте если вешать на агра он выдержит 2 удара. 
    Проверил на своем жреце щит на 5 и щит на 2 держит одинаковое количество урона. в ПвП что так что эдак 1 удар тьфу, в ПвЕ так же держит 2 удара на боссе. Если нет разницы зачем раскачивать? 
    Просьба разработчикам пересмотреть механику щита. Когда щит создавали не было запредельного урона.
    При объединении магии урезали хил и щит раньше 1 астралл давал прибавку +3 к щиту и хилу теперь идет +1. пушка владыки +7 и +9 дает разницу в 50 магии тоесть прибавка будит смехотворная и на щитах даже не ощутимая. Решение есть сделайте щит чтоб он получал урон урезанным экипировкой тоесть сколько моб/игрок бьет по телу столько будит он получать а не как сейчас 100% уроном. Если это невозможно то увеличьте емкость щита чтоб не сбивался с 1 тычки а был видимый эффект. Надавали навыков от которых толку ноль конечно они хороши но вы о защите не забывайте эти 2 класса лишились единственной защиты
     
  10. Like
    Мelom got a reaction from lion2681 in Щит некроманта и жреца.   
    Создам тему заново так как старая ушла в небытие.
    За последний год дамаг у всех классов вырос почти втрое. Последний ивент балаган дал чистых 180 дд реям рогам и мили классам тем самым подняв дамаг до небес. Появились новые дд навыки но заметьте защиты у этих классов больше не стало!
    При средней точке +8 с магией 380 щит держит всего 800 урона которые не режутся за счет экипировки тоесть у рея/роги дамаг 800 дд щит получит 100% это дамага а не как по телу 550-600 в итоге он сбивается с удара. В инсте если вешать на агра он выдержит 2 удара. 
    Проверил на своем жреце щит на 5 и щит на 2 держит одинаковое количество урона. в ПвП что так что эдак 1 удар тьфу, в ПвЕ так же держит 2 удара на боссе. Если нет разницы зачем раскачивать? 
    Просьба разработчикам пересмотреть механику щита. Когда щит создавали не было запредельного урона.
    При объединении магии урезали хил и щит раньше 1 астралл давал прибавку +3 к щиту и хилу теперь идет +1. пушка владыки +7 и +9 дает разницу в 50 магии тоесть прибавка будит смехотворная и на щитах даже не ощутимая. Решение есть сделайте щит чтоб он получал урон урезанным экипировкой тоесть сколько моб/игрок бьет по телу столько будит он получать а не как сейчас 100% уроном. Если это невозможно то увеличьте емкость щита чтоб не сбивался с 1 тычки а был видимый эффект. Надавали навыков от которых толку ноль конечно они хороши но вы о защите не забывайте эти 2 класса лишились единственной защиты
     
  11. Like
    Мelom got a reaction from Insomnia in Новый форум уже здесь!   
    Первое впечатление о форуме - Положительное! Добавлены новые функции. Кстати а формат даты можно изменить на 24 часа? А то 7:30РМ неудобно 19:30 привычней ))
×
×
  • Create New...