Jump to content

Sididx

Members
  • Posts

    255
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Sididx

  1. Реально тогда зачем заклу агр уже не вижу смысла. Ну извените за то что я бомблю, моя цель была сделать закла танком, а щяс все на смарку. А так спасибо за внимание, мб след. реболансе что то сделают.😒 World of tanks саламалейку.😄
  2. Эх жаль заклу не изменили подстрегательство так как хотелось бы.(ну хоть без бафа защиты, тож норм был бы, лучше что то чем ни чего, как говориться) Ну спасибо удаляю игру чет расхотелось играть в варспир. Я реально старался с интересом предлогал. Да чтож сказать прост увеличили кол. агресии, без масса не возможно, я реально говорю( Ну не знаю,это возможно изменить реболанс, уже с трудом вериться. Эх, мб заклы соберуться тут потдержут. А так спасибо ребят удачи
  3. Спасибо за инфо интересненько, по серверу бы, но это тоже отлично. А когда будет реболанс навыков. Жжжду. Есть прогнозы?😄
  4. Чет очень мало щитовиков тебе не кажеться? Зачем так получилось интересно, большинство с палками ходят. Это если что я про пвп. А так щитами ходят фармеры ток, а оренеров или аренеров с щитами чет не часто увидишь.
  5. Если чесно я тоже так думал про агр, но это много вопросов будет если заменить угнетением. Это было бы более удобно чем агр 2 в 1 конечно. Ну я нейтраль отношусь к этому задумку про замену агр, но согласятся ли другие.
  6. Про агр задумка хорошая но много возмущений будут: 1) если закл в пвп, заменят угнетение на агр то на хай лвл закл слабым будет. 2) если потусторонний огонь дадут 100% стана к примеру 3.5-4 секунды в4/4 то выглядит нормально но если чесно очки развитие маловато чтоб это прокачать. Если быть точнее закл палочник экспертки: Потустороний огонь4/4, знание метверца4/4 птица 3/4 око 2/4 вот камень остался 1/4!!! Так что это мое мнение попросту не хватит очков развития. 3) рассинхрон этот навык не будет работать как темный круг чк, или друль ( незнаю название) эфект на земле продолжает действовать у них. А у закла 1 удар и типо эфекта нет. Извините я незнаю как объяснить, надеюсь поняли. Ммм око тьмы что тебе не хвотает? Лучше бы добавить или заменить управление энергии на сап навык (увеличение дд) ну если управление энергией уберут потребление хп, и уберут сопру, то мб заиграет. А так щяс самый бесполезный навык в данный момент у закла.
  7. 8 март будут скидки на реликвий?🤔 Или не стоит на этого надеиться?😞 Мне бы очень хотелось. Типо говорят 23 февраля был скидон, почему бы и не 8 марта;-)
  8. Привет ребят, извените это не по теме незнаю куда писать,но это по пожелание: Сделайте скидку в лавке на реликвий очень прошу в ближашее время. Спасибо за внимание)
  9. Ушастик это изменение ПВЕ закла если че.(а так потусторонний огонь увеличить дд для того чтоб конурировал с другими хилами да и в масс замессах закл-палочник, клал свой в клад в победу). Да если так и что фул контроль есть у друль и что? Если надоело фул контроль собери сопру и все делов то.
  10. Это пве от мобов и рб, а не от игроков если че. Типичный Т9. Хахаха я не стал заморачиваться.
  11. Да и ухи тебя обоссут. XD Увеличили дд сабаку, ухи не понимают тонкости закл по тому что не играли на закле слепо агрятся, да и горы тоже самое, когда увидят баф тоже начнут агрятся. И все друг другу агряться. А уважаемые разработчики не знают что делать из за суеты, и думаю им легче по своему делать чем слушать нытье скандала двух нации XD. Разработчики я не хочу вас ни чем обидеть, я прост ставлю себя на ваше место, рассуждаю то что я воображаю в своих глазах.
  12. Ну незнаю сами решайте. Ну могу сказать одно по твоему изменению пострадают заклы-фармеры. Есть баф, а так же и нерф: Так закл станет менее эфективен в жирных рб, но в тот же момент увеличиться эфективность мелких мобов. Хотя есть одно но в инстах мало жирных рб в котором реализируешь 2 собаки. Это спорно как то. Это моя точка зрения
  13. Незнаю че за конкурсы типо розыгрыш чм? Ну спасибки щяс не играю если закла сделают танка тогда вернусь ; )
  14. А так поймите ребят, не надо перегибать палку. Баланс это дело хрупкое. Не надо просить большого и так реболанс если не ошибаюсь почти каждый год только выходит. Ну стража если честно долго балансили.
  15. Око нельза изменять он итак норм скилл, лучше добавить новый эксп для сапорта, увел дд желательно.
  16. Ты забываешь то что не получим выгоду. Из за то го что потеряем двайную собаку. По твоим словам это миханика ивентовых петов токава то что нельзя призвать больше одного, значит только одна собака будет у тебя. Да и рела увеличение времени будет бесполезна при таком расскладе. В любом случии это изменение поможет немножко направлять глупых собак.
  17. Сила крита думаю слишком многое просим поймите ребята. Я знаю об этом но это думаю будет слишком. Я не собираюсь сделать закла имбой(
  18. Ой сори забыл про потребление хп Добавил изменения
  19. Здраствуйте ребят. Создаю это пост чисто мое мнение(возможно с кем то одинаковым будет заранее сори)что менять и тд, мне как-то и не очень это изменение нада( мне главное сделали закл-танк) а так мне чет скучно стало хочу пообщяться. Спасибо за внимание. Начнем. 1) Око- увеличить время перезарядки и время его действие на 40-50%, это для того чтоб много не тыкать как по мне это будет нормально.не буду обьеснят подробно. 2) Птица- сделать так чтоб для мобов птица стал не уязвим или еше что-то, главное не погибал это основной хилл у закла. 3)Мастерство- уменьшить кд и потребление маны 60%, увеличить дальность его действие до 6 ярдов. Это для того чтоб управлять собаками, как мы все знаем собака-тупой, этот навык будет напралять его к правильному мобу и тд. 4)Сделать так чтоб собака тоже кусал замковые ворота, башни (гвг тритона). Это бесит : ( 5)Манасос- убрать сопративление и потребление ХП. И изменить комбо Мастерство+агр на Мастерство+манасос. Ну это понятно каждому зачем такое не буду обьяснять. 6)Добавить собаку и птицу такие привязки как:Гнев глубин,автоатака,проницание. (Ну хотябы гнев глубин только если много спрашиваю) 7) потусторонний огнь(или метор)-убрать стан и добавить эфект горения(маг урон) . Это для того чтоб закл-палочник конкурировал по дд у других хилов(хотя это все равно не достаточно ну хоть что то чем ни чего) да и в замесе будет хоть чтото наносить) Ну вродь все, думаю это изменение сделает закла имбой, нагнет ухов😂(нет). А так мне не очень это и важен (не буду убеждать, сопорить и тд)так-то я вас потталкну. Ну я собрал все эти изменение по своему опыту. Старался задеть все слабые стороны заклинателя.(но осталось только увеличить способность быть дееспособным в замесах,но ни чего не могу придумать) Удачи ребят. Извените Т9.
  20. А так спасибо, ребят я буду ваши коменты читать, если этот пост не затухнет, а так я вродь все мои мысли написал про закла, удачи ребят. ДА ПРИБУДЕТ К ВАМ СИЛЫ АРИНАРА. (вернусь после реболанса)😁
  21. Да я наверное отношусь к нытье и тд, но это пост направлен на то чтоб закл мог относиться к классам танка. Вот я смотрю на общую картину: Закл соло фармер и аренер 2х2 и 3х3 Вот что я не вижу сапорта,или дд, или танка, или замессер. Извени наверное я глуп или наивен но пойми то что я щяс как закла вижу. Я не стараюсь сделать его имболасным как страж былые времена. А хочу сделать так чтоб он был разветвленным персонажем, интересным каждый сам собирает свой билд. Вот например нубы спрашивают как собрать закла что бы ответил? Нету ни какого определеннного билда настраивают под себя. Как я и говорил дк вар тоже могут быть и дд и танком. Почему ты против того чтоб закл мог быть и танком и хилом и дд ? Ты прост думешь: пусть останится закл с костылем и тд, мне итак хорошо с +10+9 точкой. Если стараться сделать сразу в три в одном это все равно повличет к последствии. Да и я понял с тобой спорить не чего все равно не изменишься, и не пойдешь на встречу. Я не хочу тебя не с чем обидеть прост у каждего свое мнение. Как говориться есть упрямые как бораны, ни как не убедить:-) Я простой игрок 2.5 года играл(16 дней назад где то забросил) варспир с заклом. Щяс мне наскучило если честно. Хотелось бы увеличить интерес себе и вам мб понравиться мои предложения и пойдете на встречу. А так вас не обязываю, это дело каждого, спасибо за коментарии мне было приятно.
  22. Ребят мы чет слишком ушли не туда это пост про танков
×
×
  • Create New...