Jump to content

kxe

Members
  • Posts

    277
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by kxe

  1. а кузмич на амбере молчит,стесняется и молчит :(
  2. хм,чет разработчики наводняют форум,не ужели маркеты и правда уже пропустили топи
  3. тут три варианта,маркеты пропустили 3.1 (дали добро),Кузмич заскучал на командировках и ща троллит нас,ну или не запланирована профилактика серверов :)
  4. не поверите,это условие и так понятно,вы совершенно ничего нового не рассказали,даже создалось впечатление что вы являетесь одним из создателей мира Аринара
  5. оффтоп, уважаемые создатели мира Аринара.хотелось бы узнать при каких условиях возможно появление варспира на вин фон 8?
  6. странно,обычно в анонсе сообщалось о том что клмент отправлен в аппстори,что в течении двух недель будет известно выйдет он или нет,а вы тут до сих пор вангуете через день через два,ну ладно нубы им простительно,так ведь и те кто уже видел не одну и не две обновы тоже шпарят бред,у вас что обострение Гараана?
  7. мой бредовенький рассказ :) (правда еще не законченный) В поисках легенды Начало Много ходит по Аринару легенд, мифов и слухов. Одни из них более чем реальны, другие так и остаются легендами. Но что бы легенда стала былью, нужен герой, который попытался бы раскрыть ее тайну. И таких в Аринаре находится не мало, как со стороны Хранителей, так и со стороны Легиона. Наш рассказ, услышанный в одной из таверн мира созданного Белым Странником, о молодом Хранителе, который с самого детства очень внимательно вслушивался во все истории, что рассказывались старшими братьями у костра или на ночь родителями. И мечтал будущий герой о том, как отправится в далекий поход, дабы раскрыть одну из тайн его родного Аринара. Шло время, парень вырос, обучился боевому искусству и в один из солнечных погожих деньков решил осуществить свою заветную мечту, выбрав легенду о мече из кости дракона, одного из тех, кто охранял давным-давно Рощу с копьем Белого Странника. Легенда гласила, что меч то дает не малую силу своему хозяину, но и взамен просит, чтобы поили его досыта кровью врага. Разузнав подробности, молодой искатель приключений собрал команду единомышленников и двинулся в путь. Известно о месте нахождении было не много, так как после раскола мира Аринара еще не все земли были открыты вновь, а всего лишь их малая часть, и мало кто из идущих в это путешествие подозревал, что поджидает их впереди. Дорога отряда лежала на северо-восток, через земли Легиона, дальше отважным Хранителям нужно было найти торговца Храо, с которым через посредников было договорено о корабле, который должен будет доставить их к далекому острову, прозванному торговцами Землями Шёпота. Об острове было мало что известно, ведь торговцы никогда не уходили вглубь тех земель, а торговали не далеко от берега с вполне мирно настроенным племенем. Почему остров назывался Землями Шёпота, пока мало кого волновало, ответ на этот вопрос мог дать лишь торговец, а до него еще нужно было дойти. Ведь как только отряд искателей приключений пересек границы Легиона, так почти сразу и начались неприятности. Сначала чуть не нарвались на патруль Горных кланов, но все обошлось, после все же пришлось вступить в схватку с отрядом состоящим из двух варваров, трех рыцарей смерти, шамана и чернокнижника. Хоть бой был и не долгим, но пришлось понести первые потери, рейнджер Дракус отправился к предкам, не осторожно высунувшись из кустарника, за что не медленно и поплатился. В общем, до торговца дошла лишь часть тех, кто вышел из Камп-Гаспеля. Встретившись с Храо в укромном месте, все нюансы сделки были обговорены и найдено решение, устраивавшее всех, и торговца, и заметно поредевший отряд. Храо так же предупредил, что на воде ни чуть не безопаснее чем на земле, в глубинах водятся разные чудовища, которые так и норовят перекусить теми, кто вторгся в их стихию. А на поверхности бороздят просторы пираты, которые хоть и не уплетут тебя за обе щеки, но зато с удовольствием продадут кому-нибудь, как дармовую рабочую силу. Пожелав удачи в путешествии, торговец исчез, словно его и не было рядом всего пару секунд назад. Что ж, хоть торговцы и вашим, и нашим, а враги видимо у них все же имеются. Дорога к Землям Шёпота. Водное пространство как-то уж совсем не дружелюбно встретило своих гостей, волны накатывали и разбивались о борт корабля, словно стараясь перевернуть его. И чем дальше становился берег, тем не уютнее чувствовали себя те, кто прошел не легкий путь, что бы оказаться посреди вздымающейся воды, норовящей поглотить путников. На второй день все успокоилось, стало казаться, что корабль бороздит просторы неба, которое не понятно по чьей прихоти рухнуло и теперь мерно колыхалось под дном корабля. Плаванье проходило спокойно, и на третий день не случилось ни каких сюрпризов, лишь какая-то огромная тень периодически проплывала под кораблем. А вот на четвертый день началось веселье. Сначала пираты, которые появились словно туман поутру и с дикими криками пошли на абордаж. Нападение этих морских разбойников удалось отбить не без труда, но все же удалось, после чего корабль пиратов с треском и бурление погрузился под воду, охваченные огромной, чешуйчатой лапой. После чего судно отбивающихся тряхнуло с такой силой, что небеса стали на миг ближе, а после с силой шмякнуло о воду. Но видимо Боги сегодня хранили путешественников, державших свой путь в неизвестность. Следующие дни все было спокойно и мирно, пока на горизонте не показалась туча. Впереди, прямо на корабль надвигалась страшнейшая буря. Она приближалась с такой скоростью, что уже вскоре можно было разглядеть громадные волны, которые по высоте были больше чем самые высокие деревья на родине перворожденных. Бурю пережили не все, да примут Боги, души погибших воинов. Уже через три солнца и три луны, корабль достиг своей точки назначения. Как жаль, что не все из отправившихся в путь смогли ступить на Земли Шёпота, дабы узнать выдуман или реален тот меч из кости дракона, когда то давным-давно охранявшего Рощу с копьем Белого Странника. Земли Шёпота. Как только отряд ступил на берег и познакомился с местным населением, тут же возник вопрос, почему торговцы прозвали остров Земель Шёпота. Вновь прибывшие не ощущали ни какого шёпота, да и здесь на берегу остров и вовсе мало чем отличался от Ирсельнорта. Местные жители, именующие себя людьми Зимпа, были очень любезны и приветливы. Название этих людей, как пояснили путешественникам, происходило от их Бога, который покровительствовал рыбакам. По большей части народ Зимпа так и жил рыболовством, но торговцы посещали их совсем для другого. Кроме рыболовства, Зимпы добывали какие-то кристаллы, которые торговцы и скупали. Отдохнув пару дней в селении Зимпов, а заодно и разузнав, что же отряд ждет впереди, искатели приключений тронулись в путь. По мере продвижения отряда вглубь Земель Шепота, тем меньше остров напоминал Ирсельнорт. Приходилось отбиваться от растений, которые так и норовили, ухватив гибким щупальцем и высосать из жертвы всю жизненную силу. Двухголовые звери, мордой похожие на пум, а телом во много раз увеличенную ящерицу. И наконец стало ясно почему этот остров назван Землями Шёпота. Со всех сторон, одним мощным потоком на идущих за легендой, обрушался шёпот. В глазах отряда Хранителей помутнело, тело стало не весомым, и весь мир провалился во мрак. Очнулись путешественники кто грубо сколоченной клетке, а кто привязанными к странным синим камням, присмотревшись к которым можно было разглядеть какие то узоры и символы. В центре круга из синих камней находился огромный кристалл, не меньше чем в три человеческих роста. Кристалл излучал странное зеленное свечение, которое одновременно успокаивало и наводило не понятный ужас. Вокруг бродили странные существа в масках и с четырьмя руками. Многие из отряда решили что путешествие их окончено. В круг из синих камней с привязанными пленниками вышло странное существо, оно отличалось от собратьев более крупным телосложением и маской. Существо подошло к кристаллу и громким голосом что-то затараторило, на совершенно не известном пленникам языке. Из толпы странных существ отделилось еще одно, облаченное в черный балахон, с кинжалом, сделанным из такого же кристалла, как стоял в центре круга, обреченных на смерть. Подошел к Избранному по имени Ларгус и резким, отточенным движением вырезал его сердце. После чего в синем камне появились кровавые прожилки, камень засветился, и от него к вершине зеленого кристалла протянулась золотистая молния. Существо в черном балахоне сделало шаг к своей следующей жертве, когда заросли вокруг наполнились странными звуками. И… началось что-то не вероятное. На поляне для жертвоприношения появились странные животные с наездниками на своих спинах, следом за странными животными, чем то напоминающими драконов, а чем то медведей, на поляну хлынули воины, облаченные в легкие доспехи из черного метала. Бой был кровопролитный. Хоть четырехрукие и не имели видимой защиты кроме масок и набедренных повязок, но с лихвой превосходили по силе напавших на них. И все же пленникам повезло, их жизнь была продлена еще на какое-то время.
  8. а создание мода не нарушает лиц. соглашения?
  9. ну еще не говорил Кузмич, Миоко, кхс, Феникс, Мракобес, Эссенция, Астарта, Элюминаций, гений или джениус, а вы говорить каждый ;D
  10. Война за копье, война за спасение мира Земля Аринара пропитана кровью убитых Здесь звоном метала, наполнен рассвет И криком предсмертным расколот закат Здесь боги хранят уходящих на смерть Здесь бой - это жизнь, а павший - герой Нуаду и Харад следят за тобой
  11. а на форуме мало ответов о каче на мобах?может сделать усилие над собой и посмотреть?
  12. ;D это я о праздничных эвентах писал :) типа таких http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=42184.0
  13. а ведь на самом деле стало очень часто ломаться при точки с +1 на +2,многие это заметили,а ведь шанс поломки минимален,ощутил на себе,имею 6 персов и 4 на другой учетке,ох если бы не знаки :(
  14. посмотрите видео,я выкладывал в таверне в раздели видео самое начала эвента организованного Андреем и поймете надо или нет
  15. хм,еще хелуинеще,еще срединная ночь (или как там ее,вроде и был хэлуин),еще новогоднее торжество. дай великие Нуаду и Харед,Айвондиль увидим в феврале,как так праздники пропускать,тыквочки,конфетки,костюмчики за чудики,был бы сет сатан клауса ваще гуд,и разрабам плюс 5 слотов и игрокам кто успел купить собрать,позитив на следующий год,костюм ет одно,а сет другое,се бросаю писать в выходном настроение,сам ниче не понял :wacko:
  16. он вроде был,числа этак 30 июня
  17. да есть друзья,но они как и я не частые гости в игре :)
  18. уважаемые создатели данного контента :) ,а что делать мне как в большей части игроку одиночке?т.к вы делаете упор на групповую игру,удалить и забыть спир после трех лет защиты земель Аринара от горов? :cray: :cray: :cray: :cray: :cray:
  19. ну 3.0 за последнее время лучшая версия,средя 285 человек ))) как вам обновление 3.0?отличное 138 (48.4%)надеялся на лучшее,но и это сойдет 101 (35.4%)плохое обновление 46 (16.1%)Проголосовало пользователей: 285 а так,вы же должны понимать кто составляет большую часть вашего онлайна.почему не испытывают к вам и другим уважения,и почему появляются подобные темы :) я не буду вспоминать лаб с теплом,я там не задротил сутками,он в принципе не интересен,мне в принципе не интересно задротство в том виде в котором оно присутствует сейчас(перегрызи глотку ближнему своему,если хочешь выбить что то),плохого?а что там было плохого?вот с 0.4.4 есть вспомнить хоть что то,а с версии 0.5.0 как то особо нечего,кроме эвентов с вашим участием и парочки рейдов :pardon:
  20. помню от играков предложения помогать финансово кроме подписки,все кто тут пишет о бесплатных версиях скорее всего имеют ввиду те версии которые были переходные от подписки к f2p.Андрей давайте не будем вспоминать 0.4.4,она была убыточна для разрабов,но на много достойнее по тому что мы имеем сейчас(не в плане развития конечно же,а в плане атмосферы),многие сейчас даже не имеют представления о том почему война в Аринаре и вообще историю созданного вами мира,это вам важен онлайн,а игрокам важно другое,"так называемым старикам" было интересно и приятно играть в версии до 0.5.0,поэтому старики и вспоминают те версии с таким теплом,пусть нас было там по сто человек с фракции,но было весело,а что сейчас?онлайн хороший.боссов на всех не хватает,многие из них привязаны к кв,на арену идти смысла нет,кроме шмота она ничего не дает,такое чувство что лозунг игры задротить,задротить и еще раз задротить,собрал сет,заточи и хвались им в торге,сходить на враждебную фракцию,а смысл,репутации за убийства нет,фана особого нет,лишь поломка шмота,тьфу,начал за здравие,закончил за упакой ;D
  21. кто с Киева,ловите Кузмича,о у вас там где то,и пытайте его пивом и прочим,чтоб он сдал вам дату обновы
  22. sech_92, берсы он собираются и на встречу приходят не только берсы,в чем смысл встреч по интересам,не знаю сколько вам лет уважаемый,но интернет не заменяет живого общения,а если вы взрослый уже и забыли об этом,то зря вы так. в данном виде спир появился вроде как в ноябре тест 0.5.0,в январе не тест 0.5.3,а вот когда вышла версия 0.1 ребят я не в курсе :)
×
×
  • Create New...