Jump to content

LittleGod

Members
  • Posts

    782
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by LittleGod

  1. Суть в том что ивентовый пет "Тыква" Полностью рушит баланс дфа замков он даёт ПЕРСУ СОПРУ как вообще можно дфать замок когда 80% скиллов чк и шаманов уходит в сопру? Типо это по вашему баланс? Что ивентовый пет помогает челам в замке сильнее чем другим? ИЛИ ЧТО типо реально... НА дфе было около 20чк и фиг кто попал кругом по персу , ухи просто призывали в одно время тыкв ждут пока накинут каждому сопру (а они накидывают почти в одно и тоже самое время) и спускаются и несут лица) И как играть? Если полезность около 20-30персонажей уходит в 0 чисто из за ИВЕНТОВОГО ПЕТА !!! ТРЕБУЮ ЧТОБ НЕЛЬЗЯ БЫЛО ПРИЗЫВАТЬ ИВЕНТОВЫХ ПЕТОВ НА ЗАХВАТЕ АНАЛОГИЧНО АРЕНЕ
  2. По факту, точка открывание сундуков нужно снимать когда творческий кризис а на постоянной основе фу бред
  3. Чееел, ты посмотрел тех людей которых я давал ники на Ютубе тебе?) И посмотри как дерьмо контент (а это обзор на телепередачи может быть интересным)
  4. Какой новый экшон, клоун это реиграбельным игры где всё повторяется по сто тысяч раз главное подачу сделать хорошую тебе не будет интересно смотреть как чел просто АФК бегает бьёт крипов при этом не разговаривая и без какого либо монтажа ГЛАВНОЕ ПОДАЧА Нет чел ты очень глуп я тебе про одно ты мне про другое НЕ ЗАВИСИМО КАКАЯ ИГРА ПОДАЧА МОЖКТ БЫТЬ ПЛОХОЙ (СКУЧНОЙ) И ХОРОШЕЙ (ВЕСЕЛОЙ ЗАБАВНОЙ СМЕШНОЙ И ТЕМПОВОЙ) ВСЕ РЕШАЕТ ПОДАЧА
  5. Посмотри пару десятков контент мейкеров по реиграбельным играм (Cs/Dota/Fortnite/Pubgи т.д) и ты поймёшь на сколько контент одинаковый но насколько сильно отличается его подача .. И вот несколько челов которые вывозят свой контент харизмой и монтажом 1. James Alone 2. Slidan 3. Какой нибудь Соболев даже и приятный Эльдар. У всех них (кроме слидана) почти одинаковый контент Соболев делает реакцию на новости и и критикует их Джеймс смотрит и критикует обычные телепередачи по ящику как и Эльдар но ты посмотри их и пойми насколько сильно подача и харизма решает
  6. А почему все видели то, можно показать как вести слизь , как рекордно быстро проходить тритоны можно снимать арену (Что скандально и очень нравится варспировцам) и прочее главное это делать нормально и желательно не один а с тем кто обладает оооочень хорошей харизмой речи
  7. Чеееел, 90% контента это одинаковый контент, просто подан по разному. Челы которые сейчас снимают (1. Снимают с пердящим микрофоном 2. Они не пытаются вытянуть видос харизмой речи они тупо читают текст с листка или сами на ходу придумывают и говорят как роботы 3. Они ВООБЩЕ не запариваться по поводу монтажа и не делают ничего веселого.. Хотя возможность есть , в ближайшем времени я попробую делать контент и увидишь что я имею ввиду. Ах, да я имел ввиду "И обзор на дерьмо смешным" просто т9..
  8. Чел, если у тебя есть свободное время то и можно сделать и обзор не дерьмо смешным. Есть массы контента в варспе её просто нужно хорошо подать , но ни кто этим не занимается
  9. Боже, эти правила чисто для галочки. Так само как и на ютубе, материться не желательно но впринципе всем всё равно.. Да и впринципе веселый контент без мата не веселый контент ем... А насчёт правила ТОЛЬКО ОБЪЕКТИВНОЙ КРИТИКИ так , а чего ты хочешь? Человек должен объективно критиковать что в игре плохо а что достаточно хорошо работает . Допустим , я сказал : Что в варспе слишком сильно решает рандом и то что нуб с первого захода выбивает книгу вампа это не адекватно и впринципе плохо, очень плохо. Никто мне ничего не должен предъявить по этому поводу (Как я понимаю) НО а если ты будешь говорить : Варспа плохая игра потому что она 2D Устарела и т.д это уже будет не объективная критика т. (1. 2D Это сама стиль варспы никто её не будет переносить что то по типу 3D (Skylore в помощь) 2. Если ты и говоришь что игрла устарела в своей механике то ты должен будешь показать примеры что где и как плохо работает и что должно быть лучше и как сделано. Критикуй-Предлагай, ваша проблема лишь в том что вы всё слишком прямо воспринимаете информацию никто вас не снимет с партнерки если вы будете материться или делать ещё что то ОЧЕЕЕЕНЬ ПЛОХОЕ .. Всё позволяется в умереном количестве ...
  10. Да, но ведь у искателя нет оглушения. Да скиллы без спорно повторяются, но не как на Охотнике, где скиллы тупо одинаковые
  11. Мне скучно, вот почему я решил написать очередную никому не нужную тему про персонажей. Но всё же механики по своему интересные Первый персонаж . Название "Оскверненный" Тип персонажа, в максимальном тунельном дпсе в РБ более подходит в пвп чем в пве. Может одевать только кинжалы и мечи. Из доспехов может одевать "Лёгкую" броню. 1. Навык. "Оскверненная Тень" Наносит повышенный физический урон на определенный % (105/110/125/135/150%) Так же накладывает дбафф "Слабость перед скверной" (Тип: активный) 2. Навык. "Область Тьмы" Накладывается на персонажа дбафф который увеличивает любой входящий урон по вражескому персонажу или же мобу на определенный % (5/10/15/25/35) дбафф распространяется лишь на АВТО-АТАКИ САМОГО ОСКВЕРНИТЕЛЯ . кол-во атак (1-2-3-3-4) Если на враге весит дбафф "Слабость перед скверной" То кол-во атак увеличивается на 3 единицы. (Тип: Активный) 3. Навык. "Отравляющая скверна" Наносит переодический урон. Если на персонаже весит дбафф "Слабость перед скверной" То урон имеет двух кратное значение. кол-во тиков 5 с регулярностью в 1.25с . Урон равен (5-10-20-30-40%) От физической силы персонажа. (Тип: активный) 4. Навык. "Миссионер Бездны" увеличивает физическую силу на определенный % (3-6-9-12-17) и скорость атаки на (1-3-4-4-8) навык с постоянным потреблением энергии (Тип: С постоянным потреблением манны) 5. Навык. "Лечебная Пустота" восстанавливает хп на определенный % (10-20-30-40-60%) (Тип: Активный) Теперь перейдем к экспертным навыкам 1. Навык. "Теневой Кинжал" наносит повышенный физический урон по цели (105/125/150/165%) и оглушает цель на длительное время (0.5/1/1.5/2/2.7с) 2. Навык. "Колокольня Бездны" уменьшает урон врагов от себя в радиусе двух ярдов на определенный % (5-10-15-30%) и оглушает врага если на нем весит бафф "Слабость перед скверной" длительность оглушения (0.4/0.8/0.8/1.6s) (Тип: активный) 3. Навык. "Таинственный Прислужник" Призывает сгусток тьмы который атакует цель ту же что и сам герой . Прислужник забирает 50% от всех атакующих статов и 70% от ФДД . С повышением уровня увеличивается лишь длительность жизни и кол-во хп прислужника. Длительность жизни (7-14-28-56с) кол-во хп (400-800-1600-3200) Перезарядка навыка 135с (тип: активный) 4. Навык. "Потусторонняя помощь" Если у персонажа падает кол-во хп до определенного % (4-8-13-18%) И он находится в дбаффе оглушения то он 1. Восстановит определенный % хп (а это 5-15-20-65) и даст невосприимчивость к магии на (2-4-4-6с) (тип: пассивный) 5. Навык. "Пустотная Телепортация" Телепортируется к выбранному персонажу и оглушает его на (0.3/0.6/1.2/2.4s) (тип: активный) 6. Навык. "Веление Бездны" Увеличивает скорость атаки на определенный % (3-3-6-13%) и шанс критического удара на (2-4-4-10%) на 18с Ну , на этом всё. Как по мне персонаж вышел максимально балансным в нём есть всё,(Кроме прокаст урона) у него есть ,т унельный дамаг, контроль, выживаемость, мобильность и даже призыва петов. Понятное дело всё это на максимум от своих возможностей использовать не возможно т.к имеется ограниченное кол-во "Очков Навыков" Но всё же этот персонаж подойдет как к " ПВЕ Соло игроку" так и "ПВП активному игроку) Просто нужно будет разбирать что куда и какие "Очки навыков" тратить это самый разнообразный персонаж (После Заклинателя или даже на его уровне"
  12. Что ты такое написал? Сопрано не зимний стат а ЯРОСТЬ С КНИГАМИ ужасно сильно бустает Дамаг персонажа взять одну книгу на скорость атаки от ярости..
  13. Уже есть бижа с сопрой так что не варик
  14. Эмм, жду физ вождя с книгами и фулл ЛК который бьёт 5к с тычки а под водой все 30к. Но вообще идея зачёт вождям в ФДД понравится
  15. Предлагаю изменить ЛК сделать эту бижу трехстатной (под ЛК так же имею ввиду Аквилон) типо какой смысл от ЛК если эта бижа в разы хуже чем бижа бала 1. Для одинаковое количество 2. Атакующих статов вообще нет Либо сделать какой то новый особый статус для ЛК и Аквилона допустим для Аквилона уменьшения респа манны а для ЛК какой то защитный или атакующий стат от "Заморозки" с определенным шансом накладывает бафф который наносит переводческий урон если настакается 3таких баффа то чел оглушится на на несколько секунд
  16. 1-100% зрение если у тебя -6.5 то у тебя зрение 0.35 ты видишь 35% со ста процентов я с 0.3 не вижу ни че го
  17. Чел, у меня 0.3 зрение на обоих глаз это означает что -7 как тебе такое? Я слепну когда сижу за мобилой долго а за ПК норм всё
  18. У компа нагрузки на глаза больше? Расскажешь , я с своим 0.3 зрением ничего не вижу после телефона, а с ПК всё нормально либо у тебя монитор меньше 24 дюймов и разрешение не 1980х1080 . Ну или у тебя такая особенность глаз
  19. Делай билд сам который хочешь, чем тебе видимость чужих шмоток мешает экспериментировать? Или ты хочешь как то заставить людей делать "ПОЛНОСТЬЮ РАНДОМНЫЙ БИЛД" Который будет дороже и не ФАКТ что эффективнее .. Это не так работает все люди хотят большего с меньшим затратом средств
  20. Чем будет полезная фича? Хочешь отличатся от других одень кост который никто не носит фсё или в реале волосы покрась в голубой или розовый вуаля ты не такой как все ты "Особенный" ты "Один на миллион наслаждайся" За лайфхак жду 15к рубасов на карту;) к
  21. Просто не говори ПИАНО классы это пздц какой кринж просто бл8ть ужасно. Пианст ты наш который жмёт 2 кнопки
  22. Есть некоторые собранные роги в КД и они перебивают рогов в скорость эм чтооо
  23. Просто ты даже представления не имеешь что такое пианино "КЛАССЫ" "Герои" сядь поиграй за тинкера , мипо ,инвокера , хускара (с абузом армлета и его тайминго) и ты поймешь по настоящему что такое на тинкере делать прокаст из 7-9кнопок который ты постоянно повторяешь а если ошибешься не нажмёшь хекс или не нажмёшь дагон=смерть
  24. я поменял цифры посмотри..
×
×
  • Create New...