Jump to content

Armurute

New Members
  • Posts

    5
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Armurute

  1. Всем привет. Возникла идея нового навыка Чернокнижнику, суть которого заключается в следующем: Чернокнижник жертвует частью от своего максимального здоровья, восстанавливая себе часть энергии. 1/4 - 25% здоровья и 30% энергии, перезарядка 23 секунды; 2/4 - 30% здоровья и 40% энергии, перезарядка 21 секунда; 3/4 - 35% здоровья и 50% энергии, перезарядка 19 секунд; 4/4 - 40% здоровья и 60% энергии, перезарядка 17 секунд. Лично вижу навык полезным в ПВЕ, т.к. позвозит наносить больше урона навыками и больше ориентироваться на другие характеристики взамен перезарядки энергии. Хотелось бы послушать мнение игроков на чернокнижнике, и, конечно же, какие-либо идеи в целом о направлении такой механики. Заранее прошу не бросать в меня стульями - характеристики приблизительные, начеркал на коленке, буду рад обсудить изменения. Спасибо.
  2. Я бы хотел увидеть реализацию делов по Лиге Доступ к дейлам после фулл репы Лиги или прохождения башни, не принципиально, тут можно еще придумать + Новичкам проще найти пати по кв + Разнообразие контента (имхо веселее бегать и переживать за рб, отбиваясь от вражеской фракции, чем в том же лабе паровозиком ползать) + Поднимет хоть какое-то мировое пвп
  3. Классный тред, сам планирую качать ЧК и по мыслям один-в-один в твоими советами. Спасибо
  4. Значимость ролей в данжах могла бы поднять система поиска (как, например, поиск битвы на арене). Я себе это вижу как вкладку меню с доступными по уровню подземельями, поиск как в группе так и в соло, автоматический подбор. К примеру на 20ур становишься в поиск башни/сада/балагана на роль поддержки до тех пор, пока не наберется классическое 1+1+3 пати Но, опять же, как бы мне круто это не казалось в теории, на практике может вызвать новые проблемы - ведь каждый игрок должен самостоятельно адекватно подходить к выбору своей роли, чтобы бы не видели дк в поддержке или некроманта танка. Опытным путем можно создать определенные ограничения и нормально это реализовать, но если этой системы до сих пор нет в игре - вряд ли стоит рассчитывать в дальнейшем на обратное...
×
×
  • Create New...