Jump to content

WhiteAlex

Members
  • Posts

    1712
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Posts posted by WhiteAlex

  1. Доброго времени суток. Предложение касается увеличения количества предметов, относящихся к ремеслу, в стаке. Обладая фул сумкой и качая ремесло возникает проблема со свободным местом. При чём серьёзная проблема. Предлагаю сделать катализаторы, эссенции и ресурсы для ремесла по 50 штук в стаке. Уж сделать банки и свитки таким образом даже просить не приходится. В связи с отсутствием личных складов именно у ремесленников и возникает проблема со свободными местами. Ну либо можно увеличить ещё максимальный обьём сумки)) 

  2. Только вот автор забыл упомянуть, что на кольцах 2лвл крафта особо далеко не уедешь. Уж больно долго качаться придётся. Ну и ещё то, что в крафте топ колец обязательно создание одного кольца из двух. Тот же амуль делается из одного амуля ниже качеством. Так что всё корректно. Иначе бы крафт колец был более затратным, по отношению к остальным профессиям.

  3. В инстах то этот вопрос, думаю, решить легко. Надо чтоб мобы выбирали целью того, кто первый зайдёт к ним в пачку, и не скидывали свою цель до смерти. Тогда сразу будут кричать "+танк в инст", так как роге(к примеру) выстоять под всеми мобами, с учётом что с него этих мобов не снимут ударами другие игроки, достаточно трудно. Придётся ходить в 2 хила всегда, либо с танком. Но в обоих случаях станет затруднительным прохождение геры за вынос. Ну или танку просто переодеваться перед боссом в дд.

  4. значит статы терять не хотим. какие? наверно бижа с дд. сколько дк ходит с такой бижей? а сколько не ходит? (20+ лвл например) .

    идем дальше, возьмем зачарованное копье владыки 21 лвл. статы - физ сила, точность, пробив, маг сила. любимое оружие палов, раскачивающие магию. статы очень даже подходящие.

    а теперь представим, что выдох бьет маг атакой в 800-850 единиц на расстоянии в 5 клеток, при том что автоатака бьет 570 и шип 700+. это при фул магии и не имея бижи с физ дд. будете ли вы собирать магию увидев такого дк в деле? (если вы все еще забыли, это пример)

     

     

    насчет безмолвия , он ведь тоже магией бьет? а ведь и эта атака увеличится вместе с маг силой.

     

    есть еще один скил, правда за не надобностью его почти никто не носит. (забыл название, который на масс агр) . тоже бьет магией.

     

     

    все еще не хотите собирать магию?

    Сразу складывается ощущение, что ты не играл Дк. Безмолвие, слава разрабам, повышает дд на 1 удар. может ещё и магию, но у меня магия 0, так что не знаю. Масс агр называется зов, и он дамажит очень мало даже при наличии маг урона и раскачке скила. Это проверено. В принципе он и не должен много дамажить, иначе бы был имба масс дд скил с 4мя тиками. Единственный скил, у которого хорошая прибавка от магии это тень. Но опять же это 1 скилл.   

    А паладин магией живёт и магией бьёт. Если у паладина есть выбор билда и шмота под магию или физ дд, то увы у Дк только 1 выбор, имеющий право на жизнь. А менять в корне класс, чтоб вдруг все грамотные Дк (Дк и так то мало, а грамотные в красной книге) перешли на магию, наверное никто не будет. проще перевести скилы типа выдоха и острой тени просто в физику. Тогда все будут довольны. Про Дк кстати полюбопытствуй тут http://vk.com/ws_darkempire

  5. Предлогаю добавить закладку, в которой можно было бы разместить основные правила гильдии. Чтоб новички могли узнать сколько необходимо ог в неделю, что делать с дропом, как вести себя в обществе, к кому обращаться в случае возникновения вопросов, ну и тому подобное. Возможность редактировать вкладку имеет только лидер и наследники естественно. Предлогаю её разместить здесь:  меню --> общество --> гильдия --> меню

  6. Нам бы чуток скорректировали старые скилы, и всё будет прекрасно. В корне менять механику пожалуй никто не будет. Да и давно уже ДК с магией не актуален. 

  7. Теме +. Давно пора. У ДК всего 2 дамажащих скила и 2 скила контроля, которые спадают если тут же не ударить. Выдох вообще можно было бы сделать мгновенным скилом, а не зачарованием пухи. Про время действия стана от выдоха не буду говорить, много сказано уже.

  8. Тема и была в разделе предложений. Не знаю с какой целью её переместили. Даже в подписи к теме "Классы" написано - обсуждение игровых классов. Я не хотел обсуждать, а хотел именно внести предложение.

  9. Добрый день. Понимаю, что вопрос поднимался не раз, да и не так давно произвели пересмотр многих скилов, но всё же... Навыки сближения: Варвар - 20 сек. Рог - 12 сек. БД - 14 сек. ДК - 30 сек. Паладин - 40 сек. Паладин до отката сближения может не плохо держаться под обстрелом рдд классов благодаря хилу. Да и все милли классы имеют достаточно долгие и функциональные станы. Исключением является ДК. 30 секунд в бою это много времени, а навыки рдд классов для побега откатываются достаточно быстро. С постоянным увеличением силы атаки 30 секунд не пережить. Предложение всё таки снизить откат нитей до 20 секунд.

  10. Добрый день. Ни для кого не секрет, как проходят бои за захват городов. И речь не о преимуществе в количестве той или иной стороны. Пора бы решить вопрос по масс станам и сделать их не такими массовыми, как это было сделано у чк. Мы наблюдаем картину, как пара паладинов станит бесконечное число людей. Люди в стане пала благодаря рассинхрону не могут никого ударить, так как по факту не известно где находится вражеский персонаж. Предложение сделать ограничение на количество целей для всех станящих навыков.

  11. Предложение простое - пересмотреть пассивный навык преданность. Базовые пассивки каждой фракции с ростом уровня и уровня экипировки остаются актуальными, а прирост к манорегу 3 ощутим в основном на нуб-острове. И чем дальше, тем меньше этот пассивный навык хоть как то выделяет проклятых.

  12. Разработчики очень давно обещали инсты для соло прохождения...они так и не появились...поэтому у меня вопрос к администрации...планирует ли их вводить?или это идея давно забыта.

    Думаю соло инст был бы более популярен чем остальные...многие игроки ходят в исты только на эвентах...а после эвентов бывает проблематично найти пати или собрать...у многих игроков простаивают очки выносливость...а в соло данж ходили бы все...хотя бо из за очков ги...не думаю что с этих инстов падало что нибудь стоящие

    Колизей с лайта до харда проходится в соло с пэтом водяным. Остальные не пробовал.

×
×
  • Create New...