Jump to content

Forvara

Members
  • Content Count

    28
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Forvara

  1. Не ну и ересь ... Вам жрецу ? Серьёзно ? Почему нет метки ? Зачем ему посох на автоатаку ? Почему 26 лвл? Бред , я недоволен !
  2. Ну ничего , есть и други герои , а если хочется про жреца то я и сам буду рад почитать ... Удачи Нет , не все в 5 саду - стан от цветков не сходит от искупа
  3. А что за учебник "Магическое противодействие" ?
  4. Писец ! Ты уже половину новичков отогнал из-за доната Иди перепиши
  5. Я жреца делал как максимальную поддержку , а про урон я даже не думал
  6. Реликвии стараемся по своему вкусу брать, потому что с моими реликвиями могут и не согласиться
  7. Это количество маны которое ты можешь использовать, в самом начале ты имеешь значение 100 .
  8. Ну , даже не знаю что написать , ну вроде вар норм а что-то не хватает , если качать на 20 надо хилл , а это дело парное , ну а потом это дело заново ток на дд, ну гайд на 20% помощи
  9. Ну да в принципе , я просто помимо комьюнити и учитывал свою прокачку в течении времени Мне посоветовали ауру я купил ч теперь я советую купить =}
  10. Тем более на уровнях 18 нет смысла покупать хил+снятие , где это надо ? Потом пригодится , ну а про рес спорно
  11. Да сама твоя мысль хороша , но я писал под комьюнити , все хотят ауру .
  12. В этом гайде будет совет по прокачке ЖЦ • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Сам по себе класс самый полезный в игре из-за высокого количество полезных бафов и дебафов + высокий разовый хилл. • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • При самой прокачке персонажа советую найти себе друга или помощника - это важно по причинам того что сам по себе урон он наносит но его мало. • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Есть также два вида раскачки для самого класса и первый из них: Этот вид раскачки позволит нам выполнять задания без всяких затруднений и даже позволит фармить на Ирсельнорте 20 ( lvl )рейд боссов (РБ) А второй вид раскачки у нас будет вместо Слёз Харада на 5/5 будет Священный щит на 5/5 это позволит нашему другу в группе больше держать урона как и самому жц если вы одни • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Раскачка в деталях Начиная с самого начала прокачки стараемся в первую очередь прокачать Слёзы Харада ( ДД ) и Целительное прикосновение ( Основной хилл) а потом уже и сам Священный щит • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Экспертные навыки В первую очередь от ЖЦ требуют : Это самый первый экспертный навык который мы покупаем на 18 уровне и в будущем изучаем на [4/4 ] { На максимальном уровне раскачки даёт 15 % ко всему виду урона у друзей } 20 уровне должен быть на 3/4 . Потом же покупаем : Этот навык порадует любого лучника или же ближника , так как навык [4/4] даёт 15 % скорости атаки и 15 % шанса критического удара + увеличивает урон от самого критического урона : На 22 покупаем Уникальный навык в своём роде , советую прокачать 1/4 так как при воскрешении даётся небольшая уязвимость (другу) и за это время успеваем исцелить : Предпоследний навык по моему совету: Качаем 1/4 так как сам по себе навык не может нанести критический хилл а на 4/4 при 700 маг урона у ЖЦ максимум исцелит 1000 хп : Последний навык по моему совету будет : Полезный навык в плане дебафа на любой вид защиты качаем на 4/4 , если вы с друзьями на ( РБ ) то кидайте 2 метки , а если одни то 3 из - за урона , завит от урона и самой цели . • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Сборка по вещам : Жц совету собирать в хп/кд/крит так как защиты у нас никакой а навыки долго перезаряжаются то это будет идеальный вариант . А лично моя сборка на данный момент выглядит так : Посох +6 кд/крит/точность Ткань вся +6 Ботинки кд/хп/крит Бижутерия +1 Амулет с ТХ ( Технополис ) маг.дд/манорег/манапулл Это всё без бафов на 29 уровне в гильдии 8 уровня , на 32 должно быть 7000 хп В ремень используем кристалл крита и в результате сборки у меня вышло : • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 42% крита 39.5 % кд 88 манорега Ну а ещё характеристики чуть выше • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Играйте много , играйте приятно и хорошего вам дропа ! Создатель Forvara (Ru-Topaz)
  13. Вот я играю на жц и вот думаю: чего-то не хватает ? Да! Нехватка дд у жц , даже друиды и некры в инсте могут нанести больше , потому что у жрецов в ПВЕ мало дд навыков , в основном у жреца только поддержка . Ну про ПВП я не буду говорить так как 1 имбо навык есть. Ну вот в чём суть навыка которого я придумал для ПВЕ: Название : Прорицание Суть: В указанной области появляется чёрный крест , который в области 4х4 наносит урон , и действует в 5 тиков (1 тик раз в 2 сек.) а если в этой области стоит игрок из группы то он будет получать часть исцеления от нанесённого урона , так же крест понижает получаемый урон в % .А если по окончанию креста остаются мобы то на них накладывается перемирие , эффект от перемирия зависит от того на сколько он изучен у жреца. Прокачка: 1/4 Наносит четверть от маг дд жреца и 25% урона будет даваться хп союзнику , также защищает на 3 % от всего урона : 2/4 Наносит чуть больше четверти от маг дд и 30% урона будет даваться хп союзнику , также защищает на 5% от всего урона : 3/4 Наносит половину от дд маг дд жреца и 35% урона будет даваться хп союзнику , а также защищает на 7% от всего урона : 4/4 Наносит чуть больше половины от маг дд жреца и 40% урона будет даваться хп союзнику, также защищает на 10% от всего урона : Кулдаун: 1/4 = 60 сек 2/4 = 55 сек 3/4 = 50 сек 4/4 = 45 сек Навык замороченный получился , ну и сама идея навыка тоже неплоха , тут конечно помимо дд есть нюансы в виде поддержки. Надеюсь навык добавят и жрецы станут более популярными , а на этом всё , спасибо за внимание ! Привет всем с Ru-Topaz от Forvara
  14. Ну если разработчики запланируют добавить такой навык с вашими изменениями, то я даже против и не буду . А вам скажу спасибо за поддержку моей идеи и её продвижения ...
  15. Данный навык предназначен для рассмотрения или же добавлению в игру ( Не принуждаю ) АСТРАЛ При использовании "Астрала" жрец становится бесформенным и его нельзя атаковать 5 секунд, а в ПВЕ мобы которые атаковали жреца после использования навыка теряют цель (жреца) и по истечению времени жрец выходит из "Астрала" и те противники которые стояли ближе чем 4х4 получат сон и отнимется % маны , 1/4 (Сон) 1,5 сек ; -15% (Маны) 2/4 (Сон) 2,5 сек ; -25% (Маны) 3/4 (Сон) 3,5 сек ; -40% (Маны) 4/4 (Сон) 5 сек ; -60% (Маны) Перезарядка 30 сек
  16. Варвара с имбы на имбанутость перекинули , чем их дамажить ?
  17. Ну что , покупаем банки маны по 100 а то и 1000 шт ? А танкам и 10000 шт не хватит на лаб )))
  18. Писец , варвар имба , нахрен альянс света ?Если есть варвар имба которого ещё имбанули ...
  19. Дни были славные , жизнь текла своим ходом , но проклятый Рагнадар желал мести своему врагу Ретрину. В прошлом: Рагнадар как великий , проклятый воин с характером тирана , его боялись даже проклятые , его взгляд внушал в сердца ужас и боль , ненависть и жажду крови. Его клинок был опасен даже для богов Аринара . И одним тёмным днём он захотел взять власть над островами избранных и эльфов ,горцев и даже проклятых .Но он даже и не знал какая учесть его ждёт ... Он позвал своего подчинённого Реортара и сказал: " Готовь флот ! Отправляемся на Ильхор , а попути и на Альтгард ! " Немедля Реортар телепортировался на штаб и отдал приказ. Спустя 2 часа : 3000 Тысячи войск было собрано за короткий промежуток времени... -Войска собраны ! -(Рагнадар)"Славно ! -Тогда в путь мои доблестные воины!" Корабли отплыли от острова Деонринара и отправились на Ильхор, Путь предстоял долгим... Спустя 3 дня : Рагнадар взбодрил своих воинов военным духом и сказал: -Воины настал великий час расширить наши владения и стать могущественнее Флот подплывал... Часовые Ильхора , когда увидели с южной стороны враждебный флот они сразу сообщили в штаб . - Капитан ! Вражеский флот плывёт с юга ! Командора охватил ужас . - Готовьте войска ! Но было уже поздно , Из- за попутного ветра войска Рагнадара быстро подплыли и сразу же осадили город градом стрел и проклятого огня ,захват и убийства , потери были велики и эльфам оставалось только отступить на остров Альтгарда. Они спасали всех кого могли , заполняя корабли под частую , воины Рагнадара в плотную подошли к эльфийской гавани, но корабли были уже отправлены. Последние воины были добиты. - Чёрт ! -Нельзя их отпускать! -Воины! Быстро по кораблям! (Рагнадар был очень зол) Тем временем, друиды отправили на Альтгард вести о случившемся на магическом почтовом орле. И даже оторвались благодаря лёгким кораблям и большим порусам. Спустя недолгое время: Орёл прилетел прямо в правительственное окно. И всех напугал своим неожиданным прибытием. После прочитанного все начали бить тревогу. Спустя час: Правительство Альтгара приняло решение : " -Надо им помочь и они помогут нам отбить войска !" А то и мы потерпим поражение ,и на данный момент эта идея была самой оптимальной и они начали собирать войска. Молитвы к Хараду возносили все ! Спустя два дня : Воины Рагнадара численностю в 3000 тысячи войск подплыли к берегам Альтгарда и спустя время началась жестокое сражение с эльфами и людьми. Люди и эльфы были под началом Ретрина : Битва была жестокой и беспощадной , Рагнадар проигрывал по числесленности но не по духу , битва длилась 2 часа кровь текла рекой но это не кого не останавливало все сражались как в последний раз , и вот командиры встретились друг с другом - Рагнадар и Ретрин . Их взгляды будто могли создать молнию , а аура и жажда победы была колоссальной. Началась жестокая дуэль насмерть и на исход сражения пока воины Рагнадара держались . И судьбу решало только одна дуэль... После 10 минутного сражения когда их клинки от сталкновения друг с другом высекили искры, Ретрин начал понимать, что он победит Рагнадара по ловкости и скорости , и в один удачный момент он рванул в перёд взмахнул клинком " Дикой ярости" и словно по маслу -- он отрубил голову Рагнадару .И вот исход предрешён тело упало ,время словно застыло --- воинов Рагнада охватил ужас , дух поник. Маги Альтгарда которые раньше были на острове Балагана ужасов сразу отправили тело на остров , что бы оно небыло исцеленно и догнивало там. Но это было ошибкой , они даже не знали что надо было уничтожить семя ужаса которая находилось у него в груди. Последний ход: Ретрин крикнул "-Воины в перёд !" И дух воинов Альтгарда зашкаливал и спустя время войска Рагнадара было полностью добито , а те кто встал на защиту Альтгарда были вознаграждены почётными медалями . Худшее: Он остался без головы , но он мог жить . Его душа желала мести , а семя запылало зелёно-кислотным цветом а но его пузе появилась пасть . И пасть воскликнула. -Я доберусь до тебя Ретрииин !!! Прошло время: Сэм Хельн обнаружил нового безглавово и сильного незнакомца у которого в пузе была пасть от которого исходила жуткая аура , злостный нрав... Это Сэму не понравилось и он начал переживать за праздник " Балаган ужасов" Сэм немного подумав решил как можно быстрее отправить почтовых ужастиков праздника что бы они призвали храбрых воинов решить проблему и насладиться праздником ... Новость дошла до всех ,что Рагнадар ужаса живой, все испугались что он может испортить праздник " Балаган ужасов" . И начали готовиться к этому событию чтобы помочь Сэму Хейну. И только храбрые герои могут исправить это ! ВПЕРЁД ВОИНЫ АРИНАРА! За славой и приключениями ! И так злодей выглядит 3 метровым без головы . В руках двуручный меч а на пузе была зелёная пасть, руки окутаны цепями , кожа в ранах и со шрамами одежда испорчена и потрёпана после жестокой битвы. 1 навык " Вспороть брюхо" При действии дебафа игрок который двигается получает урон. 2 навык " Кислотный плевок " создаёт кислотной лужу и наносит урон и снижает защиту в % , а тех кого он убил лужей восстанавливает ему HP. 3 навык " Кровавая баня" игроки , все кто атакует Рагнадара получают урон. И снижение уровня своего здоровья . 4 навык " Тернистый вздор " отталкивает противника и опутывает цепями и изымает жизни . Реортар - чернокнижник и грешник с кровавым гримуаром , с повязкой на глазах , руки были проколоты насквозь железными кольями а его ступни оставляли проклятый фиолетовый след. Создатель Forvara на Ru-Topaz
×
×
  • Create New...