Jump to content

lyzard

Members
  • Posts

    801
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by lyzard

  1. т.е. из активных кланов сейчас только: отшельники, элита, долг и аранор. так получается?
  2. и опять же, в порту ильсенорта эльфячий страж ворот в кольчуге, с одним мечом и щитом. вполне может быть что защитник так и будет выглядеть. а мастер клинков станет чистым дд :) а вообще если смотреть на мобов соответствующих рас, то можно углядеть много интересного :) например палицу
  3. поздно уже, рабочий день кончился. программисты походу запустили профилактику и домой пошли. завтра утром на работу прийдут и сервера включатъ
  4. в стартовой деревне горцев бегает дядька с двуручным мечем. кому достанется двура в будущем, так это только варварам. вот вполне возможно что берсерк сможет пользоваться 2топорами (одноручными само собой) так же и защитнику скорее всего перепадет щит, а мастеру клинков пара кинжалов. но не забывайте что 2 дополнительные ветки это уклон перса в ту или иную сторону. например те же стойки, оборонительная только защитнику, атакующая только мастеру клинков. вот ето мое in my honest ominion но двур бд давать вообще смысла нет. нах тогда специализация на 2х оружиях изначальная? :)
  5. да, чуть не забыл :) хочу чтрбы при заходе в игру, проскакивала надпись, какой онлайн.
  6. фиг там. тема предложений ограничена как минимум здравым смыслом и целесообразностью применения в игре. я вот себе гпс в игру хочу, маршрутизатор и еще чего нить плюшечного, ну или хотя бы на танке рассекать по прерии :) и что же, каждый волен захламлять форум?
  7. ничего не пониаю, что за тема для нытья? начал бд, на эльсинорт после всех квестов приплыл с 7к в кармане. прошел все квесты купил полный сет на бд и 6к денег еще осталось :) умирать меньше надо просто ... а насчет денег набить, так час в пещере с кружедурами и 2,3к в кармане. 500 на ремонт, остальное чистая прибыль. не понимаю в чем проблема то? или успешно халяву всю пропустил?
  8. не, я не спрашиваю, ну когда же мы дождемся чуда? :) тем не менее скиллы, если я правильно понимаю, сейчас в проработке и было бы очень неплохо, чтобы в игровом клиенте, в умениях появились иконки с описанием. пусть и не работающие, но игроки уже смогут просмотреть что им грозит в будущем :)
  9. катана эт двуручное оружие :) одноручное у япошек есть вакидзаси. историки блин :) 2 двуручных это естессно бред. найдите 2 лома и попробуйте ими помахать. если одноручный клинок от 3,5 кг весит, то двуры и пудовые бывали :) как ими биться? если посмотреть на диабло например, то там ВАРВАР может таскать 2 двура, но бьет при этом в полсилы. в любом случае варвар это уже не бд :) так шо не выдумывайте
  10. проникновение по логике вещей должно снижать процент защиты (процент снижения получаемого урона) остается определиться таки, есть у мобов броня или нет. Проголосуем? :)
  11. учитывая что тут защита в процентах как и проникновение, разницы и не видно :) а может и нет нифига действительно защиты у мобов, как кстати и они игнорируют любую защиту у героя :) но сбегайте на ифрита, его почему-то слабее бьет оружие... А потом на крата голым и почувствуйте на себе оплеухи :)
  12. а еще у рога тоже специализация на двойном оружии. Стопудов пассив ибо эльфийское происхождение :D бд надо фиксить стопудов
  13. я как бе скорость не прокачку имел ввиду, а общую скорость атаки ) визуально, одним мечом бьешь одновременно с ботом, когда берешь второй, бот начинает обгонять. Причем на твои 4 удара успевает ударить 5 раз. Т.е. Скорость падает на 25проц и становится 2,5 сек... Ну да бох с ни, пусть это будет обман зрения :D если сравнивать бд с другими классами сейчас, без скиллов и пвп, то впринципе они в равновесии. Но вот если по факту и на перспективу... Только факты: 1. бд и рей. У рея коэффициент урона сила/15, вчера специально сравнивал с другом реем кто быстрее и... Рей убил быстрее при равном шмоте и топовом оружии. Причем его моб бил не сразу, поэтому он и хитов меньше потерял и пока я добивал, регениться начал на полную. Так что разница в регене вполне себя оправдала. 2. Бд и вар: тут уже разобрались. Сейчас у моего бд 735 силы (это с магазинными мечами и всем шмотом на урон) урон как я и говорил сила/20, и бью сейчас на 37 в среднем. Переложить на вара. С магазинным топором и тем же шмотом у него будет 495 сила. С коэффициентом сила/15 (проверено) средний урон 33. Скорость пусть даже и одинаковая будет, грил уже что бд с парными мечами бьет медленнее. у вара щит, у бд второй меч, со своими плюшками. Пусть сейчас они и равные, но... Не дай то бог бд получит щит, тогда разница будет колоссальна между ними из-за разного коэффициента и сильно сомневаюсь, что если не бить тревогу заранее, то будут менять потом. А значит, что целая ветка прокачки бд умрет изначально :) 3. Бд и рог. Тут вообще сказка :) рог послабее с регеном и хитами конечно, но вот коэффициент урона на парных мечах тоже сила/15 !!! при полном шмоте на урон и топовых мечах у него будет 621 силы и соответственно 46 средний урон. И не забудьте учесть, что у него скорость удара кинжалами на 15проц быстрее чем у бд мечами :) а если вспомнить, что он не особо то и боевой, а работает через дополнительный урон ядом?
  14. на пк без висов, можно неплохо отслеживать насколько тебя опережает один и тот же бот за 10 ударов, Разным типом оружия. А потом высчитать :)
  15. ладно, забей. У бд все нормально и все работает :) играть можно... Пока пвп не появ илось и не видно что он из себя представляет :)
  16. ну дык проверил же. Сними всю бижу на урон или опять одень и посмотри что урон второго меча такой же :)
  17. хм, а как достучаться до админов, спросить. Может ли с двумя оружиями бить медленнее из-за того, что бижа не действует на второе оружие, и скорости прибавки соответственно нет? вот и тянет вниз, по максимальному времени.
  18. магнум, чего тут объяснять? если в телосложении и происхождении прописано что *Умение увеличивается с ростом ранга. То на специализации 2х оружий, как и на владении щитами, этой сноски нет. Зато стоит 1 на иконке умения, просто так что-ли?
  19. упсь :) очепятался. Ишь какие глазастые, сразу заметили ГггГ
  20. я и грю, надо или коэффициенты прописывать: на основную руку сила/20 на вторую - сила/30 а там пусть умение качает у кого скилы лишние будут. Или как ты думал, оставлять как есть, но умение двубоя делать пассивным. Чтобы на 4 ранге было доп 40 процентов урона на втором мече. И т.д. (по 10проц на ранг) причем первое, как мне кажется, программерам вообще исправить легко :)
  21. тогда я тебя вообще не понимаю. Если так долго играешь, к чему такие нубские вопросы? что раньше, что сейчас урон второго оружия прокачивался. Только раньше пройдя основные квесты, успевал раскачать умение до 50. А сейчас вряд ли найдутся чудики, которые хоть 1 скилл сюда потратят. У вара с одним топором не набирается 600, а у бд набирается под 700 с двумя. Но вот сейчас урон из-за коэффициентов у них одинаковый. плюс у вара щит, а бд гадюка никак себе третью руку отращивать не хочет. :)
  22. сделай себе бд и проверь как скорость остается такой же при 1 и 2х мечах :) а заодно увидишь в каком месте пассивка на прокачку двубоя
  23. магнум, прочитай и вдупли наконец, что танк перворожденных, какой-то недорожденный :) как в 0.4.4 бд прогинался под варом, так и тут в пвп прогнется. А всего-то нужно, так это прописать ему урон как сила/15, как у всех остальных. Тогда будет нормальный.
  24. фу, я не про то кому как играть получается говорю, а про механику. Хорошо, буду разжовывать специально для тех кто в танке. Даже не лезть к другим классам, а сравнить танков. Бд и вара бд: -урон. основного оружия: сила/30, второстепенного: сила/60 итоговый урон: сила/20 т.е. Имея 600 физсилы бьешь в среднем по 20 10 умение двойное владение нужно раскачивать для увеличения урона, а это требует СКИЛЛЫ -скорость атаки: с 1 оружием 2сек с 2 оружиями 2,5 сек (это примерно, точно не замерял. Но точно не меньше) вар: -урон: сила/15 т.е. Имея силу 600 бьешь на 45 умение владения щитами дополнительно повышает урон и для основного урона скиллов НЕ требует -скорость атаки: 2.2 сек оружие: сравнивая уроны мечей и топоров одинакового класса в магазине, хорошо видно, что базовые ,,уроны/ в секунду,, одинаковые.
×
×
  • Create New...