Jump to content

lyzard

Members
  • Posts

    801
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by lyzard

  1. со стражей беренгара
  2. хотелось бы узнать из достоверных,так сказать, источников: какой шанс дропа шмота/оружия на стражах беренгара? p.s. если там конечно падает шмот, а не только оружие :)
  3. сейчас нигде. раньше его давали за квест с убийством Динальта Неупокоенного. потом это убрали и стали давать в награду за Огненного Джина. но у старых игроков еще остался меч с дина, поэтому теперь два :)
  4. дорогой лут падает с мобов которых бить долго. у эльфов, в той же пещере дина, или на острове страха, или у рах гоза. мобы с одинаковым лутом по цене 9, 12, но бить.... для сравнения демоны в окраинах стоянки каравана, хоть и с дешевым лутом (4, 8 голда) но убиваются 2 раза быстрее. а вообще, почти все мобы выше замка динальта отбалансированы. чем больше хп, тем дороже лут, поэтому самых плюшечных, немае, и бить нужно где нравится :) мое ИМХО
  5. чистое дд, больше ничего. парирование и крит это относительно. а вот дпс важен всегда, тем более что у бд 2 клинка, и бонус дамага выше. да, не позволяй силе падать меньше 800, урон сразу упадет на 10% мечи полюбому проверенные палаши, а лучше проверенные клинки, если нет, то искусный меч. меч охотника дает бонусы параметров, но дамаг важнее. повязка, пояс дружиника, куртка и амуль на урон от вольной лиги реген так же полезен. кольца здоровяка - идеально сочетание. все остальное на любителя :)
  6. интересно, а парирование, по вашему, тоже считается промахом? не оффтоп
  7. там логарифмическая зависимость. (с) чем выше параметр, тем меньше прибавка с каждой единицы.
  8. хех, а кто просил устраивать бойню в подземке? нормально же все играли и вместе дружно проходили. нет надо было грудью себя в пятку бить :) ниче страшного. после профилактики еще неделя сроку будет, чтобы пройти 20минутный квест :) как только eduqation появится у нубов
  9. епти, что за свалку вы здесь устроили? вы еще поспорьте у кого струя сильней бьет. устроили тут дедсад ейбогу
  10. a-a-a :) а они будут вводиться, или так и останутся в теории?
  11. ясн... Все колдуны раньше были магами, изучавшими силу крови проклятого Змея Гараана. Могущество этой темной жидкости настолько захватило их, что ... (с) это в расчет не идет :)
  12. посмеялся от души над пояснениями к предыстории, спасибо граждане саркастики :) сама по себе предыстория на твердую 4. отбалансирована под текущую проработку игры, но тем не менее довольно сильно отличается и менее подробная и внятная, по сравнению с изначальной легендой мироздания. особенно пострадало создание проклятых. раньше было четкая связь с темной магией крови гараана, а сейчас одно дыхание орина. как так? +1 за историю с разломом тверди и образованием островов, хорошо увязывается, с довоенным бытием и целостностью мира :) а вот про то что из-за разрушения копья все дружно разучились юзать магию и всякоразные умения, эт тоже отсутствует почему-то :)
  13. у меня тоже не сразу падает. снимаю повязку дружинника и бегаю минут 5 точно. только потом урон падает. одеваю обратно и повышается тоже не сразу. видимо какая-то ошибка в обработке этих пакетов :) Снеми весь шмот и заново одень... ввесь шмот ненужно, досточно снять меч в правой руке и снова взять. именно второе оружие теряется при профилактиках
  14. в городах противников людей хватает. а если он еще и в глубине территории, так попробуй добежать еще :)
  15. ну это все относительно :) собирать цветочка-грибочки вряд ли кто-то пойдет. да и делать их быстрее, чем ждать что кто-то подхватится. а вот боссов бить за вознаграждение, это очень кстати. заодно уберет сопли, мол: я 3 день мару убить не могу, или: вы #;!*ё$+#@_(:# хватит дропить, дайте кв а насчет того что пишут, так и так прочитаешь, ты же его берешь-читаешь, а потом сдавать пойдешь-почитаешь :) Antimat, я тут на форуме видел конкурс на лучший ежик.... так вот вместо того чтобы жаловаться, придумай и проработоай хороших квестов :)
  16. квесты становятся доступны, по мере прохождения сюжетной линии. ежедневки на сером плато, откроются, когда пройдешь все сюжетные квесты в окрестностях надир сарда (кроме кв вольной лиги). а почему 4 сделали вместо 7, так это одному админу ведомо, на все воля Его :)
  17. э, народ. вы не заметили название топика случаем? причем тут торговый чат нафиг? харэ флудить по существу темы: сделать непися черещ которого можно переопределить квест это прикольно на самом деле. пришел, оставил кв, проплатил награду. а кто-то его хапнул и прошел заместо тэбэ. забрал оствленные табой бабосы, а ты спокойно пошел сдавать :) своеобразная экономика а-ля гастарбайтеры :) да и не встречал такого нигде, будет эксклюзивная фича только вот программисты не захотят геммороиться с этим ИМХО
  18. надо прописать в соглашении что запрещено использовать больше 1 аккаунта единовременно. бо там четко написано, что каждому игроку разрешено иметь 3 учетных записи, но ни слова не сказано, что нельзя пользоваться ими всеми сразу :) по всем законам, если не написано зчто запрещено, то разрешено
  19. антимат, не соглашусь с тобой в плане плохого у эльфов. точнее дополню. как у эльфов, так же и у горов мало какой шаман пробежит мимо и не заагрится, только ветераны. да и вары с рогами, когда в паре бегут, очень даже запросто пытаются снести и гонятся через всю локу, когда они как бе и даром ненужны. везде оленей хватает. не надо грить что одна фракция лучше другой. везде игроки разного сорту есть. троллинг, флем. удалите плиз последние посты начиная с антимата и этот
  20. ну незнаю, рог без бекстапа вообще не может такого быть. но, мое имхо что эта плюшка будет только у федоина а вору и разбойнику это уберут (ист: асассин это имя человека, который основал крепость на скале неприступной для штурма и атак и организовал там целое религиозное умение. в котоои каждому учени, нужно было выполнить всего одну волю бога, чтобы попасть в рай. для большего эффекта активно применялись наркотики, тот же гашиш (простите) который в тех краях как раз и назывался федо. а асассины, как имя нарицательное , это безбашенные, накуренные религиозные фанатики, у которых одна цель, выполнить волю бога (например убить короля такого-то), так что rogue (чума) как классу вообще не позавидуешь :)
  21. так получилось, что проблему баланса первыми создали именно у класса бд. причем это было задолго до открытия пвп.да, вот еще момент, что здесь обсуждается не только то что бд не может составить конкуренцию шаману, а так же затрагивается и рога, с принципиально таким же классом оружия и вар. суть в том что надо балансировать все классы а не только поднимать бд ненадо плыть по течению и смотреть только последние посты. пролистай всю тему, потом говори о нытье ухов
  22. эмм, видимо некорректно написал значит. если просто бежишь и никого не бьешь, то можно выйти. а если атаковал, то все. пока рамочка не потухнет :)
  23. есть предложение убрать возможность выйти из локации если вы начали пвп бой. ибо задолбали в облаках прятаться. одно дело пве, когда просто бежишь и цепляются случайные мобы и совсем другое пвп. зашел в локу, ты в облаке, а если атаковал кого-то, то уйти нельзя, пока не закончишь. бой, так бой до конца. нет, так и ненадо начинать
  24. ну дык, земляка увидеть, или называть не мухопупкин, а по имени, например. или в статус записать: никому не помогаю, клал на всех.... и в мыслях нет делать из варспира галактику :) но основные данные то, много где встечал в ммо
×
×
  • Create New...