Jump to content

Vladlove

Members
  • Posts

    113
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Vladlove

  1. А её всей деревней е...... Давайте полетели, там мир рб, инсты репа Оаоаоаоао аоаоаоаоао У меня обострение, пикачу в боооой
  2. Че там, есть гайд по прислуге с динамок? Кто чем душит? Кто что даёт?
  3. Доброго времени суток,мой юный друг,или же уже закаленный в сражениях путник. Сегодня хочу вам представить гайд,пасхалку,ну или что то в этом роде,на рейнджера (рея), ну или просто обычного лучника) P.S. искатель не герой Итак,для первой оценки хочу рассказать о рее,как о классе,машина с уймой урона,но с не очень качественной защитой,этакий киборг убийца на минималках. На начальных этапах этого не видно,но при хорошей точке и имении внеклассовых учебников творит чудеса,как на арене , так и в пве. А с выходом не давнего патча с стабилизацией крит урона, хоть крит урон в целом и пофиксили,но нашему другу рею дали крит урон в пве,так что все у нас в этом плане отлично,в пвп без хорошего саппорта вас ждёт смэрть,такие дела. Очень большой совет для начинающих, не пытайтесь вырости поскорее, на лоу лвле комьюнити гниет на арене,не реально взять ачивы,очень сильные забиваки,и 100500 твинов,так что в этом случае советую занять позицию на среднем уровне,набить себе арену,при желании велу,и стараться не сорить деньгами,а лучше их хорошо вкладывать,но это уже другая сказка не для этого поста,на старте можно качать все что душе угодно,все достигается методом проб и ошибок да и книга забвения есть в конце концов, но при прокачке персонажа советую в 1 очередь покупать дд скилы,такие как огненый выстрел и град стрел,покупка шмота,который в будущем придется менять бесполезно,оружие,бижутерия так же,только учебники всю жизнь будут с тобой,пока вайп не разлучит вас ахах(опять ушел от темы).после покупки дд скилов прошу обратить внимание на стойку и озлобленность,одни из самых важных навыков для лучника,так же мстительный выстрел не перестает себя плохо показывать,а после последнего ребаланса и взрывная ловушка радует глаз,так что советую купить их всех,лишними они вам точно не будут(по сравнению с моим плащем велы,чув на платине привет). начнем с пве, к сожалению 10 очков навыков мы обязаны распределить на базовые навыки,по этому советую раскидать их следующим образом: Мощный выстрел-5/5 , очень нужная вещь,вносит много урона с выстрела,имеет очень малое кд , по релам , советую вставить релу ошеломляющего умения,релу нещадности и релу неукротимого удара,из замковых по последним меркам что для пве ,что для пвп не плохо себя показала рела объединенного кровотечения. ну тут могут возникнуть споры,по поводу релы стана и нещадности,рела стана работает очень хорошо,в пве,если по вам идет урон ,те секунды,что моб или рб находится в стане,у вас будет время выпить банку,или же отхилиться за счет вампиризма,ну а по поводу релы нещадности,пробива мало не бывает,хоть рей у нас и меткий стрелок,но в л5 она очень хорошо себя показывает на дагане,но можно заменить любой другой защитной реликвией,в меню навыков имеется полный их список. Кстати,что не мало важно,теперь у нас есть список всех рел,имеющихся в игре,стоит лишь нажать на навык.(больше я этого не повторю,надеюсь). Дезориентирирующий выстрел- 1/5 всеми любимая деза,в пве себя показывает,а точнее почти не показывает,в прокачке бесполезна, но , НО имеет очень полезный набор реликвий,снижение защиты противника за счет реликвии физической слабости,из защитных тут разногласие,в реалиях сейчас очень много контроля,так же и очень много урона летит в сторону нашего маленького пиксельного друга,так что советую бриобрести обе защитные реликвии,это волшебная реликвия противодействия и ужасная реликвия кражи здоровья(1 даст вам избежать 1 из повешанных на вас навыком контроля,2 же дарует вам 15% вампа на целых 10 секунд) ну и усиливающая рела,это рела развеивания чар,чтобы снимать всякие бафы с противников,в прошлом была очень полезна,но на данном этапе в этой категории нет путней пве релы. ну в целом думаю комментариев тут не стоит, все итак должно быть понятно. Уклонение-3\5 уклон,он и в африке уклон, как не крути,но и он иногда полезен,работает,редко,но может спасти от смерти,проверено. по реликвиям тут не густо,но в целом так же можно вставить релу похожую на ту,которая может стоять в дезе,только тут уже дается 15 % вампиризма на 15 сек(в дезе 10)ну и очень полезная замковая рела,которая появилась не давно,которая дает от 7.5% сопры участникам группы в 3 ярдах от вас. в целом очень хороший навык,многие его не дооценивают,но о всей его прелести поговорим в стадии пвп. Благославление рейнджера-10/5(на деле 5/5) самый на данный момент полезный и уникальный навык класса,та самая русская рулетка,которая не понятно когда и как выстреливает,вносит очень много урона, на фуул расскачку с шансом 50% вы нанесете 51% от вашего дд(так же после последнего обновления оно начало критовать ававававававава,пушечка просто)по релам ,смертельное заражение,которое за 15 секунд снимет 20% от хп вашего пве врага,рела иступления, которая увеличит крит на 15% , если вы примените навык под эффектом ярости,ну и реликвия продолжительного действия,так как чем дольше наша рулетка работает,тем больше выстрелит урона. и тут же 2 замковые релы, 1 увеличит урон членов группы на 10% на 10 сек,2 даст 15% крит урона так же на 10 сек,кому как полезнее,тут выбор за вами. самый полезный навык , всем врагам на зло(читаю нытиков на хантах). Звериный капкан-0/5 (1\5) БЕСПОЛЕЗНЫЙ. ну так получилось,к сожалению,или к счастью. теперь экспы,тут проще: Взрывная ловушка-1/4 , довольно сильная для скопления мобов, поражает достаточно целей в квадрате 3х3 ,прокачки не требует,ну и практически не востребованна. Град стрел-1/4 , к сожалению в нынешних реалиях потерял своих фанатов,ранее был практически у всех на 3/4 ,но тем не менее все еще очень хорошо работает в пве,различие между градом и миной,град можно нажать,и не тыкать еще раз,чтобы поставить мину,до сих пор имеет хороший урон,тут лайк). Удар луком-1/4 , практически бесполезен,урона нет,редкий стан,дислайк отписка. Охотничья клетка-1/4 Бесполезен. Огненные стрелы-1/4 , до сих пор очень хороший навык с ДОТ уроном,но к сожалению не советую к прокачке,далее расскажу почему. Озлобленность-4/4 1 из коронночек ,дает скорость , дает уклон, дает крит,полезности миллион, а еще это пассивка,что просто очень нужно рею,так как мы зависим от нашей скорости атаки.Нет скорости атаки,нет урона. Прицельная стрельба-4/4 ну это само собой разумееца+12% к точности,+20 %к дд,а еще это навык с постоянным потреблением энергии,нажал,забыл. Мстительный выстрел-3/4 до сих пор полезен для зачистки , так же имеет хороший ДОТ урон. Пронзающий гнев-4/4 +32% крит урона , без комментариев. ПОЛЕЗНО. Итак , все это хочу закрепить тем,что есть 2 пути,если вы можете одеть на персонажа книги,у вас есть много вариантов развития персонажа,основной упор советую держать на крит,пробив,скорость.3 самые главные статы для рея. множество вариаций шмота,тот же полусет тритонов,или фул сет замка,который даст 68% к урону,так же по выбору оружия,которое полезно в разных ситуациях,по бижутерии советую основной упор брать на автоатаку,основные чары на скорость атаки,тогда вас будут везде брать,и вы будете очень полезным персонажем. ну а если вы просто хотите играть, а не гнаться за мечтой,советую купить бижу с автой,фул сет с л5 на скорость,и арбалет меты,и будет вам счастье.Пояс естественно скорость пробив. для пвп сегмента: Мощный выстрел-1/5 могут закидать палками,но я сужу только по самому себе,в пвп сражениях нам нужна больше защита. Рела баша,рела оглушения,рела недосягаемости,все что нужно для этого навыка. Дезориентирирующий выстрел-3/5 тут наша деза работает,и работает хорошо,рела апатии не даст противнику восстановить хп,рела противодействия спасет вас от контроля,и ужасная рела контроля увеличит время действия навыка на 25%,правда с жансов = ващей краже здоровья,так же очень полезна рела с замка,которая увеличивает время навыка еще на 25-40%. 1 из основных навыков контроля,но к сожалению часто сбивается автоатакой... Уклонение-5/5 да да,он у меня на фул,потому что нам нужна защита,и на данном этапе игры он очень хорошо стал работать,выживаемость выросла в разы , так же полезные релы сало,рела сна,так же рела неукротимости,которая увеличивает силу навыка на 40% если вы его прожали под яростью.Фул уклон,добрый вечер. Благославление рейнджера-5/5 ну тут без комментариев,наша русская рулетка и тут творит чудеса,так же в случае пвп имеет очень полезные релы,такие как рела пленения,рела тайной кражи(1 откидывает атакующих вас противников на некоторое расстояние,и сковывает их в лед.2 с некоторым шансом восстанавливает ваше здоровье на 30% от нанесенного вам урона в момент,пока вы находитесь под действием контроля.). Звериный капкан-1/5 так же не заслуживает внимания,но тем не менее ловит противников,в путы,хорошо работает в комбо атаке о которой я вам расскажу позднее. с эксперными навыками все примерно так же за неимением пары деталей Огненные стрелы- 1\4 Взрывная ловушка-1\4 полезна для подрыва невидимых врагов(о Да) Град стрел-1\4 Прицельная стрельба-4/4 нам все еще нужно дд и точность. Озлобленность-4/4 скорость атаки и уклон,очень вкусно до сих пор. Пронзающий гнев-1/4 не нужен,даже в панель советую не ставить,лишние секунды каста. Мстительный выстрел-4/4 уйма урона , кровотечение пачке противников ,хорошее комбо,грех не вкачать. Удар луком-1\4 полезен при сражении на близких дистанциях,в ситуациях когда нужно дать кд дезу и дать не большой прокаст , но к прокачке не рекомендую. Охотничья клетка-3/4 расскачка для удачной комбоатаки, позволяет держать противника на расстоянии. Теперь поговорим о комбо,основные наши противники это персонажи которые нападают из неоткуда,а то есть из невидимости,раскидываем вокруг себя мины и капканы,чтобы обнаружить противника,если не получилось обнаружить противника,то это значит,что он застиг вас в расплох,и вы находитесь друг перед другом.В таком случае очень хорошо себя показывает комбо атака++ . Деза отправляет противника соберать кукурузу,клетка останавливает его на место,и мстя дает стан в комбоатаке с клеткой. очень полезная комбинация навыков. на данном этапе игры отличается только оружие,в идеале нужно стремиться к шмоту величия.фул сет доспехов велы,амулет и плащ претендента, кольца велы. Пояс пк . оружие 31 арены арбалет или арбалеты меты 32. по расходникам на арене очень хорошо помогают банки сопры , которые можно достать с Снежного предела,так же свитки сопротивления,которые легко можно скрафтить в любом доступном замке. Так же прошу не забывать о том бедном нпс , к которому все ломятся за чудесным напитком ромом,который повышает ваше здоровье до нового уровня. в плане пве все намного интереснее,очень много расходников на повышение определенных статов,или же на урон. советую так же баночки со снежного предела,которые дадут вам 10% у урону,и 10 % к ярости, так же из свитков очень интересны свитки с бп,которые увеличивают время действия полезных эффектов , а так же дают +15% к дд. в данном случае еда практически не нужна,только если у вас нет проблем с маной,или здоровьем,вас так же спасет тот всеми любимый нпс который предложит купить ром,или черепаший суп,который повысит само значение энергии,а так же ее восстановление. при битве с морскими монстрами рекомендую есть барракуду,которую можно приобрести за дублоны,и принимать свитки с святилища тритонов,которые дают численное значение к дд + к параметру гнев глубин. на данный момент оставлю как черновик,в ближайшую неделю все это достряпаю,подкоректирую,прошу не судить строго ,и не душить,всем благ
  4. Ля ты шальной конечно, такую дичь я ещё не видел ахах. Ну типа был затронут уклон, уклон у рея не так давно начал работать, про благо, ну ок, дайте нам телу крит урона от яры туда, ханты с критом в яде вылезли.. Ну это о наболевшем. А так, благо рея уникальный навык, который помогает вносить урон, из таких навыков изменили только бд, потому что он не имеет танковых способностей путних, и агр бесполезен. Показал бы хоть ханта своего, если ты без велы тебя конечно все снесут, хоть с благом хоть без. Лучше чк фиксите, а то по 4300 в лицо со скила по фул устою такое себе
  5. в 2 раза увеличен шанс выпадения костюмов "Фавоний", "Вултурн", "Аустер" и "Аквилон" и внеклассовых учебников "Упоение яростью" и "Пронзающая ярость" из Ледяных сундуков Чувочки на разрабах, я вот что то не понимаю, а мои 200 сундов в которых онли шмот, это как понимать? 70к чм, 3кк голд сверху просто в топку, это прикол такой? Что какой нибудь новатор с 1 ключа снимет всё что надо, а я дурак ищу книгу, а лутаю шмоточки на распил. Спасибо пожалуйста.
  6. Добрый день, вечер, ночь. Хочу поделиться с вами теплом от моего не годования, у меня очень интересный вопрос? А зачем? Зачем Рею 3 ловушки? 3 ловушки оло чувы, у ханта 1 ловушка, хотя примерно такой же класс. В данных реалиях не понимаю зачем нужен обычный капкан, замедляющая ловушка очень полезна=ровна скиллу ханта с такими же описаниями +-1в1 Но зачем мне нужен капкан? Обездвижить противника? кого? Мб ЧК который мне круг кинет, и давай давай, обездвиж меня полностью, храма? Ну рил чувы, это безполезный навык, скажите, кококо поймать рога, БД, иска там вождя, да куда???? У бд сопры много, у вж сопры много, иск рог инвиз, ну типа да, против уникумов в инвизе ещё работают капы, но чисто для того, чтобы словить их, вывести с инвиза. Но Боже только инвалид в кап наступит, просто инвалид, это надо его поставить так, отойти, чтобы рог такой идёт идёт, тип шарит, а ты раз, и переиграл его, поймал в кап... Сейчас рог и вела не чуют, рей мой отлетает, чисто с баша, и полетели, + ещё 35 скорости авты... Ну да ладно, на рогов чхать, речь про Рея Прошу заменить не нужный капкан, или придумать для него норм механику при которой он будет юзабельный. У того же ханта из базовых есть стойка на дд, яд мощный выстрел уклон и стан. Когда у Рея у нас в казане, благо мощ выстрел. Деза уклон и капкан, ну вот тип да, тип вообще справедливо, записал, тем более в последних реалиях там что то тип почти одинаковых навыков добавляли, так дайте и рею что то тип стойки, или че там, хотя, ещё 1 стойка, ну нахер... У меня бунт лят 3 ловушки к 1 НЕСПРАВЕДЛИВО ДАЁШЬ ХАНТУ ЛОВУШКУ ИБО ТАК НАДО ну а серьёзно, подумайте там что нибудь, вот ребаланс на носу, и чет всё ещё приуныл... К талантам тоже есть 100500 вопросов,ну да ладно, это терпимо ещё. Хотя скорее всего меня просто скипнут,и даже не захотят понять, что я хочу всем этим сказать.
  7. Пхах, из за чудо шанса дропа, что на 2 пати аж 3 шмотки
  8. По 50-60к??? Чел, проснись, у дд в ПвЕ по 5к хп, у хилов в этом же уровне, у танков, и тех 8к. Убирает вамп, нужно хилить? Нужен танк? Ты пытаешься воскресить уже давно убитое? Чи шо некромант? Не будет такого ничего в игре, тем более рейд данжа... 2 получат 2 шмотки эпик 1 получит геру...? Зачем? На распил? Чув, вот бал идёт, шмот дропает? И угадай что я с ним делаю? Просто храню. Отклонено по причине розовых очков и надежды на светлое будущее.
  9. Я понял этот момент, там по моим статам же чек)
  10. А себя то что не показал? Ну да, реи как реи, не плохие, вот тебе для сравнения, иск +10 ножи, и я с арбом, у него замок, аура жц, карта на дд, у меня нет на дд, если у тебя 1400дд иск, ну соболезную, слаб ты ещё, но вот она суть, что чуваки с ножами +10 ходят с таким же дд, как реи с арбами+10 , и вот я тебе и говорю про ПТС, ты не ударишь правой пухой на 40% дд меньше, просто у тебя срезалось дд, и тем не менее вот.
  11. Справедливости ради, сугубо говоря, возьмём иска, взял ножи, ПТС 1.7 при сугубо равном дд с тем же луком, обозначим в 1к дд, да и дд не особо важно на самом деле, у ддшников физушных у всех дд одинаково, у Рея, с луком ПТС 3.3 , с арбом 3.9 . Сугубо говоря основной дамаг на данном этапе игры идёт с автоатаки, грубо говоря, или иск за 3.4 секунды сделает 2 удара, или рей 1 , ну это до ужаса просто вносит некий резонанс в мои умы, почему так сильно принижают реев/хантов не важно, я специально всё посчитал. ПТС ножа 1.7 ПТС меча 2.0 ПТС топора 2.2 ... Сделаю прям общую характеристику ПТС 1р булавы 2.4 ПТС 2р меча 3.2 ПТС 2р топора 3.2 ПТС 2р молота 3.2 ПТС копья 3.4 .. Это ближний бой. ПТС палок 3.1,палки отдельный разговор, так как они в основном кастеры все поголовно. ПТС Лука 3.3 ПТС арба 3.9... 3.9 Боже Да, не было бы проблем, если бы всё как то сделали более балансировано, сейчас на любом персонаже легко разогнать фут скорость.. Всё становится ещё более критичней. Так вот, в чем проблема, раньше, когда лук и арб были 1 полем ягодой, с одинаковым ПТС, 2.9 по моему даже было, всё было гуд, но или как то дальники кого то сильно обидели, или что случилось, я не понимаю. Написал очень много букв, просто накипело. Большенство даже друг друга не касается, в общем. Уважаемая администрация, очень сильно вас прошу даже если не принять какие то меры, то хотя бы просто поймать суть того, что я хотел этим всем донести, я не хочу ныть на скилы, там меня всё устраивает, за таланты тоже не хочу, апнули рею только стрелу, и град может теперь поджигать, кринж просто, а у хантов опять ап яда... Ахах, ну да ладно, я сам по себе как бы не слабый, и примерно понимаю, о чем пишу(если кто то подумал, что у меня кто то сагрил рб, и я пошёл ныть на форум)
  12. Чувы на админах, сделайте уже гардероб, у меня пол сумки крафта, пол сумки бафов, иииии пол сумки костов 124 костюма в моей сумке, давайте что нибудь придумаем с этим, молю больше чем за ножи
  13. Нытья пост. Вопрос касается ПТС ножей, мечей, топоров. Не прошу. Требую переработки ПТС данных типов оружия. Переделайте вот это вот, сделайте то же самое, что вы сделали с луками и арбами, молю.
  14. @Dr Strange друг админ, беда , соба на Крит багнутая в замке, нужно что то делать друг, сундучки не копятся, золотишко не мутится, сделай что нибудь, молю
  15. Стрендж теперь мой любимый админ, он классный, буду донить ему на хлеб
  16. Твоего некра нет, сказали слишком слабый. Не нужный.
×
×
  • Create New...