
Faton
Members-
Posts
23 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Faton
-
[2024.11.28] Итоги рейда гильдий “Смех короля шутов”!
Faton replied to Ramona's topic in Новости и анонсы
Рейды достаточно интересная тема! Насчёт срача по поводу кто там сильней уши или горы, по-моему все очевидно. Там где больше онлайна те и сильней. Больше рынок меньше стоимость предметов, больше заработок голда, больше интереса, больше побед в битвах (Амбер в расчет не берём там соотношение побед Гор99:1уши) за поломанный Амбер Гоше спасибо. На Амбере Интерес к битвам иссяк полностью с ушиной стороны. Уже даже не интересно постоянно под звёздами бегать. У гор много чё полезного у ушей тоже топ скилы присутствуют. Просто баланс нужен не только в качестве персонажей, но и в колличестве игроков. Просто на некоторых сервах битва это как перетягивание каната, достаточно даже спортивно. На Амбере похоже как горстка недолюдей пытаются перетянуть канат у локомотива. Как то так. -
[2024.10.30] Перезагрузка игровых серверов. Профилактические работы
Faton replied to Shimarin's topic in Новости и анонсы
Ладно, чтобы вас не расстраивать про горов и Амбер говорить не буду -
Уже писал в этой теме. Но могу поделиться как у меня получилось зайти в акк в котором идёт вечная загрузка. По шагово: 1) нажимаем "играть" 2) сворачиваем игру во время загрузки (не закрываем!) 3) выключаем мобильную передачу данных. Ждём пару секунд и снова включаем и ждём пока на антенке не появится знак "Н+" или "4G". 4) разворачиваем игру И через секунд 5 она пускает в выбор персонажа. Если при нажатии на персонажа опять вечная загрузка то повторить эти действия. У меня на poco x3 pro оператор Мегафон получается зайти через смартфон в акк в который не пускает. Попробуйте, может у кого получится. P.S. и знайте что впервые вы услышали это от Kubie!
-
Через ПК заходит нормально. Причем интернет раздавал через смартфон. С того же оператора связи с которого на смартфоне не заходит. Если есть возможность может опробовать запустить игру до последних 3-х обновлений версий игры. Если она зайдет нормально, то быть может и вопрос кроется где то внутри приложения. Я не силен в программировании, но методом сравнения кода может быть найдется решение.
-
У нас это где? Можно к Вам?)) а так я думаю можно найти механизмы которые будут регламентировать процессы чтобы шанс был равен для всех. Кстати самое плохое что топ гильдии умирают, были вроде топ потом вообще с радаров исчезают
-
ПВП контент это здорово, но то что происходит на Амбере уже превосходит всякий смысл битв. Давайте посмотрим правде в глаза, с 2010 по 2016 процент побед между альянсами был практически равен, это есть баланс ПВП. Я не считаю что надо ныть по поводу того что половина всех побед (в+/-) это плохо. Но когда 95% побед на одном из альянсов это уже плохо. Может подумать как это привести к балансу? Да и есть вопрос по поводу GvG, не лучше ли сместить битву чтобы бафы уже отпадали при старте GvG? Тогда эти события (GvG) смогут достичь баланса в процентах побед и поражений... Не понимаю почему этого досих пор не сделали. Щас ПВП шмот закупить это просто нереально долго для новичков и для тех кто уделял больше времени ПВЕ. С кажу свое сугубо личное мнение, за гор/нежить играть скучно, потому что победа в битве и на арене почти всегда, а на ушах/людях невозможно из-за постоянных проигрышей. А вообще битву раз в неделю проводить в окне между GvG событиями. Чтобы был равный шанс на победу. Это же основной принцип баланса.
-
[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
Faton replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Т.е. чтоб хоть как то отбиваться, необходимо примерно 3-4кк голда влить в перса и одеть его в фулл сопру, остаться при этом без точности, Крита, пробива. С небольшим регеном МП, который покроет максимум 4 кнопки. Но по итогу погибать в луже ЧК, или стоять в ошеломе. Это разве баланс? На ЧК так изощряться нет нужды, самый четкий перс по сути, 1 на 1 в одинаковых условиях ему впринцепи побоку кто перед ним, танк маг или дд, кладет всех. Хант по сути тоже, стрелу ошелому из далека и все подцепил на ошелом противника, особенно милишника. У Ханта уклон реализован на высшем уровне мое мнение. А реев похоронили получается -
[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
Faton replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
И далеко уедешь на одной сопре? Когда максишь одну стату жертвуешь как правило многими другими. -
[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
Faton replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Я конечно все понимаю, ребаланс и все такое, но за что с рея и так жёстко то, они после прошлого ребаланса в деревянный ящик упали, а сейчас забивает последний гвоздь в крышку гроба. P.S. на тесте размер урона протестировал, и оказалось что он наносит на 21-24% меняше урона за бой в 3 минуты. Надеюсь у вас все же есть рациональное мышление и не дадите случиться этому. В противовес сравните показатели Ханта. Там урона на порядок теперь больше, ещё и контроля больше. Горы хорош там ныть уже. Битвы на амбере видели? А арена щас как? Админам пища для размышления -
Баланс это хорошо, но только в том случае если он приведет к равновесию сил альянсов. Судя по тому что происходит последние 2-3 года то у альянса легиона тотальное господство во всех аспектах игрового процесса (на амбере) . Это ли не сигнал того что с балансом явно чтото не так. Да щас начнутся коменты что ухи сами не ходят нигде и т. Д. Но это лишь предположение. Каждую битву вижу как легион получает звезды и на гвг хаоса или тритонов шансов затащить практически нету.сдвиньте битву чтоб звезды на тритонов не попадали, это будет неплохое начало для баланса
-
[2021.10.07] Великая битва за территории - 08.10.21!
Faton replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Битва потеряла всякий смысл, вообще не вижу в ней смысла. Горы вот уже год имеют ух как хотят. И кстати отмените звезды на гвг тритонов и хаосе! Это несправедливо совершенно, или вы там вообще не закусываете господа тунеядцы? -
Так fb не расчитан под то, что навыки перекачивать в сборке как надо. Основная идея fb чтоб ты мог правильно расставить в слоты то что имеешь (т. е. навыки без перекачки, как прокачан навык так и ставишь в слот) книга забвения будет по прежнему нужна. Ведь если хочешь завоевать арену полюбому перекачаешь скил под пвп. Fb нужен для того чтоб использовать его вне арены. Арена это вообще другое государство отдельное и узконаправленное.
-
Ну да может 5 многовато, но можно сделать эти fb актуальными как для игроков, так и для проекта с финансовой стороны. Можно это организовать примерно так же как и получение ячеек для экспертных навыков с повышением уровня. Допустим на 26лвл открывается 1ый слот для применения fb и на 32лвл 2ой. И возможность приобрести за ЧМ три дополнительных слота, и в качестве мотивации для приобретения слотов за ЧМ поставить мгновенное применения закомплектованной сборки. Что-то в этом духе...
-
Пересмотрел форум но похожих тем не обнаружил, не исключаю что подобное могло прозвучать в коментариях но все же... Предлагаю ввести "Быструю сборку". За последние годы игра сильно изменилась, и появились уникальные локации которые непременно требуют определенной сборки. На данный момент существуют несколько видов сборки под определенные задачи, а именно : - ПВЕ сборка при боях в группе. - ПВЕ сборка при сольном прохождении. - ПВП сборка (на суше). - ПВП сборка (под водой) - Сборка для респауна (слив) И т. д. У многих есть разнообразные навыки и экиперовка. И зачастую не хватает времени чтобы быстро переодеть, а так же распределение навыков под определенный режим игры так же нуждаются в правильной расстановке в слотах. Предлагаю дать персонажам 5 видов сборок (можно внести в быстрое меню), в которых будет возможность отрегулировать не только экиперовку, оружие и навыки, но и расходные средства (зелья, свитки, еду), с возможностью сохранения сборок на аккаунт. Т. к. зачастую при смене аккаунта приходится перенастраивать навыки а так же расходные средства в удобном расположении. Полезные свойства данного предложения заключается в возможности быстро переключаться из одного режима боя в другой нажатием на всего 1 кнопку. По визуальному параметру можно отображать переключение сборки так же, как и открытие реликвария (более быстрое нежели открытие праздничных сундуков). Данное введение сборок также способствует улучшению логистики в управлении персонажем и адаптации к локациям и задачам которые будут непременно возникать на просторах игрового мира. С уважением Kubie/Amber
-
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Faton replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Тогда битвы проходили из года в год с уравновешанным показателем. Колебалось все в пределах 50/50, щас альянс ушей и людей максимум 2 битвы из 50 берут. Вот тебе и результат -
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Faton replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Это ты про то когда реям порезали стойку и благо? -
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Faton replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Да уж. Теперь любовь к горам отчётливо видна. Очень печально что игра скатывается в одну сторону. Просто ради интереса поинтересоваться хотел, модеры и уважаемые разработчики хоть иногда в игру то заходят? Что не битва альянсов то горы награды забирают. Какой смысл играть против соперника которого возвысили до небес?! Сначала ЧК, теперь ещё и ханты дезами не промахиваются. Взваю к вашему рассудку. Остановитесь -
[2019.12.18] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем Снежный Предел!
Faton replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Я вот смотрю все пишут и т. Д. И т. Д. Мол апнули или порезали или наплевали на все. Играю с 2011 года на рее. И знаете. Баланс то тут нужен классовый, а не так чтоб перс всем мог плюх раздать или наоборот нахапать от всех. Создавая перса вы осознанно идёте на выбор класса тут их 3. Танк, дд и сапки. Чего вы хотите? Всех тянуть или что? Это игра рассчитана на групповые бои. Не важно где на арене или в пве рейдах. А постоянно слышу мол рог теперь никчёмный.... Да гдеж он никчёмный? Как ни пойдёшь арену урон со спины надают и каждый бой в минус. Либо по локе идёшь и из неоткуда по хребту 3к Крит вылетает. Не нойте Бога ради. А вот с хантами я бы пересмотрел. У ханта стан дальний и если ошелом максить то когда подлавливает на стан это 100% смерть, релы не спасают и не помогают против этого. А книги незнаю сколько их 10 шт на 10000игроков? В противовес рею бы уклон добавили. Чтоб на максималках было 70% реальных. Так вот будет баланс стан часто от ханта но и рею можно продержаться. -
[2019.08.01] Warspear Online 8.0: Кладбище Кораблей. Релиз
Faton replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Обнова по дону просто рвёт все года этой игры которые она прошла. Вы вменяемые вообще или нет? Как можно было и в без того упавший рынок выкинуть столько затрат. Посмотрите на лавку там уже ничего не покупают люди кроме расходников. Но этого тоже мало ещё и кислород покупайте. Себестоимость шмота 30 лвл вообще зашкаливает будет. Если не бум бум в экономике то не лезте вообще в экономическую составляющую часть игры. Вы этой обновой можете потерять смертельно много онлайна. Я в шоке возле спуска под воду стоят медузы 4 шт с 20к хп и просто сливают топовых стражей и всех остальных. Кислород умирает на 2 кв. Шмот новый купи за очи и т. Д. У вас нету такого прироста новых игроков вы решили и старых потерять... Поэтому можно я просто похлопаю... Ха ха ха. -
[2019.08.01] Warspear Online 8.0: Кладбище Кораблей. Релиз
Faton replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Товарищи модераторы, разработчики и все те кто участвует в этом проекте приветствую. Есть одна интересная тема я надеюсь прислушаетесь. На фавнах и котах за кв давали свитки стоимостью примерно 250 голд за 1 шт. После обновы стоимость 62 голда с чем связано снижение цены на 72% ведь для многих это было пристанищем для заработка на услуги и т. Д. Типа точек банок и прочего. Я понимаю что хотите привлечь всех на новый остров. Но там нужен кислород не так ли?! А чем платить за кислород если весь голд уходит на ремы и банки? Или это обновление исключительно для безпрабудных донов? Верните свиткам стоимость. Отнемите 20-30% но 77% это уже утопия. Уважайте игроков хоть немного. Проект то интересный. Но будет обидно если прогорите из за необдуманных решений. Спасибо.