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juliocesarneutron

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Everything posted by juliocesarneutron

  1. Quem nunca ouviu algo assim "Eliminar dois coelhos numa cajadada só" bom é mais ou menos isso que ocorre na missão dinâmica abaixo: Pois está missão por incrível que pareça fica junto com outra: Como se não bastasse a "Hidrofobia" qual faz o personagem andar para áreas aleatórias, tem duas missões de nível que digamos estar em "Difícil" para se concluir, e como a missão dinâmica possue tempo para término se o jogador passar na área e ativar ou escolhe fazer e obter os bônus, ou então perder e esperar até a próxima vez que para os que desejam fazer dobrões de maneira rápida é algo difícil de fazer. Então lhes peço essa ajuda para que em uma próxima atualização mudem uma das missões de lugar para que assim o jogador posso fazer suas missões de maneira que haja livre escolha .
  2. HOJE É NOTÁVEL QUE PARA OBTER UM CASTELO É NECESSÁRIO UMA BOA GUILDA E TAMBÉM UMA AMPLA ORGANIZAÇÃO, PORÉM NEM TODOS SEGUEM O MESMO RITMO COM ISSO PARA GUILDAS NÍVEL BAIXO ESSA CONQUISTA SE TORNA DIFÍCIL, PORÉM HÁ UM MEIO DE BENEFÍCIO A AMBOS QUE SERIA UMA ZONA QUE TERIAM BOSS PARA OS JOGADORES ELIMINAREM E CONSEGUIR ASSIM (POÇÕES, PERGAMINHOS, RELÍQUIAS, EQUIPAMENTOS, BARRAS, ITENS DE CONSTRUÇÃO E LACAIOS) OS EQUIPAMENTOS DADOS SERIAM DE ACORDO COM A REGIÃO EM QUE O CASTELO ESTÁ. EX: "CASTELO T4: ITENS NÍVEL 24" "CASTELO T1: ITENS NÍVEL 21" AS POÇÕES, PERGAMINHOS E RELÍQUIAS SERIAM IGUAIS AOS QUE SÃO PRODUZIDOS NO CASTELO PORÉM DE NÍVEL 1. E TAMBÉM A GUILDA PROPRIETÁRIA DO CASTELO PODERÁ FAZER MELHORIAS NA DEFESA DO BOSS AUMENTANDO A QUANTIDADE DE GUARDAS PRÓXIMO A ELE E PONTOS DE VIDA TAMBÉM. HAVERIA UM TEMPO DE RESSURGIMENTO DO BOSS QUE SERIA DE 8HRS APÓS SUA MORTE, E A RECOMPENSA SERIA DISTRIBUÍDA AOS JOGADORES QUE DEREM AUXÍLIO DURANTE O ABATE. PORÉM AQUELES QUE MORRESSEM NO LOCAL E TENTASSEM VOLTAR TERIAM O ACESSO PROIBIDO POIS SÓ HAVERIA UMA CHANCE. PARA A PARTICIPAÇÃO SERIA NECESSÁRIO UMA GUILDA DE NÍVEL 3 E TERIAM ACESSO NO MÁXIMO 30 JOGADORES PARA CADA BOSS ELIMINADO COM SUCESSO SERIA PERMITIDO O ACESSO DE MAIS PARTICIPANTES DA GUILDA NO LOCAL AO TODO SERIAM 4 CHEFES. NO FINAL A GUILDA QUE OBTIVER SUCESSO NA ELIMINAÇÃO DE TODOS OS CHEFES GANHARÁ UM AUXÍLIO "CAÇADOR DE REIS" QUAL DARÁ A GUILDA UM BÔNUS DE DANO ADICIONAL NO TRONO DURANTE A CAPTURA DO CASTELO. ××× ISTO É SÓ, QUALQUER COISA DEIXA UM COMENTÁRIO ABAIXO!
  3. NOTA: Esta publicação foi só uma ideia momentânea de Habilidades e nome para um novo personagem, isso não possue vínculo com conteúdos futuros ou atuais no jogo! FACÇÃO: (Proscrito) PASSIVA: (Permite equipar-se com armas de uma mão e arma de duas mãos) EQUIPAMENTO: (Pesado) ARMAMENTO: (Machado de uma mão, espadas de uma mão & espadão de duas mãos) FUNÇÃO: (Causar dano, suporte a grupo, tank, controle variado de inimigos e evocador.) DESCRIÇÃO DO PERSONAGEM: A ideia principal do personagem e suprir a necessidade de um herói corpo-corpo físico dos proscritos e com uma função variada podendo alternar em tank, dano e um pouco em suporte para aliados em batalhas com seu modo de luta sendo bem similar aos outros heróis dos proscritos como um bom evocador e também um controlador, porém não há um foco em ambos para evitar excesso e desequilíbrio com isso veja abaixo. HABILIDADES BÁSICAS: GOLPE VITAL (ATIVA) ATACA O ALVO COM UM FORTE GOLPE CAUSANDO DANO FÍSICO. SUPERIORIDADE (ATIVA) PROVOCA O ALVO ATRAINDO A ATENÇÃO DELE PRA SI E REDUZ A TAXA DE REGENERAÇÃO DE VIDA E ENERGIA DO ALVO POR ALGUNS SEGUNDOS. COMPANHEIRISMO (ATIVA) REDUZ O DANO DE SEU ALIADO PRÓXIMO E AUMENTA A PRÓPRIA VIDA EM UMA CERTA PORCENTAGEM. ARMA ENFEITIÇADA (ATIVA) APLICA UMA MALDIÇÃO AO ARMAMENTO DO OPONENTE QUE REDUZ TODO SEU DANO BÁSICO POR ALGUNS SEGUNDOS. LÂMINA INSACIÁVEL (ATIVA) ATACA O ALVO CAUSANDO DANO FÍSICO E EFEITO DE PARALISIA POR ALGUNS SEGUNDOS, DURANTE O EFEITO O ALVO NÃO PODERÁ SE MEXER. HABILIDADES ESPECIALISTA: PRESENÇA ESMAGADORA (ATIVA) APLICA UMA AURA A SUA VOLTA POR ALGUNS SEGUNDOS QUE DIMINUI A VELOCIDADE DE MOVIMENTO DOS OPONENTES PRÓXIMOS. VETERANO SANGRENTO (PASSIVA) APÓS ELIMINAR UM ALVO RESTAURA A PRÓPRIA VIDA E DE ALIADOS PRÓXIMOS E APLICA O EFEITO FÚRIA POR ALGUNS SEGUNDOS. ESPÍRITO DE GUERRA (ATIVA) QUANDO SEU ALIADO MORRE ELE O EVOCA COMO SEU SOLADO HERDANDO UMA PARTE DOS ATRIBUTOS DO ALIADO MORTO FICANDO SOB SEU CONTROLE. A HABILIDADE CONSUMIRÁ A VIDA DO JOGADOR ENQUANTO ESTIVER EM VIGOR. GOLPE DE MISERICÓRDIA (ATIVA) ATACA O OPONENTE CAUSANDO DANO FÍSICO, SE O ALVO ESTIVER COM A VIDA BAIXA RECEBERÁ DANO CRÍTICO ADICIONAL. CORRENTES DO ABISMO (PASSIVA) ADICIONA AO "ESPÍRITO DE GUERRA" UMA HABILIDADE ADICIONAL "IMOBILIZAR", QUE PRENDE SEUS INIMIGOS PRÓXIMO A SI. COMANDO DO ABISMO (PASSIVA) ADICIONA AO "ESPÍRITO DE GUERRA" UMA HABILIDADE "EVOCAR" QUE TRÁS A VIDA INIMIGOS MORTOS PRÓXIMO E OS MANIPULA POR ALGUM TEMPO FAZENDO ATACAR O MESMO ALVO. VONTADE DE FERRO (ATIVA) CHAMA TODOS OS ALVOS PRÓXIMO PRA SI E REDUZ O PARÂMETRO DE PENETRAÇÃO DOS INIMIGOS AFETADOS. DIGAM ABAIXO OQUE ACHARAM DA IDEIA POIS COMO CITADO ACIMA É SOMENTE UM CONTEÚDO VAGO PARA EXPANDIR A CRIATIVIDADE DE VOCÊS.
  4. Atualmente no guarda há uma habilidade especialista com pouca serventia que é a "Resistência natural" qual em PvE vem apresentando baixa eficiência, e visto como o guarda é uma classe de avanço iniciador tenho uma ideia para remodelar essa habilidade que seria: Resumo da sugestão: O guarda aumenta a resistência própria por alguns segundos, para cada habilidade de controle ignorada dará um acúmulo de Stack (máximo -10). Após o próximo acerto em seu oponente marcará ele por um tempo e no final causará dano físico ao alvo e aos demais próximo no raio de 1 metro aplicando o efeito de atordoamento. Explicando a sugestão: Então oque foi citado acima funcionaria da seguinte forma: -Cada habilidade de controle ignorada daria (1 Stack) ao guarda (máximo -10 Stack) que aumentaria o número de jogadores que seriam afetados próximo ao que esteja com a marca. Exemplo: Tendo 10 jogadores próximo do alvo selecionado pelo guarda se o guarda ignorar 10 habilidades estes jogadores próximos receberam dano e atordoamento. - O dano da habilidade seria baseado no dano do jogador. Informações da habilidade: Aumento de resistência: 10% / 20% / 30% / 40% Duração do efeito: 6s / 8s / 10s / 12s Duração da marca no alvo: 12s / 10s / 8s / 6s Dano da habilidade: 70% / 85% / 95% / 110%. Nota: *O dano seria causado de acordo com o dano do herói. Duração do atordoamento: 4s / 6s / 8s / 10s ××× Dúvidas só comentar abaixo!
  5. Talvez não tenha entendido direito ao ponto de rir, enfim como acima mostra ao pôr a Habilidade maximizada ganha o bônus Resistência, que acumula por cada abate, chegando no máximo de (10 dez) auxílios, isso enquanto estiver em combate. Agora gostaria de saber qual foi a "graça" que achou isso?
  6. Descrição da Habilidade: Livro: [Perseverança] Tipo: (Passivo) Aumenta a recarga de habilidades do patrulheiro quando está em combate, para cada inimigo abatido é adicionado um bônus de "Resistência" ao personagem. Ao sair de combate todo o efeito é removido. Aumento de recarga: 3%/ 6% / 9% / 12% Aumento de resistência: 1% / 1% / 2% / 2% Qualquer dúvida só comentar abaixo.
  7. De certo modo creio que não há como mexer na guerra por território, afinal se atualmente tem problemas imagina se pôr uma nova Batalha na ilha de Irselnort como ficaria, então aconselho a tentar algo para melhorar oque já há, criar é bem difícil, porém a ideia não é tão ruim, no futuro talvez isso que sugeriu seja possível, mas enfim é uma pena eu não estar para ver.
  8. ××× Foi bom enquanto durou, mas enfim adeus fórum WS, obrigada a todos por apoiar meus conteúdos e me propor momentos legais 👍.

  9. Mas isso iria vir a atrapalhar aqueles que desejam subir de nível, pois jogadores de nível alto poderiam atacar constantemente a área onde o jogador estaria fazendo missões afim de conquistar bandeiras, então acredito que algo desse tipo iria ser bem complicado .
  10. ××× Voltei a ativa 😏, em breve trago mais conteúdo!

  11. ××× Voltei galera, e hoje venho com novidades. Para você caro jogador(a) que tem problemas com guildas "x" ou "y" venho trazer uma coisa legal veja abaixo: Em uma área haveria um meio de bloqueio de guilda, assim não seria permitido receber convite para entrar nela, exemplo: [Área das guildas bloqueadas] Zzzzzzzzzzz Zzzzzzzzzzzz Zzzzzzzzzzzz Zzzzzzzzzzzz Então se alguém dessas guildas tentasse lhe convidar apareceria uma mensagem: "O jogador bloqueou sua guilda" Também podia colocar um meio de ignorar jogadores daquela guilda, convites e mensagens com a seguinte função: [Ações para as guildas bloqueadas] ( ) Bloquear jogadores da guilda. ( ) Bloquear convites de grupo dos membros da guilda. ( ) Bloquear mensagens. Assim evitaria contato com a guilda e jogadores se necessário. ×××× Então é isso, dúvidas só comentar abaixo que posso lhes dar uma explicação Melhor!
  12.  Vou dar um tempo no fórum só farei visitas, quem sabe próximo mês quando surgir ideias novas eu volte a publicar, então é isso valeu e até mais 👍.

     

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  13. Valeu mano , é que meu celular não dá pra copiar o texto então complicou pra saber do que se tratava mas agora entendi e percebi que ali era provavelmente uma versão normal do jogo com edição de possíveis melhorias, enfim já que tá tudo esclarecido posso ficar tranquilo.
  14. Não sei ler em Russo e também não consigo copiar oque está escrito para traduzir, então não creio que seja possível kkkk. Aliás se eu conseguisse talvez soubesse do que se trata e nem estaria aqui não acha
  15. Achei isso aqui que me deixou dúvidas sobre se há um grupo selecionado para ter acesso ao servidor de teste ou é uma versão falsa. https://youtu.be/Q7C7ZttGTeg
  16. Vou tentar encontrar aqui e já te passo.
  17. Mas ontem vi no YouTube um cara mostrando algo da próxima atualização em algo parecido com servidor normal, então por isso gerou dúvidas.
  18. Mas como atualmente há jogadores que ficam afk em batalhas por território, dar algo melhor não mudaria grande coisa, por isso acho viável pôr um meio de desempate para assim aqueles que se esforçarem mais obter a recompensa.
  19. ××× Bem recentemente vi que há alguns jogadores quais possuem acesso ao servidor de teste Russo porém queria saber como é que pode ter algo assim, e se para entrar nele precisa fazer alguma coisa. Afinal fiquei curioso a respeito.
  20. Seguindo essa ideia de dar uma vitória ao lado qual tem a bandeira com menor vida poderia pôr uma bandeira e um tempo adicional para a captura, visto as ilhas nas zonas próximas a Nadir quais são pouco acessadas ali podia ser onde colocar as bandeiras já que ambos os lados possuem ilhas em distâncias similares. Assim ganharia quem tirasse mais vida dessa bandeira adicional.
  21. Não seria um exato favor, afinal a depender do erro cometido pelo jogador para ele não seria permitido o uso de tal recurso, e como citado acima para recuperar a conta não ia ser tão fácil pois ia necessitar de uma quantia de pontos para serem trocados pelo desbloqueio da conta, então não acredito que muitos ia se dar ao luxo de ficar cometendo infrações para assim reembolsar através de meios gratuitos, e também como disse ambos ganhariam principalmente o jogo, por ter novos parceiros quais seriam divulgados e utilizados pelo infrator, enfim foi uma sugestão vaga, somente para ver quais seriam as respostas sobre tal assunto, mas como visto não foi bem aceita, então obrigado pelo comentário!
  22. ××× BOM MEUS CAROS JOGADORES OU JOGADORAS, VENHO AQUI PARA MOSTRAR NÃO SÓ A TI MAS TAMBÉM AOS DESENVOLVEDORES DO NOSSO AMADO JOGO UMA SUGESTÃO SIMPLES, PRÁTICA E BENÉFICA A AMBOS, QUE É O PEQUENO PROBLEMA EM RECUPERAR CONTAS APÓS O BANIMENTO, POIS MUITOS ACONTECE POR ERRO BOBO DO JOGADOR(A) ENTÃO PARA OBTER A CONTA DE VOLTA TEM DE ARRUMAR UMA GRANA QUE PARA MUITOS É DIFÍCIL, ENTÃO LEIA ABAIXO OQUE TENHO A SUGERIR: 1- Pôr uma área em que o jogador(a) após ter sua conta banida conseguir recuperar após ver uma certa quantidade de anúncios. 2- Pôr aplicativos com certas tarefas que poderiam ser baixados pelo jogador(a) e após completar ter assim sua conta de volta. 3- Fazer com que o jogador(a) ajude a divulgar o jogo e assim a cada novo jogador(a) registrado por convite dele(a) poderia assim ganhar pontos quais podiam ser trocados por sua conta banida. 4- Meio de pagamento parcelado, em que o jogador(a) poderia pagar uma % do valor por uma data concedida por vocês para ter como utilizar a conta até o vencimento do prazo, então após pagar toda a dívida poderia assim utilizar a conta normalmente. ××× ENFIM ISSO É TUDO, NÃO ACHO RUIM O ATUAL MODO DE RECUPERAÇÃO DE CONTAS, PORÉM PARA JOGADORES QUE NÃO DESEJAM GASTAR DINHEIRO NO JOGO FICA UM POUCO COMPLICADO, ENTÃO QUALQUER DÚVIDA SÓ COMENTAR ABAIXO!
  23. ××× Não sei se ficou bom mas creio que ao menos dá para ver a imagem. Descrição do bônus deste item. ITEM N°1: Chance de 10% de reduzir o dano de monstros no território subaquático. ITEM N°2: Aumenta a penetração do herói em 5% ao eliminar um monstro no território subaquático por 30s. ITEM N°3: Tem 8% de chance de reduzir em 10% o dano recebido por monstros no território subaquático por 12s. ××× BOM É SÓ POR HOJE, QUALQUER DÚVIDA OU CRÍTICA SERÁ ACEITA, BASTA COMENTAR ABAIXO! ××× OPA JÁ IA ESQUECENDO, ESTES ITENS FORAM FEITOS EDITADOS COM PROPÓSITO DE SER COLOCADO A VENDA COM DOBRÕES PIRATAS.
  24. Ah mais queria montar um personagem com reflexo de dano antes do natal
  25. ××× COMO REFLEXO DE DANO É POUCO USADO VENHO TRAZER ITENS PARA POR ESTE BÔNUS NO META NOVAMENTE, ENTÃO VEJA ABAIXO: ANÉIS: MANTO: AMULETO: HABILIDADE ESPECIALISTA: ××× AS IMAGENS FORAM FEITAS PELO CELULAR ENTÃO A QUALIDADE DEIXA UM POUCO A DESEJAR PORÉM ESPERO QUE CONSIGAM VER E ENTENDER OQUE ESTA NA IMAGEM, MAS QUALQUER DÚVIDA SÓ COMENTAR!
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