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juliocesarneutron

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Everything posted by juliocesarneutron

  1. Exatamente, pois há habilidades em ambas as classes quais não possue uso, como a "Proteção do guarda" e a habilidade "Tornado" do druida. Um reajuste aqui e ali traria talvez bons resultados.
  2. Notei que não jogou warspear a muito tempo e não possue experiência em MMORPGs enfim, algo relevante, afinal ter tanta dificuldade em um jogo no qual itens, lacaios e poções são dadas de graça é um pouco fora do comum mas não impossível de se haver. Sobre isso acredita que um jogo com suporte desse teria algum sucesso ou daria ânimo aos jogadores? Porque Boss das ilhas iniciais já dão equipamento até nível 11 e segunda ilha ou "mapa 2", dão de nível 13 ao 19 então ter algo grátis faria o Farm ser desvantajoso. Bom, aconselho ver vídeos em YouTube ou pedir ajuda a amigos, com isso terá menos problemas e ira adquirir conhecimento o suficiente para não mais ter tal preocupação, porque se todos requisitos seus forem atendido iria gerar somente prejuízo.
  3. A imagem é só ilustrativa para expressar melhor a ideia: Então cada barra de reputação poderia ser comprada no qual máximo seria 35k igual a barra comum. Porém essa barra adicional não daria bônus movimento. Barra inicial: 5k de reputação - valor 399 moedas milagrosas ou 40k em Gold. Segunda barra: 15k reputação - valor 399 moedas milagrosas ou 40k em Gold. Terceira barra: 25k reputação - valor 399 moedas milagrosas ou 40k em Gold. Quarta barra: 35k reputação - valor 399 moedas milagrosas ou 40k em Gold. A ideia é somente para reduzir perda de reputação após maximizar a barra comum, enfim é isso obrigada por ler até aqui.
  4. MAS JÁ HOUVE REAJUSTE EM REDUÇÃO DE DANO DOS CHEFES TANTO NOS PRIMEIROS MAPAS, QUANTO NO SEGUNDO, TAMBÉM JÁ TEVE MELHORIA DAS MASMORRAS POSSIBILITANDO A CONCLUSÃO SOLO. ENTÃO É COMPLICADO REDUZIR AINDA MAIS A DIFICULDADE SENÃO COM ISSO A CLASSE DOS CHEFES TERIAM DE SER AJUSTADOS PARA MINE-CHEFE, ALGO SEM SENTIDO NÃO ACHA.
  5. Sem enrolação indo direto para o principal. Primeiramente atualmente algumas classe estão sendo pouco utilizadas por perda de função em alguns casos, no caso mesmo o jogador (a) tendo bons equipamentos ou amplificação fica de lado devido as habilidades da classe. Como Guarda, Druida , graças a alguns Nerf então se possível antes do evento mais lucrativo que é o halloween peço um pouco de atenção em ambos porque muitos investiram e ainda investem na classe qual as vezes sequer consegue entrar em guildas ou pegar Farm mesmo estando no auge de amplificação. Segunda questão é o roubo de vida e velocidade de ataque, qual fez reduzir a taxa de cooperação entre jogadores e crescer o egoísmo, pois muitos pensam "ah se eu solo um Boss para quê entrar em grupo", então atrapalham em certas situações até jogadores em missões, por isso seria interessante implementar novos Boss quais removam o vampirismo e velocidade de ataque para pôr um pouco de bom senso em alguns. Quanto outra coisa fora do assunto mas relacionado ao jogo é o passe de batalha, afinal atualmente houve a criação de um meio de "presentear" alguém, porém já há maldosos pensando em usar disto para banir jogadores por meio do reembolso e também lucrar ao fazer vendas do passe em gold então queria saber se terá essa opção ainda ou permanecerá até o próximo evento como indisponível.
  6. Ao usar essa habilidade em grupo é só checar o alvo que está sob ataque, aparecerá um alvo em vermelho nele.
  7. Boa tarde, Boa noite ou bom dia. Quero informar de um problema que tem me afetado sobre a regeneração de energia pois talvez isso só seja algo com minha conta porque algumas pessoas quais perguntei não teve mesmo problema. Na print dá para notar uma coisa estranha: Geralmente a energia em outros personagens que tenho em contas diferentes quais criei a regeneração cai para a metade normalmente quanto essa conta principal fica abaixo da metade, sei que há o set mermem porém como é visível há algo estranho. Aguardo uma resposta para tentar achar o erro que atrapalha bastante meus Farm , enfim obrigada pela atenção! -------------------------------------------------------------- Acabei de testar em outra conta e parece ser mesma coisa .
  8. AS AVENTURAS DO "ADMIRADO" Em um dia normal um mero guarda inicia sua aventura pelo mapa na região de Irselnort afim de obter itens na masmorra do coliseu de dificuldade mitica, a luta foi intensa enfrentando inimigos difíceis no qual desafiava meus limites cada chefe tinha características únicas, mas mesmo assim com ajuda de aliados foi possível passar várias vezes pela masmorra sem baixas...Alguns minutos depois saiu minha recompensa valiosa um mero sapato de tecido com crítico e dano mágico qual futuramente eu venderia através do marketing a um desconhecido [...]. Visto que tal promoção recente era poções de vida resolvi comprar alguns baús do 5° setor de Ayvondil para saber se a sorte ainda me acompanhava, inicialmente nada saiu ao meu favor com os primeiros 10 vindo nada lucrativo, na segunda tentativa em mais 10 baús já não tinha mais esperanças que ganharia algo bom até que de repente...1 chave do baú pirata, nossa nesse momento a felicidade foi intensa e só pensava em ir utilizá-la porém as coisas não eram tão fáceis como imaginado. Então ao término quando todos baús foram abertos e não havia mais nada a se fazer me aventurei no mundo subaquático de Ayvondil a procura de algum navio naufragado e utilizar a chave obtida, só que no caminho até lá possuía monstros e o território qual estava por si só havia hostilidade no qual um erro e minha vida chegaria a zero. Sabendo disso, iniciei preparações comprando recursos com comerciantes para conseguir sobreviver a aventura e parti a procura, nas primeiras áreas tudo foi tranquilo saindo de acordo com o imaginado mas [...]. Então morri para monstros graças a um sangramento recebido e um santo tubarão que não parava de me perseguir e também de algumas outras formas engraçadas e inimagináveis, com isso voltei a cidade e respirei um pouco. Tentei traçar novas rotas que me levassem a algum navio, adquiri outros recursos e parti de novo só que com maior cuidado e cautela dessa vez até que...Bom cheguei ao tal navio naufragado dos piratas e notei que tinha monstros piores que os anteriores e para usar a chave devia eliminar cada um no caminho só que como era um guarda né kkkk, tudo ficou complicado más, após tanto gasto decidi ir em frente para conseguir oque buscava eliminei os monstros com grande dificuldade e no fim... Bom obtive 449 dobrões e um machado do cavaleiro afortunado então depois disso fiquei com uma grande raiva mas me diverti no caminho testando os meus limites kkk. HISTÓRIA BASEADA EM FATOS REAIS CONTADO POR: ADMIRADO guarda nível 32 do servidor BR-TOURMALINE.
  9. PRIMEIRAMENTE A TODOS: BOM DIA, BOA TARDE E BOA NOITE. INDEPENDENTE DO HORÁRIO QUE ESTEJAM LENDO ISTO, PEÇO UM POUCO DO SEU TEMPO PARA DAR ATENÇÃO A UMA CLASSE QUE DO SEU AUGE CHEGOU A UM NIVEL NO QUAL É MENOSPREZADA POR TER BAIXA EFICIÊNCIA EM ÁREAS FUNDAMENTAIS COMO (GVG, BATALHA POR TERRITÓRIOS E EM ALGUNS CASOS MASMORRAS). GRAÇAS A MODIFICAÇÕES FEITAS NA HABILIDADE "MESTRE DO BLOQUEIO" EM NÍVEIS INFERIORES AO 32 E PARA QUEM NÃO TEM COMO PÔR DINHEIRO A CLASSE FICA DESBALANCEADA, PERDENDO ASSIM BASTANTE NO QUE ANTES FOI SUA PRINCIPAL FUNÇÃO QUE ÉS "TANK" MUITO SE VÊ TANTO GUILDAS QUANTO JOGADORES TENDO UM CERTO PRECONCEITO COM QUEM JOGA DE GUARDA POIS ELA NÃO POSSUE OUTRA FUNÇÃO QUE FAÇA DE MANEIRA EFICIENTE IGUAL O "PALADINO, CAVALEIRO DA MORTE OU BÁRBARO" QUE EM PVP OU PVE HÁ HABILIDADES ÚTEIS. ENTÃO PEÇO COMO JOGADOR E UTILIZADOR DO GUARDA ALGO QUE POSSA TRAZÊ-LO DE VOLTA A SUA FUNÇÃO. É SOMENTE ISSO NO MOMENTO, PARA QUEM LEU ATÉ O FIM FICA MINHA GRATIDÃO!
  10. kkkk, e eu que jogo desde 2016 e nunca, mais nunca mesmo ganhei um book. Pior que vou bastante DG mas fazer oque né privilégio é dado a quem põe coin frequentemente não aos Free ou quem bota coin em dias irregulares.
  11. xxx SEM ENROLAÇÃO IR DIRETO. Mago atualmente está difícil jogar. Sim a regeneração de energia ficou bem bugada pois uma classe mágica ter que dar ataque básico pra restaurar energia... "Deixar claro que jogo com guarda e não vir pra fazer militância". Bom porque não pôr a habilidade "SOBRECARGA" para restaurar energia quando usar a habilidade "OLHO DE DRAGÃO" iria ajudar a equilibrar um pouco as coisas pois o mago não ia ter regeneração infinita e nem uma tão fraca com a habilidade ok. xxx Outra questão chata é que o torneio semanal de conclusão das masmorras é totalmente descabido pois as guildas com castelo são as únicas com vantagens. >Então porque não pôr um meio de contagem só dos vigor de explorador gastos? De certo modo isso ajudaria vocês pois cada um para disputar iria ter que gastar vigor e ir masmorras tendo um pouco de igualdade. xxx Enfim é isso...
  12. O jogo em si enfrenta problemas pra lidar com tanto de jogador tóxico mas hoje me surpreendi com um cara que em pleno chat global ficou com papo xenofóbico zombando do estado da Bahia, pois pra quem não sabe é um estado brasileiro bem popular. Então gostaria de mostrar-lhes as provas e aguardar então um posicionamento, porque claramente é uma violação as regras do jogo.
  13. Bom, tudo tem regras e obviamente no warspear também há as suas. Porém foi citado acima que "Nome obsceno" ao seu ver não deveria ser permitido . Então onde se enquadraria a liberdade do jogador qual foi proposta pelo grupo Aigrind no início, mudar isso também quebraria toda a essência pois pôr um nome que ele acha bom não vai influenciar no rumo do jogo para um lado bom ou ruim, aliás nos termos do jogo não há nada referente a nomes "Apropriados ou inapropriados" qual podem ou não serem usados. Com isso já tem noção que tal ação não viola as regras atuais . Quanto a isso é um erro querer comparar uma coisa com a outra , pois apesar do jogo usar algumas ferramentas da plataforma Google não quer dizer que deva seguir mesmas regras que eles certo?. Bom espero ter entendido . Boa tarde!
  14. O jogo atualmente no Farm PvE é difícil pois eu que sou mago disputar contra seeker é impossível, então PvP indo arena também é impossível pois ficam jogadores tóxicos indo arena financiados por outros somente para perder. Então oque dá pra fazer no jogo? A resposta é simples só Farm Tower até cansar...Antes era mais justo o modo arena em que casa um competia até o fim para ganhar e hoje só dou de cara com gente AFK, então abaixo tenho 2 jogadores aí que fazem isso. A jogador (a) "Gringa e Eryck" já aconteceu mais de uma vez esses dois fazerem isso não só nessa Arena mais em outras, com isso queria saber oque farão a respeito dessa sacanagem.
  15. Com o GvG hoje pensei que falta um meio de treinamento para as guildas, com isso abaixo deixo uma sugestão para melhoria. POÇÃO DO CAOS: Permite o jogador atacar aliados com o bônus (Poção do caos). POÇÃO DO CAOS: Permite o jogador atacar aliados com o bônus (Poção do caos). O Diferencial seria que jogadores com o bônus do caos em cor vermelha só poderiam atacar aqueles com o de cor roxa, e também teria como formar grupos aplicar buff nos jogadores com a mesma poção que estivesse usando. Com isso iria ajudar muito os jogadores a treinar tanto para arena quanto para GvG, sobre a questão de preços e como poderia ser adicionado a loja abaixo tenho uma sugestão: ××× Bom e por hoje é só, qualquer dúvida só perguntar abaixo .
  16. Indo hoje DG foi irritante e certa parte + de 2x o mob me zoando usando imortalidade quase morri e gastei poção de vida graças a esse problema . Abaixo estão a prova do que digo, aliás já aconteceu inúmeras vezes isso na mesma parte até teve uma qual morri porém só agora comecei a achar irritante ao ponto de vir aqui anunciar.
  17. Abaixo citarei algumas coisas que podem ser colocadas em jogo: [ SELO DA IRA ] Tipo: ( Ativa ) Alcance de uso: ( 5 metros ) Recarga: ( 12 segundos ) Aplica ao aliado um selo por 30s que reduz o dano recebido de ataques básicos por 15s. Após o término gera agressão na área do herói com o selo que reduz a velocidade de ataque dos oponentes em 80% por 15s. HABILIDADES PARA LACAIOS: [ SERVO DA LUZ ] Tipo: ( Cura , controle de inimigos ) (AUXÍLIO DIVINO) Aplica ao aliado um bônus que aumenta a velocidade de ataque e o acerto crítico e chance de crítico por algum tempo. (LUZ SAGRADA) Ataca o mesmo alvo que o herói com o poder da luz que afasta todos próximos a ele e deixa somente que o herói possa avançar em sua direção. Ex: Nessa habilidade a ideia se baseia no fluxo do templário então o dono do lacaio ao atacar um oponente e ele receber essa habilidade todos próximos ao alvo seriam impedidos de se aproximar em até 4 metros dele. (PURIFICAÇÃO) Cura o herói e aumenta o parâmetro "Resistência" por alguns segundos. (SACRIFÍCIO) Quando o herói morre em combate o lacaio doa sua própria vida ao herói e deixa um rastro "Partícula de luz" que cura os aliados na área de acordo com a vida que o lacaio possuía antes do sacrifício. ...Fim! (+_+)
  18. Monarca: Guardião da masmorra que lhe foi confiada pelo engenheiro após a falha em sua proteção em uma batalha contra os invasores legionários e sentinelas acabou sendo ameaçado pelo engenheiro de perder o seu cargo se não tomasse uma providência contra os invasores qual ficavam mais fortes com equipamentos que roubavam da masmorra então ele colocou a disposição do monarca seus melhores soldados para se infiltrar em Arinar e trazer o caos... [DUELISTA] | Equipamento tipo: (Tecido) | Armas: (Maça de uma mão) | Função: (Causar dano, durabilidade, controle de inimigo) Habilidades: [Clava pesada] Acerta o alvo com um golpe que possue chance de aplicar atordoamento com base na porcentagem de precisão do personagem. [Manto da sombra] Aplica ao oponente um manto que reduz a defesa física e mágica dele em certa porcentagem e velocidade de ataque por um tempo. [Regenerado] Converte sua regeneração de vida em cura contínua por um tempo e aplica um escudo em si mesmo que absorve porcentagem do próximo ataque recebido. [Ressonância mágica] Em uma área põe uma armadilha de espinhos que causa dano ao inimigo aplica uma marca ao oponente que possue chance de gerar ressonância e dreno de energia. Chance é igual ao parâmetro roubo de energia. [Ira do duelista] Avança em direção ao seu alvo e aplica efeito de "Pânico" a todos no caminho e ao acertar o oponente causa dano mágico e tem chance de reduzir a velocidade de movimento do alvo com base na porcentagem da velocidade de ataque. É só uma ideia aleatória bom só quero compartilhar isso kkkk, obrigada pela leitura! Sobre roubo de energia citado na "Ressonância mágica" há uma imagem ilustrativa dos itens que seriam adicionados ao jogo. Essa imagem está um pouco ruim pois é de uma publicação minha anterior que fiz de novos item qual poderiam possuir uma passiva "Roubo de energia" e com esse personagem citado acima creio que ia se tornar legal por ambos juntos . Enfim terminei edição agora aguardo comentários! Terminado ...
  19. Going to the event today I noticed a problem, which was the timer on the screen that covered the skills so I came to report. As you can see this gets in the way and makes it difficult to see all the effects applied to bosses or even your own character. I hope they fix this problem because it's hard to play like this.
  20. Para isso só era pôr um [NPC] qual iria fazer a troca, de forma semelhante ao que vende as habilidades especialistas na loja. Então ao trocar de classe as habilidades especialistas equipadas teriam parâmetro (Pessoal) e voltariam para a mochila, lá ele ia optar por trocar com o [NPC] por outra que desejasse. Desse modo não haveria prejuízo para o jogador.
  21. As conquistas é algo importante para muitos como citado acima seria um retorno do zero para o jogador, as missões qual sugeri iam dar equipamentos e poderia ter uma substituição das habilidades especialistas antigas equipadas por novas da classe qual escolheu. Porém como bem disse é difícil tal aplicação, oque foi feito é só base para que no fim os desenvolvedores tragam algo legal no futuro, não é nada definitivo. Então agradeço pelo bom comentário .
  22. Boa noite, perdi as contas de quantas sugestões já dei mas maioria creio que pra muitos pode ser bobagens espero que no mínimo mais essa sirva de ajuda para ajudar o jogo. ENTÃO COMO SERIA: Visto que há uma área de talentos para aprimorar e não tem muito oque implementar ainda, daí pensei "Por que não uma opção de mudar de classe", seria interessante para aqueles que se cansaram e queriam mudar para outro, nisso reduzirá as trocas e vendas de contas trazendo até benefício ao jogador. DETALHES: Uma área no talento chamada "Nova vida" na qual o jogador ia aprimorar cada parte até desbloquear o final "Mudança de classe", ao todo teriam 10 passos estilo "Os dez mandamentos" missões qual ele deveria mostrar o conhecimento dele sobre o jogo, nisso os detalhes das missões iam ser ocultos no diálogo de quem as entregasse, a resposta estaria nas missões já feitas por ele anteriormente nelas vão conter charadas e no fim chefes de batalhas qual ele já travou no passado. Ex: (Elemental do lago) de Irselnort costas das cinzas para os Legionários ou (Cratos) para os Sentinelas, só que em versões mais fortes. As recompensas dada seriam equipamento de nível 32 com direito de escolha do jogador já para quando completar todas etapas ter bons itens para continuar a jornada. E na área da missão ia ser uma zona protegida sem PvP para não mudar foco, pois cada missão seriam de nível bem difícil e os chefes teria poder maior que um chefe Raide, com nomes alterados para "Chefe temporal" com coroa de coloração "Roxa". A HISTÓRIA: Durante o período natalino um intruso a pedido de uma criança infeliz por não ganhar seu presente na noite de natal que tanto desejava pediu para que todos passasse por algo igual e tivesse uma péssima noite natalina até que o "Krampus" apareceu afim de atender seu pedido e essa criança ao se lembrar de muito ter ouvido de seus pais uma lenda antiga de um artefato guardado na ilha de Ayvondil que poderia fazer voltar no tempo solicitou que o destruísse pra que nunca mais o natal viesse a acontecer, então junto com seus lacaios Krampus partiu para a ilha pois ele é alguém que só quer tirar tudo dos outros e com essa oportunidade de vir ao mundo graças aquela criança ele saiu ao seu objetivo e sem que ninguém soubesse uma batalha foi travada e no fim o artefato acabou sendo destruído, só que o pior estaria por vir afinal tanto natal quando Arinar possivelmente sofrerá muito com o que tem por vir adiante... ADIÇÕES: O roteiro acima da história é produção pessoal qual fiz só para aplicar algo com "sentido" isso se for aceita a sugestão da mudança de classe, pois até que seria interessante ao menos em uma batalha os guerreiros de Arinar ter uma derrota demostrando aos demais que não há um melhor e que deve sempre se aprimorar ao máximo, voltando ao RPG de antes, afinal seriam batalhas de conhecimento qual teriam que ter cuidado por onde anda lembrar das missões que fez antes bom e é só. FIM! Dúvidas comenta abaixo.
  23. But as I used to play rogue and use bleeding relics in the past, that hindered and the use of stabbing a lot, I believe that substituting for everyone is not always possible, after all, I would have to buy a new one, as opposed to removal, as I could put something at an affordable price to remove the relics. Anyway, it's up to the developers to put it or not, as it's just a sudden idea I had
  24. Good afternoon, as there are many relics in the game and more appear at each event, I have come to suggest a way to remove the relics already equipped, similarly to the weapon visuals. So that would help those who used an inefficient one to stop using it. I hope I have helped, any questions just comment. Ah, for that I could put a relic removal scroll in the miracle shop or local merchants. Or even remove the relic with gold, now it will give you creativity ok
  25. Bom isso mudaria, pois o jogo em si já há desigualdade brutal com essa "ideia" em um mês com certeza mais da metade dos jogadores íam deixar de jogar. Afinal cada um líder de guilda em sua maioria tem recursos o bastante para comprar trajes e que com certeza teria visual bem incomum, acho sua ideia um pouco fora da realidade por que por ter um castelo a guilda já ganha uma vantagem tremenda sobre outras pôr algo a mais seria bem desonesto aqueles que vivem a base de economias jogando no modo gratuito. Enfim, bela opinião, isso se caso fosse para um warspear do futuro.
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