Jump to content

Golyr

Members
  • Posts

    199
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Golyr

  1. ЗАЧЕМ ПАЛАДИНУ ХИЛ У ПАЛАДИНУ 4 НАВЫКА ХИЛА. Так же есть аура которая бустит хил и талант
  2. Мы знаем что паладин танк но и саппорт, но вот другие персонажи могу выполнять функции как танковать, так и наносить урон. К примеру страж, варвар, дк ( тоже нуждается в ребалансе). А вот нам известные саппорты друид, жрец и др. нанося колоссальный урон. Что я думаю в изменении пала: у пала очень много сейв скилов- это кожа, солнечная печать хилить автой, комба со отбросом щитом и печатью, сам хил, сакрал, пассивка, молитва,обычный хил, 7 сейв скилов.... Для чего ? Ладно кожа сама по себе хороша, молитва очень спорный навык, если нет маг дд то хилит, но нельзя объединить молитву и хил но при этом увеличить хил по кд, но не перебарщивать как вы любите. Так же сакрал зависим от хп пала, но вот талант самый неудобный тем что он не подходит в пвп ситуациях, но в пве щит быстро слетает. Так же хочу заметить, что у паладина есть пассивка которая работает нормально..... Но очень спорная проще не качать ее. Так же соонечная печать перезаряжается в 2раза дольше чем у учещения не лучше сделать хотя бы в 1.5 но уменьшить длительность бафа печати. Так же отброс щитом, самый печальный навык, хочется, чтобы он работал по другому, например бросок молота, и делали такие же действия как с щитом, в замен можете увеличить немного кд и манокост. Так же хочу заметить замечательным навыком знамя, навык который накладывает дебаф, хочу убрать урон и давало пати бусты тские как авта или крит, или крит урон, можете даже скорость атаки запихнуть , но если из этих 2 бустов будет в знамени то буду счастлив, чтобы я мог бустить команду, а не накладывать негативные эффекты. Так же вы можете прикрутить маг дд илюму и тп где это будет его основные навыки. Так же есть идея на счет ауры, убрать бонус к хилу и дать адаптивный урон паладину 4-7% будет лучше чем хилиться, для танкования хватит 3 навыков сакральный щит, кожа и хил, больше паладину не нужно. Паладин должен выдавать хороший урон в физу(постоянный урон) и магию(прокаст). Так же советую вместо молитвы рассмотреть предложенные новые навыки, там есть на что посмотреть. Про тп ничего не скажу. Тп и очищение не нуждаются в ребалансе. Оковы это очень специфический навык, на арене в 80% не работает. Прошу переделать в 3секундный стан а не сало
  3. В весной ты будешь быстрее проходить подземелья с помощью сниженного здоровья у мобов
  4. Вот по этому все бегут от него
  5. Ок, тогда бд, рей и маг и паладин и другие классы тоже должны нажимать перед ареной навыки например бд надимает антик заходит на арену и антик будет весеть и так же кд навыка не уйдет так как на арене восстанавливаются навыки, либо же паладин накинет сакрал и на арене будет сакрала по кд весеть, вам такое нужно?
  6. Мда ты бы еще без шмота регал и ныл что персонаж не нагибает, а не че что жнец спокойно бегает на гвг с 20к хп и его не трогают потому что боятся огребсти
  7. По кд оковы смешной ты тип, и что еще у паладина живучесть, ну и все больше ничего нет да и храмовник станит на 2 сек но не на 5 )
  8. У стража сопра... Почитай навыка у бд 3 эфекта....вот у варвар и вождя адекватный антик
  9. Ну к примеру 4 чк своим кругом станят пол локи ушей и как бы те же храмы кидают купола и у них не сразу стан кидают да и у гор много антика Да было такое, но зачем ходит на собы которые ты естественно не пройдешь, ну вот так и тут гвг ходят когда народ собирается а битвы берут если есть люди, а так нет смысла и ходить и что-то делать, да и ух в приоритете мир рб чем гвг и собы
  10. Так пишите что вы нашли баг, так как холмс в классах не читает Я об этом писал Там написано про 2 эффекта, но по факту дают один
  11. Ну да у ушей с 5 ги по 10 человек ходят га мир рб, но те же винксы все же сильны, даже скай проигрывает 1 на 1
  12. ? И я на тесте смотрел и как бы дали и точность
  13. Почему не юзать навыки когда у тебя прыть? Ты уникум? Просто стоишь навыки жмешь в тележку и бежишь за ней Когда бос пробегает за секунд 5 всю локу и кд тп ждать 10сек
  14. Чел талант на ауру дает точность держу в курсе
  15. Пройдешь триты в соло за паладина за 1 вынос, скидываешь видео, и я вайпаюсь и скидываю доки
  16. Да когда шаман быстрее проходит... И любой класс кроме паладина и это ты нам советуешь это использовать, а сысл, я ходил в соло в инсты урон максимальный вылетает 3к при 1к маг дд и 40 крита и точности и 30% пробивы, но паладин такой медленный персонаж, плакать хочется Не пройдешь у тебя вынос кончится, там как минимум нужно 5 выносов чтобы пройти 1 заход
  17. Так прикол в том что уважаемые разработчики считают что маг пал имба, если перекрутят цифры то мы сможем убивать мини боса на нубо острове. Я даже готов оковами пожертвовать если бы было в 3 цели и сделали бы кд 10сек и было бы норм но сделали лажу, а ранеьше срез урона был в 12% было очень приятно, бесполезная пвссивку даже не тронули, хотя многие просили даже горы! Это кринж но апают сакрал стобы потом горы ныли на сакрал, что он имба. И потом опять нерф, в маг сборку пал не чувствую урона даже если у меня 1к маг урона 40% точности и крита да и пробивы 30% но маг с такими же показателем нанесет больше, даже обосранный друид. Но разработчики считают что маг паладин чувствует себя нормально!! Да он чувствует нормально когда вайпнут, ты просишь чтобы взяли тебя в тритоны саппортом хотя бы( в топ ги), и тебя берут через час, когда освобождается место и ты со слезой благодоришь. Еще мне нравиться когда вы апнули урон, это типо вы вернули урон когда апали двуручки ? Хотя в прошлом ребалансы вы сильнее урезали, не справедливо. А ну да точно справедливость, когда говорили что у закла имбовая птица, вы урезали на сколько процентов хил 50%? Не 10% он даже не почувствует, но при этом вы порезали мантру в ноль, теперь храм на фулл прокачки мантры хилиться меньше чем чк в своем камне... Я у пала заметил 3 апа тп с 5 клеток, сакрал от хп паладина и молитву кд уменьшили, хотя кд молитвы в 32 сек все равно кринж, было бы в 20 сек вот тогда качать стоило бы, а так нет потому что хил в 2к на фулл прокачке, а при 10к хп и банкой хила 3к хп, когда хил быстрее перезаряжается и хилит больше, но вы скажете что оно хп дает, но это такое, оно со временем уменьшается, но у закла не уменьшается, спс. А точно забыл про ауру 12%точности дали спс но не кто не просил, и почему не на пати а только на пала? Ну как бы приятно и не приятно. Ну теперь талант не бесполезный на ауру) но талант на хил бесполезный, много кто говорил, а ваш холмс математический гений который проценты складывает когда он говорил про этот талант, он не юзабельный, я бы радовался если дали пробив на групу хотя бы 5% или крит вот это талант, а не хил в 100 реген хп больше, плакать хочется. А еще нравится талант на сакрал, спс урон по крипам, но почему не по игрокам уменьшили бы урон вместо 15%, 7,5 на игроков ( как вы обычно делаете) талант на кожу это вообще смешная тема, кому нужна мана? Самому паладину ладно и все... И талант на пасивку не понятный и не интересный увеличивает хил на 1500хп на сколько 10%? Таланты очень смешные по сравнению с горскими персонажами, если рассматривать танков и хилиров. Это обращение к @Holmes,данный человек проценты складывает, @Dr Strange научите математике холмса, он проценты складывает и прошу на будущее переработать талант на хил. Он посчитал что талант паладина на хил 40% хилит всю группу по факту паладин хилит 2человек по 100 хп..
  18. Всем новичкам урон увеличили, держу в курсе, а так урон почти не изменился точность теперь и все тп как то не чувствую в 5 клеток, да и сакрал, даже не ощущается
  19. Дяд искатель сбивает мнвиз когда ударит тележку, а вождю всего то нужно ударить 3 навыками ..... Хм мозги... Да? На руби гвг проиграли на амбере скорее тоже и на топазе думаю тоже,хм мы что то делаем не так и что же бьем тележку или нужно так делать 1 раз ударили постоять секунду, ударить и стоять секунду? Как-то тупо
  20. уважаемые разработчики сами знают что маг сборка ущербная на пале, зачем фикс?
  21. А потом опять чк и ханты которые и так сносили за 2 тычки будут жаловаться и пить банки очищения
×
×
  • Create New...