Jump to content

nth

Guardian of Spear
  • Posts

    2212
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by nth

  1. Если совместить дату окончания бп, обещания конца сентября и прочие знаки зодиака, то получится, что анонс 22
  2. Летом ставил вторую реликвию защитного типа из сумки, никаких проблем не возникло. Нажал "применить", выбрал навык, выбрал второй (нижний) слот, нажал "далее". Сейчас с телефона тоже все функции и кнопки активны.
  3. Интересно, интересно
  4. Вот ни разу за все время не получал фул кв за 3 дня. Первый день дается 3 ловли, 3 миника, паук и 200к рб. Второй день уже зачастую или ловли 2, или миников 2. На 3 день уже суммарно вместо 8 выдается 4-5 кв, считая рб.
  5. Не знаю как у вас в регионе, у меня в области такие деньги считаются существенными, поэтому я искренне рад за ваш успех. Значит, время в игре было проведено с пользой
  6. Официального календаря нет, поэтому наиболее вероятно, что там просто рандом
  7. Так и тема создана в таверне При этом "не играю год, и рад этому" показывает, что человек бросить игру все равно не может, раз на форум пришел. Значит, его и его деньги можно попытаться как-то обратно затянуть.
  8. Это, безусловно, имеет смысл, но мне было бы жалко бросать такой уже практически родной проект. А так человек выразил мнение свое. Возможно, оно как-то повлияет на развитие игры и появится возможность вернуться. Если все молча уйдут, то игра закроется, а разработчик даже не поймет, в чем проблема. Для этого, как мне кажется, у нас тут форум и есть.
  9. Тут, конечно, надо определиться, что мы считаем за "много". Я лично довольно часто вижу 20, 22 и 24 аренеров прямо в порту 5 сектора. Они одеты в величие, заточены, чары критические - то есть люди играют там и даже в персов хорошо вкладываются. При этом они не афк стоят, там зачастую горит и арена ги, и банка арены, куда-то летают и возвращаются. Персонажа 20-24 у меня нет, поэтому проверить количество набитых очков на первых местах я не могу, но выглядит со стороны это все как более или менее живое.
  10. Сейчас замковые расходники свободно покупаются через торговца. Поэтому особо смысла в их привязке нет, как мне кажется. Разве что это сделано специально, чтобы бедные покупатели ходили пешком в замок тлалоков/фавнов.
  11. Эти категории, как мне кажется, стоит разделить хотя бы аналогично храму 4х4, то есть 18-24 и 25-32. И не только из-за твинов. Аренер 18-20-22 уровня никак не может при всем желании адекватно играть с 32 в группе по причине колоссальной разницы в числе очков навыков и наличия на 32 сетов тритонов. Зачем мучать 18 аренера такими сливами и зачем мучать 32-х беспомощными 18 аренерами в группе?
  12. Информация по классу. Раньше, когда не было официальной темы, я там все цифры от скилов писал. Сейчас тема неактуальна, я убрал ее из подписи профиля на форуме даже. Хотя вот формула емкости щита у меня есть, а в официальной теме нет
  13. Мне очень жаль, что оформление темы доставляет неудобства. Обязательно попробую найти более приятный цвет. Какой из доступных на форуме зеленых цветов вам кажется наиболее удачным? Какой цвет вы бы хотели видеть вместо синего? Я изначально этот цвет перенес из своей темы по искателю, там вроде никто не писал, что плохо видно. Так, конечно, сейчас быстренько все переделаю. Если и другие цвета оставляют желать лучшего, то тоже пишите - у меня ни опыта, ни образования в области дизайна нет.
  14. Стоит ли ожидать изменений в этом моменте? А то в написанном сейчас виде выглядит как-то не очень.
  15. Скорее всего, нет. Как это было с костюмами за 10, 11 и 12 лет. Кто не успел, тот опоздал, увы
  16. Ну так и дроп с одного моба тоже никому не мешает. Одинаковые по значимости, как мне кажется, моменты
  17. Как только заходишь на локу, сразу появляются мобы, хотя в правильном варианте они должны появляться лишь при нахождении игрока в центре локации.
  18. Это такая же тайна, как засада слева от инженера, которая спустя столько лет все равно спавнится без игрока
  19. Играть за ушей в наше время - нелегкая задача. На руби вообще приходится тихонечко ползать по краям локи, молясь чтобы никакой вождь тебя случайно не заметил.
  20. Для того, чтобы кому-то задонить, нужно знать только логин. Пароль можно не предоставлять, а зайти без пароля невозможно. Другое дело, что по известному логину можно потом откат сделать, но это уже на свой страх и риск.
  21. Я не очень понимаю суть вопроса. При применении навыка на персонажа вешается на 14 сек эффект. Если его в течение этого времени убивают, то он не умирает, а эффект уходит в кд 8 секунд. За 14 секунд, таким образом, эффект можно использовать т.е. "умереть" до 2 раз. Если навык кинули и перс тут же умер, то его один раз спасет, а дальше 8 секунд он ничем не отличается от перса без накинутого навыка. Никаких 8 секунд бессмертия нет.
  22. У жреца такая интересная ситуация, что он вроде бы как не дд, но часто попадает под такие условия, что по показателям получается как дд. Что я имею ввиду: например, позапрошлый блаж. Там для дд классов было увеличение хп мобов, а жрец как хил шел по стандартному инсту. В итоге жрецы бегали инст быстрее дд. Ну и в целом по навыкам и талантам есть куда собираться.
×
×
  • Create New...