Предлагаю добавить каждому классу пассивный навык, который будет уникален у каждого класса, взависимости от его класса. Навык нельзя развивать с помощью Очков Навыка.
Мое предложения:
Варвар - увеличение параметра "регенерации здоровья" на 15%.
Разбойник - увеличение параметра "уклонения" на 5%
Шаман - увеличение параметра "критический урон" на 5% и/или отражение урона на 10%
Охотник - увеличение параметра "критический урон" на 5% и/или увеличение параметра "скорость атаки" на 5%
Разящий клинок - увеличение параметра "парирование" на 3%
Рейнджер - увеличение параметра "точность" на 6%
Друид - увеличение параметра "критический урон" на 5%
Страж - увеличение здоровья персонажа на 10%
Паладин - увеличение физической и магической силы на 3%
Маг - увеличение параметров "сопротивление" и "надежность" на 4% и/или увеличение параметров "физическая защита" и "магическая защита" на 10% от числового значения
Жрец - увеличение параметра "энергия" и/или "регенерация энергии" на 10%
Искатель - увеличение параметра "скорость атаки" на 5% и/или увеличение урона от критического удара на 5/10/15%
Рыцарь смерти - увеличение параметра "кража здоровья" на 5%
Чернокнижник - увеличение параметров "сопротивление" и "надежность" на 4%
Некромант - увеличение параметра "Кража здоровья" на 5% и/или увеличение параметра "регенерация здоровья" на 10%
Заклинатель - увеличение параметра "блокирование" на 3% и/или увеличение параметра "здоровье" на 10%