-
Posts
708 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Misato
-
-
-
А нет, это бессмысленно. У нас в игре как бы мета ушла в дпс после фикса манорега. А разработчики и не дают возможности для увеличения разнообразия в плане раскачки. Даже сильнейший навык в новом шмоте, с постоянным потреблением энергии и который работает исключительно от автоатак, а чтобы тебе его держать по КД, нужно иметь 40+ дпс. Сейчас тыкать дд скиллы не модно, уж извини.
-
У меня тут возник вопрос.
Как будут работать бонусы от сетов в новом шмоте. Если собрать два полусета у тебя будут доступны оба навыка или будет доступен один. Или же будет доступно два первых навыка (надеюсь что нет и надеюсь вы это проверили)
-
Это впринципе о всех скиллах, баффах etc, которые работают при проседании хп бара до определенного количества. Они неюзабельны в большинстве случаев. У пала на 4/4 не всё так плохо. Но сам скилл не даст нормально танчить, вообще. В нём нет смысла как в танке. Есть страж, который сделает за паладина его работу гораздо лучше при равных вводных. Паладину нужен навык на срез урона по себе. В данной мете, он адекватно отыграть может исключительно как саппорт: дать хил, дать контроль, пукнуть аое дамагом. Всё и сразу и довольно слабенько. Это как жц, только с большим кд хила и с масс контролем
-
Только что, Bezmolvie сказал:
Выпить тут же банку с маной врятли будет являться проблемой
Слишком долго. Продать банку даже в слоте, потом скилл. Тебе просто не дадут
-
1 час назад, Olehandro сказал:
Ну рог прыгнул в толпу и умер а иск может подтянуть к своей пати противника как дк например + щит поможет не умереть от того кого подтянул
В плане 1 на 1 то рог да вносит компакта чуть больше иска.
В масс замесе типо 5х5 тупо что он был что небыло его.
У дк нити с 7 (разумеется рела) клеток, у иска с 5. Это большая разница в инициации, ибо иску могут просто не дать уйти, потому что механика нитей немного иначе работает. Ты не можешь сразу после этого бить.
-
17 часов назад, Tizzl сказал:
Самый простой и безболезненный способ избавления от ресальщиков, это сделать при ресе кд скилов 1-2 секунды. Чтобы они не откатывались на фул.
Ещё легче. С 0 маны
-
23 часа назад, Olehandro сказал:
Иск и так уже норм) там нечего апать:
Иск варов тянет на арене и не только их. Там пробив, подрез, щит прибавляющий к урону и защищающий от дамага, там нити притяжение дальников, и стан + инвиз как у роги. Eще у иска подрез сбивающий кожу вару, барьер мага и подобные защитные пасcивки, активки.
Он уже тащер как на арене так и в пве.
Опять люди рассказывают, какой же крутой иск в пвп. Жаль, что вот исков аренеров мало. А те кто есть, то тех унижают, потому что искателю конечно же легче стало, после предыдущего обновления, но вот кардинально ситуации это не поменяло. Да и сейчас это ап его в пве, потому что искатель а масс замесах не живёт. Проблема искателя, что он инвизер. Инвиз, в нынешнем состоянии, полный мусор, который сбивается аграми. Его нужно перерабатывать, жаль у нас этого не понимают и с недавних пор теперь, даже если атака по тебе ушла в Парир/уклон то ты всё равно выходишь из инвиза. Классная механика.
Да и щит на 2700 хп не панацея. Щиты у нас тоже мусор, которые не имеют защитных статов и дай бог под щитом свести в 0 хотя бы атаки две.
Ну и да. У иска нет адекватного контроля (тучка и стан с инвиза с шансом. Фулл контроль, пацаны), нити на 5 клеток (хорошо что не 4) 2 дд скилла. У него есть ток ДПС и неплохой урон с руки, который надо разогнать.
Теперь вопрос. Условный рей или вар, да даже рог тебе дадут разогнать этот урон? Рог убирает искателя в 0, потому что у искателя нет 25% точности с потолка, это не маг и не рей. Вы хоть сами поиграйте на классе прежде, чем говорить, что вау, он имба и магов (ваще хохма) и варов убивает.
Пассивка из этой темы имба. Это не страж, а если бы дали такое стражу вы бы взвыли. Рефлексы рога очень даже неплохи. Просто сейчас у многих кап точности или им вообще не нужна точность. Это не проблема скилла, это проблема статов в самой игре. И проблема инвизеров. И проблема мили дд.
-
5 часов назад, Green Heal Dark сказал:
Как правило, за замок борются топ гильдии (12 ур, фул скилы) и на траты ог, голды или чм они идут осознанно.
Смотря какой сервер. На амбере может быть. На рубине не так.
И да. Это не проблема рубина, а проблема самой механики.
У нас никто не хочет выкидывать деньги на ветер. В пустоту.
5 часов назад, Green Heal Dark сказал:Если гильдия взяла на себя владение замком, то должна уметь и отстаивать право владения им. В противном случае найдётся более достойная гильдия
Должна, да. А гильдия которая нападает может иметь несколько разбойников/искателей и несмотря на всю подготовку снести трон? И ты это никак не законтришь при правильном действии твоей ги.
-
В 16.05.2020 в 07:32, Mnx сказал:
Тут дело не в мозге, а в том что ты просто в 2 раза меньше пользы принесешь в любой другой сборке.
Я прекрасно знаю, что так хуже, друг. Я целенаправленно так играю. Игра же должна приносить фан. Мне она приносит так, кто то собирает пала с 1ч а мдд. У каждого свои фетеши.
(Но на самом деле, то что все собираются в скорость, это проблема. Всегда когда есть мета, это плохо)
-
В 16.05.2020 в 14:28, 6Revolt9 сказал:
Замечательное изучение механик класса, просто поразительно. Мрег не нужен заклу, потому что он ворует ману, что еще расскажете? На маге мрег не имбовый стат, потому что он с одним глазом и пк плащом может спокойно прокормить всю свою кучу скиллов, да так, что еще и спамить может, а я значит, со своим чк с 134 мрега должен еще и по мане проседать?
15% от 70 это примерно десять единиц мрега, а это в свою очередь - сила кристалла мрега в 20 уровня биже. В то время как у условного рея с 1000+ дд это будет сорок дд, что по силе равно еще одному елементу бижутерии. И вот только не надо заводить мне шарманку, что у рея с 1к дд может не обязательно быть 40 урона, потому что процентные прибавки стакаются. 1040 дд разгоняется с +10 арбом с весны и 6 и 18 кольцами с балагана на голом рее без гильдии. И не забывайте что у дд нету капа на отметке в тысячу, его спокойно можно разогнать до 1300, что в итоге даст 52 дд. Изучайте классы, прежде чем говорить за них.
Я про закла не так высказался, он может, но я не уверен что это работает так как работает у мага. Поздравляю, что у ушей имбовая пассивка. Дальше то что? У любой другой рассы она хуже. Вы себе такую же хотите? Увы и ах. Только вот причём тут это, когда речь идёт про конкретно пассивку трупов? Может сразу 30% как у пассивки ги? Не ну а чё, классно будет. Ни разу баланс не сломает.
-
5 часов назад, 6Revolt9 сказал:
5 единиц при сотне манарегена. Ваше предложение - переливание из пустого в порожнее. Если у меня собрано 100 мрега, значит что я УЖЕ потерял потенциальные статы, смысл мне от этих 5 единиц манарега? Чтобы эффективно использовать кристаллы, манарега не должно быть больше 70, а с вашими 5% это все те же 3 единицы мрега что мы имеем сейчас. Разница будет лишь в том, насколько легко играть нубам будет с +3 мрега с начала игры, или с +0. Ежели и давать прибавку к мане, то минимум 10%, хотя это по прежнему слабо, 7 мрега на 70, даже до кристалла не дотягивает. Так что я - за 15%, в любом случае мрег не такой имбовый стат, чтобы его срезать.
7 дополнительных манорега при 70, это не слабо. 10% это та самая объективная цифра. 15 это уже очень жирно. Это сильнее книги и как пол баффа ги. Ну и да, мрег не имбовый стат на маге. На трупах, он вроде везде нужен, кроме какого-нибудь закла, который может воровать Ману.
-
5 часов назад, PIE сказал:
Или все цыферки берут с неба, не опираясь на какую-то логику? Как думаешь?
Ты сам ответил на свой вопрос)
Наверное ещё и скиллы балансят опираясь от скиллов других классов, да?
3 чистого манорега. Я точно не знаю, в какую сторону округляется в таком случае манорег, но бог с ним, это целых два манорега в бою. Так вот. Каким таким образом это будет ролять на создание скиллов разработчиками? И даже если и будет, то это будет в последнюю очередь. У чк и мага манокост первого скилла 12, у друида 13, у некра 15. Тут нет связи. Такие наивные, ппц.
-
3 минуты назад, Anmi сказал:
иск в скорость ману тоже ест как не в себя.
В топ обвесе должно хватать с двумя аурами + нажиманием двух скиллов. И не надо брезговать релами на снижение потребления маны у скиллов.
-
8 минут назад, Mnx сказал:
А зачем в 2020 году делать физ дд не в скорость? Скоростной иск в любом случае надамажит больше любого другого, и париться не надо, поставил на автоатаку и ушел кофе наливать, изи.
Потому что я привык играть в игру. Играть, понимаешь, что то делать. У меня просто есть мозг, чтобы нажимать на кнопки, вот и всё.
Я прекрасно знаю, что это меньше импакта, но мне это попросту не интересно.
С таким же успехом можно, вообще уйти играть в линейку, там всё за тебя делают, идёшь, наливаешь кофе и наблюдаешь как за тебя убивают мобов. Классно же.
-
Только что, Anmi сказал:
К слову, это самая дорогая пасивка если считать в золоте. И поверь 3 манорега это просто дофига, тебе лучше не знать сколько пришлось выслушивать одну искательшу...
У меня мейн класс искатель) Плащ с манорегом, книга, фулл сумка банок на ману все дела. И да, это очень больно. Хотя если переделать шмот под скорость, то и скиллы жать не надо будет, то впринципе...
-
В 14.05.2020 в 01:50, Anmi сказал:
Классное предложения, нубы будут получать ничего, зато у топов будет +2 манорега
Ага, а то есть ушиные 3% дд сильно нубам помогают?
Разумеется нужно сделать условные 3% (не надо делать 3%, умоляю) вместо гордой цифры 3. Эта пассивка делалась лет сто назад, сейчас некоторым классам нужно по 70+ манорега, а с вводом новых скиллов, новых лвлов = скиллпоинтов = апп скиллов (если вдруг тут кто то не знает, чем выше раскачке скилл, тем больше маны он жрёт) затраты на Ману будут только лишь возрастать. Это нужно менять, да.
-
Да ты посмотри, лол, тут половина запланированого функционала захвата замка нереализована, да и сами замки имеют большую проблему, в том плане, что их невозможно окупить, намного тяжелее дефать, чем захватывать, что напрочь отбивает желание апать замок выше 3 лвл.
Нет обещенного функционала для самого замка, как выпустили эти три постройки, так и сидим, чилим. Единственный огромный буст какой даёт замок, это бесплатный инст, который юзается ток в изо, ибо в другой момент смысла нет. На данный момент это чисто рудимент.
Я вижу несколько вариантов как хотя бы дать желание качать эти замки.
1. Чтобы постройки были индивидуальны для ги и не сбрасывались вовсе. Это очень радикальный способ, но зато он даёт хоть какую-то мотивацию качать, потому что в данной ситуации, люди не хотят сливать огромное количество голды и ог, которое может быть потрачено на развитие самой ги.
2. Откатывать на лвл назад при утере замка. Практически тоже самое, но более похоже на компромисс и не делает игру ещё более казуальной.
3.Максимально усложнить атаку. Трон в 50к хп это просто смех. Он не имеет статов, там проходит чистый урон. Иск его может снести за секунд 5-10.
Сделать так, чтобы мобы в замке ещё сильнее усиливались от раскачки замка. Тоже самое сделать с воротами.
Но это всё не имеет смысла, ведь замки бесполезный кусок кода)
Про замок хотел написать ещё в декабре, но чот забил.
23 часа назад, Bezlikie сказал:Да что-ты,какие набеги,тут последнию обнову никак не допилят,а тут еще новые собы создавать и обкатывать
Я бы не сильно расстроился, если бы вместо дополнения к 5 сектору, вышла бы Обнова на замок.
-
7 минут назад, Jvk сказал:
С 5-го на сей момент вижу только 2-е шт играбельного пояса. Так ради чего идти ПВЕ игроку на 5-й сектор? Ради какоц награды? Поясов?)
Отнюдь, шмот с тяжа лмб довольно ценный, да вот толку нет. Это ctrl-c ctrl-v с тх.
Да даже пояса, которые на 4 секторе спокойно падали с птицы, теперь по факту выбиваются исключительно через донат систему. Либо с сундуков, которые за донат, либо за вынос, который тоже за донат. Дада с бесплаток вам обязательно упадёт ключ. А может целых пять. С дейлов он вообще не падает. Ни разу не слышал в игре, чтобы кому то падал. На айве нечего фармить. Это превратилось в тупой гринд Ларри ради пух, которые сдаются в магаз за 4к. От этого нет никаких эмоций. И ладно если бы с рб выше падали 4х статные шмотки, но нет. Там падают те же пухи + книги. Замечательный пве контент, пацаны.
-
58 минут назад, Poga сказал:
Кто-то возмущен подбором и считают, что это погубит интерес их соги к предстоящему событию. По мне, такие настроения смысла не имеют по причине того, что с победами на стадиях события будут награды. У нас в игре соперничество любят, и идут сражаться даже за возможность получить самые ничтожные награды, яркий пример-битва на ирсе. Нужно стараться и потеть ради простого временного бонуса, абсурд. А бонус с той же возможностью бегать бесплатно инст не сравнится, ибо достатка игроку не принесет.
Ага, ты играешь на рубине и действительно считаешь, что на битвы кто то ходит, кроме топ ги (которые (если им надо) и выигрывают их), которым нужны 10 устоя для пвп контента, а конкретно для гвг и парочки нубов, и тем кому не пофиг? Разумеется не считаются те кто торгует лицом в порту.
Я не считаю, вот это вот замечательное событие чем то плохим, есть огромные сомнения с точки зрения реализации. Я не верю. Просто не верю. Не будет никакого ммр, как считает мой замечательный друг @vovets2❤️
Вместо этого будет кривой баланс на костылях, ладно это ещё как то можно балансить на амбере, где хай лвл ги довольно много, на рубине их можно пересчитать по пальцам. И да, стравливание ги одной фракции, это плохо. Это постоянные срачи и нервотрёпка. У нас очень "нетоксичные" игроки и вы это про это знаете.
Это ещё неизвестно как часто оно будет и как долго дадут ходить в инсты. Игра может не стоить свеч.
Я искренне надеюсь, что я окажусь не прав, но я не верю, я слишком хорошо знаю эту игру.
-
6 минут назад, vovets2 сказал:
Допускаю, что в системе будет калибровочный элемент, который поможет лучше подбирать оппонента в зависимости от его результатов в предыдущих боях за определённый период.
Прикинул, возможен ли какой-то личный ммр у каждого игрока, который сохранялся бы у него при переходе из ги в ги, но скорее всего, найдут и тут лазейку с занижением рейтинга.
.
Это слишком сложно, друг, ты не в ту игру играешь. Тут скорее всего будет по кубкам и +- разброс по победкам.
-
А можно узнать как долго по времени будет идти это мероприятие?
-
Зачем же вводить такую штуку, если можно просто продавать выносы и взамен давать редчайшие обычные ресурсы, а может быть даже и целый медный слиток!
Я совершенно перестал понимать как падает ценный дроп. Искатель на рубине взял все рейты кроме одного и не снял ни одного Коста/книги, но по дропу и награде за рейтинг он +- окупился. Но самое то смешное началось на этой неделе. Первый день падали исключительно чёрные. Второй день алые и вроде один синий. Третий только синие. Четвёртый зелёные и пятый пурпурные. (Применимо к ушам рубина) КОНЕЧНО ЖЕ Это совпадение, ага. Но что то мне( и не только мне) кажется, что что то тут не чисто.
Да и впринципе рейт на рарный шмот по типу Костов был урезан с ввода мификов (чуть позже). Не должно быть такого, чтобы люди делая по 500 заходов, ничего не снимали. Да и 300 это уже очень много. И эта цифра относится к ивентовым инстам, которые очень быстрые и лёгкие, где упасть можно только если игра так захотела. Гарантированная награда должна быть, это не обесценит костюмы и книги, потому что не все могут чисто физически так играть.
-
Ну хоть кто то вспомнил. Уже как год просят. Вообще это штука довольно нужная и она есть в любой игре где хоть что то зависит от стратегии. Конкретно для этой фичи нужно ещё прикрутить быстрый доступ к карте, через никому не нужную левую кнопку(я даже названия её не помню) Например поставить её вместо лавки
Новые сеты
in Вопросы и ответы
Posted
Та ну, там же скилл с постоянным потреблением. Мне как физ дд интересно, потому что держать по 10 стаков сейчас очень легко.