Jump to content

Misato

Members
  • Posts

    708
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Misato

  1. 3 часа назад, Shanalotta сказал:

    Суля по максимальному количеству бафов именно так, но особого смысла собирать 2 полусета не вижу, только чтоб быстрее набирать стаки бафа, но при этом теряется 2 бонус более вкусный...хотя, ситуативно.

    Та ну, там же скилл с постоянным потреблением. Мне как физ дд интересно, потому что держать по 10 стаков сейчас очень легко. 

  2. А нет, это бессмысленно. У нас в игре как бы мета ушла в дпс после фикса манорега. А разработчики и не дают возможности для увеличения разнообразия в плане раскачки. Даже сильнейший навык в новом шмоте, с постоянным потреблением энергии и который работает исключительно от автоатак, а чтобы тебе его держать по КД, нужно иметь 40+ дпс. Сейчас тыкать дд скиллы не модно, уж извини.

  3. У меня тут возник вопрос.

    Как будут работать бонусы от сетов в новом шмоте. Если собрать два полусета у тебя будут доступны оба навыка или будет доступен один. Или же будет доступно два первых навыка (надеюсь что нет и надеюсь вы это проверили)

  4. Это впринципе о всех скиллах, баффах etc, которые работают при проседании хп бара до определенного количества. Они неюзабельны в большинстве случаев. У пала на 4/4 не всё так плохо. Но сам скилл не даст нормально танчить, вообще. В нём нет смысла как в танке. Есть страж, который сделает за паладина его работу гораздо лучше при равных вводных. Паладину нужен навык на срез урона по себе. В данной мете, он адекватно отыграть может исключительно как саппорт: дать хил, дать контроль, пукнуть аое дамагом. Всё и сразу и довольно слабенько. Это как жц, только с большим кд хила и с масс контролем

  5. 1 час назад, Olehandro сказал:

     

    Ну рог прыгнул в толпу и умер а иск может подтянуть к своей пати противника как дк например + щит поможет не умереть от того кого подтянул

    В плане 1 на 1 то рог да вносит компакта чуть больше иска.

    В масс замесе типо 5х5 тупо что он был что небыло его.

    У дк нити с 7 (разумеется рела) клеток, у иска с 5. Это большая разница в инициации, ибо иску могут просто не дать уйти, потому что механика нитей немного иначе работает. Ты не можешь сразу после этого бить.

  6. 23 часа назад, Olehandro сказал:

    Иск и так уже норм) там нечего апать:

    Иск варов тянет на арене и не только их. Там пробив, подрез, щит прибавляющий к урону и защищающий от дамага, там нити притяжение дальников, и стан + инвиз как у роги.  Eще у  иска подрез сбивающий кожу вару, барьер мага и подобные защитные пасcивки, активки.

    Он уже тащер как на арене так и в пве.

    Опять люди рассказывают, какой же крутой иск в пвп. Жаль, что вот исков аренеров мало. А те кто есть, то тех унижают, потому что искателю конечно же легче стало, после предыдущего обновления, но вот кардинально ситуации это не поменяло. Да и сейчас это ап его в пве, потому что искатель а масс замесах не живёт. Проблема искателя, что он инвизер. Инвиз, в нынешнем состоянии, полный мусор, который сбивается аграми. Его нужно перерабатывать, жаль у нас этого не понимают и с недавних пор теперь, даже если атака по тебе ушла в Парир/уклон то ты всё равно выходишь из инвиза. Классная механика. 

    Да и щит на 2700 хп не панацея. Щиты у нас тоже мусор, которые не имеют защитных статов и дай бог под щитом свести в 0 хотя бы атаки две.

    Ну и да. У иска нет адекватного контроля (тучка и стан с инвиза с шансом. Фулл контроль, пацаны), нити на 5 клеток (хорошо что не 4) 2 дд скилла. У него есть ток ДПС и неплохой урон с руки, который надо разогнать.

    Теперь вопрос. Условный рей или вар, да даже рог тебе дадут разогнать этот урон? Рог убирает искателя в 0, потому что у искателя нет 25% точности с потолка, это не маг и не рей. Вы хоть сами поиграйте на классе прежде, чем говорить, что вау, он имба и магов (ваще хохма) и варов убивает.

    Пассивка из этой темы имба. Это не страж, а если бы дали такое стражу вы бы взвыли. Рефлексы рога очень даже неплохи. Просто сейчас у многих кап точности или им вообще не нужна точность. Это не проблема скилла, это проблема статов в самой игре. И проблема инвизеров. И проблема мили дд. 

  7. 5 часов назад, Green Heal Dark сказал:

    Как правило, за замок борются топ гильдии (12 ур, фул скилы) и на траты ог, голды или чм они идут осознанно. 

    Смотря какой сервер. На амбере может быть. На рубине не так. 

    И да. Это не проблема рубина, а проблема самой механики. 

     

    У нас никто не хочет выкидывать деньги на ветер. В пустоту.

    5 часов назад, Green Heal Dark сказал:

    Если гильдия взяла на себя владение замком, то должна уметь и отстаивать право владения им. В противном случае найдётся более достойная гильдия :christmasgrinch:

    Должна, да. А гильдия которая нападает может иметь несколько разбойников/искателей и несмотря на всю подготовку снести трон? И ты это никак не законтришь при правильном действии твоей ги.

  8. В 16.05.2020 в 07:32, Mnx сказал:

    Тут дело не в мозге, а в том что ты просто в 2 раза меньше пользы принесешь в любой другой сборке.

    Я прекрасно знаю, что так хуже, друг. Я целенаправленно так играю. Игра же должна приносить фан. Мне она приносит так, кто то собирает пала с 1ч а мдд. У каждого свои фетеши. 

    (Но на самом деле, то что все собираются в скорость, это проблема. Всегда когда есть мета, это плохо)

  9. В 16.05.2020 в 14:28, 6Revolt9 сказал:

    Замечательное изучение механик класса, просто поразительно. Мрег не нужен заклу, потому что он ворует ману, что еще расскажете? На маге мрег не имбовый стат, потому что он с одним глазом и пк плащом может спокойно прокормить всю свою кучу скиллов, да так, что еще и спамить может, а я значит, со своим чк с 134 мрега должен еще и по мане проседать? 

    15% от 70 это примерно десять единиц мрега, а это в свою очередь - сила кристалла мрега в 20 уровня биже. В то время как у условного рея с 1000+ дд это будет сорок дд, что по силе равно еще одному елементу бижутерии. И вот только не надо заводить мне шарманку, что у рея с 1к дд может не обязательно быть 40 урона, потому что процентные прибавки стакаются. 1040 дд разгоняется с +10 арбом с весны и 6 и 18 кольцами с балагана на голом рее без гильдии. И не забывайте что у дд нету капа на отметке в тысячу, его спокойно можно разогнать до 1300, что в итоге даст 52 дд. Изучайте классы, прежде чем говорить за них.

    Я про закла не так высказался, он может, но я не уверен что это работает так как работает у мага. Поздравляю, что у ушей имбовая пассивка. Дальше то что? У любой другой рассы она хуже. Вы себе такую же хотите? Увы и ах. Только вот причём тут это, когда речь идёт про конкретно пассивку трупов? Может сразу 30% как у пассивки ги? Не ну а чё, классно будет. Ни разу баланс не сломает.

  10. 5 часов назад, 6Revolt9 сказал:

    5 единиц при сотне манарегена. Ваше предложение - переливание из пустого в порожнее. Если у меня собрано 100 мрега, значит что я УЖЕ потерял потенциальные статы, смысл мне от этих 5 единиц манарега? Чтобы эффективно использовать кристаллы, манарега не должно быть больше 70, а с вашими 5% это все те же 3 единицы мрега что мы имеем сейчас. Разница будет лишь в том, насколько легко играть нубам будет с +3 мрега с начала игры, или с +0. Ежели и давать прибавку к мане, то минимум 10%, хотя это по прежнему слабо, 7 мрега на 70, даже до кристалла не дотягивает. Так что я - за 15%, в любом случае мрег не такой имбовый стат, чтобы его срезать.

    7 дополнительных манорега при 70, это не слабо. 10% это та самая объективная цифра. 15 это уже очень жирно. Это сильнее книги и как пол баффа ги. Ну и да, мрег не имбовый стат на маге. На трупах, он вроде везде нужен, кроме какого-нибудь закла, который может воровать Ману. 

  11. 5 часов назад, PIE сказал:

     Или все цыферки берут с неба, не опираясь на какую-то логику? Как думаешь?

    Ты сам ответил на свой вопрос)

     

    Наверное ещё и скиллы балансят опираясь от скиллов других классов, да?

    3 чистого манорега. Я точно не знаю, в какую сторону округляется в таком случае манорег, но бог с ним, это целых два манорега в бою. Так вот. Каким таким образом это будет ролять на создание скиллов разработчиками? И даже если и будет, то это будет в последнюю очередь. У чк и мага манокост первого скилла 12, у друида 13, у некра 15. Тут нет связи. Такие наивные, ппц.

  12. 3 минуты назад, Anmi сказал:

    иск в скорость ману тоже ест как не в себя.

    В топ обвесе должно хватать с двумя аурами + нажиманием двух скиллов. И не надо брезговать релами на снижение потребления маны у скиллов.

  13. 8 минут назад, Mnx сказал:

    А зачем в 2020 году делать физ дд не в скорость? Скоростной иск в любом случае надамажит больше любого другого, и париться не надо, поставил на автоатаку и ушел кофе наливать, изи.

    Потому что я привык играть в игру. Играть, понимаешь, что то делать. У меня просто есть мозг, чтобы нажимать на кнопки, вот и всё. 

    Я прекрасно знаю, что это меньше импакта, но мне это попросту не интересно. 

     

    С таким же успехом можно, вообще уйти играть в линейку, там всё за тебя делают, идёшь, наливаешь кофе и наблюдаешь как за тебя убивают мобов. Классно же.

  14. Только что, Anmi сказал:

    К слову, это самая дорогая пасивка если считать в золоте. И поверь 3 манорега это просто дофига, тебе лучше не знать сколько пришлось выслушивать одну искательшу...

    У меня мейн класс искатель) Плащ с манорегом, книга, фулл сумка банок на ману все дела. И да, это очень больно. Хотя если переделать шмот под скорость, то и скиллы жать не надо будет, то впринципе...

  15. В 14.05.2020 в 01:50, Anmi сказал:

    Классное предложения, нубы будут получать ничего, зато у топов будет +2 манорега

    Ага, а то есть ушиные 3% дд сильно нубам помогают?

     

    Разумеется нужно сделать условные 3% (не надо делать 3%, умоляю) вместо гордой цифры 3. Эта пассивка делалась лет сто назад, сейчас некоторым классам нужно по 70+ манорега, а с вводом новых скиллов, новых лвлов = скиллпоинтов = апп скиллов (если вдруг тут кто то не знает, чем выше раскачке скилл, тем больше маны он жрёт) затраты на Ману будут только лишь возрастать. Это нужно менять, да.

  16. Да ты посмотри, лол, тут половина запланированого функционала захвата замка нереализована, да и сами замки имеют большую проблему, в том плане, что их невозможно окупить, намного тяжелее дефать, чем захватывать, что напрочь отбивает желание апать замок выше 3 лвл. 

    Нет обещенного функционала для самого замка, как выпустили эти три постройки, так и сидим, чилим. Единственный огромный буст какой даёт замок, это бесплатный инст, который юзается ток в изо, ибо в другой момент смысла нет. На данный момент это чисто рудимент. 

     

    Я вижу несколько вариантов как хотя бы дать желание качать эти замки.

    1. Чтобы постройки были индивидуальны для ги и не сбрасывались вовсе. Это очень радикальный способ, но зато он даёт хоть какую-то мотивацию качать, потому что в данной ситуации, люди не хотят сливать огромное количество голды и ог, которое может быть потрачено на развитие самой ги. 

    2. Откатывать на лвл назад при утере замка. Практически тоже самое, но более похоже на компромисс и не делает игру ещё более казуальной. 

    3.Максимально усложнить атаку. Трон в 50к хп это просто смех. Он не имеет статов, там проходит чистый урон. Иск его может снести за секунд 5-10. 

    Сделать так, чтобы мобы в замке ещё сильнее усиливались от раскачки замка. Тоже самое сделать с воротами.

     

    Но это всё не имеет смысла, ведь замки бесполезный кусок кода)

     

    Про замок хотел написать ещё в декабре, но чот забил.

    23 часа назад, Bezlikie сказал:

    Да что-ты,какие набеги,тут последнию обнову никак не допилят,а тут еще новые собы создавать и обкатывать

    Я бы не сильно расстроился, если бы вместо дополнения к 5 сектору, вышла бы Обнова на замок.

  17. 7 минут назад, Jvk сказал:

    С 5-го на сей момент вижу только 2-е шт играбельного пояса. Так ради чего идти ПВЕ игроку на 5-й сектор? Ради какоц награды? Поясов?)

    Отнюдь, шмот с тяжа лмб довольно ценный, да вот толку нет. Это ctrl-c ctrl-v с тх. 

    Да даже пояса, которые на 4 секторе спокойно падали с птицы, теперь по факту выбиваются исключительно через донат систему. Либо с сундуков, которые за донат, либо за вынос, который тоже за донат. Дада с бесплаток вам обязательно упадёт ключ. А может целых пять. С дейлов он вообще не падает. Ни разу не слышал в игре, чтобы кому то падал. На айве нечего фармить. Это превратилось в тупой гринд Ларри ради пух, которые сдаются в магаз за 4к. От этого нет никаких эмоций. И ладно если бы с рб выше падали 4х статные шмотки, но нет. Там падают те же пухи + книги. Замечательный пве контент, пацаны. 

  18. 58 минут назад, Poga сказал:

    Кто-то возмущен подбором и считают, что это погубит интерес их соги к предстоящему событию. По мне, такие настроения смысла не имеют по причине того, что с победами на стадиях события будут награды. У нас в игре соперничество любят, и идут сражаться даже за возможность получить самые ничтожные награды, яркий пример-битва на ирсе. Нужно стараться и потеть ради простого временного бонуса, абсурд. А бонус с той же возможностью бегать бесплатно инст не сравнится, ибо достатка игроку не принесет.

     

     

    Ага, ты играешь на рубине и действительно считаешь, что на битвы кто то ходит, кроме топ ги (которые (если им надо) и выигрывают их), которым нужны 10 устоя для пвп контента, а конкретно для гвг и парочки нубов, и тем кому не пофиг? Разумеется не считаются те кто торгует лицом в порту. 

     

    Я не считаю, вот это вот замечательное событие чем то плохим, есть огромные сомнения с точки зрения реализации. Я не верю. Просто не верю. Не будет никакого ммр, как считает мой замечательный друг @vovets2❤️

    Вместо этого будет кривой баланс на костылях, ладно это ещё как то можно балансить на амбере, где хай лвл ги довольно много, на рубине их можно пересчитать по пальцам. И да, стравливание ги одной фракции, это плохо. Это постоянные срачи и нервотрёпка. У нас очень "нетоксичные" игроки и вы это про это знаете.

    Это ещё неизвестно как часто оно будет и как долго дадут ходить в инсты. Игра может не стоить свеч.

     

    Я искренне надеюсь, что я окажусь не прав, но я не верю, я слишком хорошо знаю эту игру. 

  19. 6 минут назад, vovets2 сказал:

     Допускаю, что в системе будет калибровочный элемент, который поможет лучше подбирать оппонента в зависимости от его результатов в предыдущих боях за определённый период.

    Прикинул, возможен ли какой-то личный ммр у каждого игрока, который сохранялся бы у него при переходе из ги в ги, но скорее всего, найдут и тут лазейку с занижением рейтинга. 

    .

    Это слишком сложно, друг, ты не в ту игру играешь. Тут скорее всего будет по кубкам и +- разброс по победкам. 

  20. Зачем же вводить такую штуку, если можно просто продавать выносы и взамен давать редчайшие обычные ресурсы, а может быть даже и целый медный слиток!

     

    Я совершенно перестал понимать как падает ценный дроп. Искатель на рубине взял все рейты кроме одного и не снял ни одного Коста/книги, но по дропу и награде за рейтинг он +- окупился. Но самое то смешное началось на этой неделе. Первый день падали исключительно чёрные. Второй день алые и вроде один синий. Третий только синие. Четвёртый зелёные и пятый пурпурные. (Применимо к ушам рубина) КОНЕЧНО ЖЕ Это совпадение, ага. Но что то мне( и не только мне) кажется, что что то тут не чисто.

    Да и впринципе рейт на рарный шмот по типу Костов был урезан с ввода мификов (чуть позже). Не должно быть такого, чтобы люди делая по 500 заходов, ничего не снимали. Да и 300 это уже очень много. И эта цифра относится к ивентовым инстам, которые очень быстрые и лёгкие, где упасть можно только если игра так захотела. Гарантированная награда должна быть, это не обесценит костюмы и книги, потому что не все могут чисто физически так играть. 

  21. Ну хоть кто то вспомнил. Уже как год просят. Вообще это штука довольно нужная и она есть в любой игре где хоть что то зависит от стратегии. Конкретно для этой фичи нужно ещё прикрутить быстрый доступ к карте, через никому не нужную левую кнопку(я даже названия её не помню) Например поставить её вместо лавки:piggy:

×
×
  • Create New...