-
Новые ответы
-
Норм 200 чел в ги, по одной на сервак не амбер/турмалин
-
Спросил у чата гпт что он думает о твоей теме, он сказал:
-
Olá, pessoal! Estou com uma dúvida em relação à nova mecânica de Tenacidade que foi adicionada recentemente ao jogo. Pelo que está descrito, esse atributo reduz, na porcentagem indicada, a duração dos efeitos de controle e efeitos nocivos aplicados por habilidades e relíquias com um limite de 50%. Inicialmente, esse atributo só estava presente em alguns pergaminhos, mas com as últimas atualizações ele passou a estar disponível em livros, acessórios e novos consumíveis, o que permite que os personagens alcancem os 50% ou cheguem muito próximo desse valor de forma mais acessível durante o combate. Minha dúvida é: como essa Tenacidade interage com o livro de Resistência à Magia (aquele que reduz a duração de efeitos negativos e de controle com base na porcentagem de Defesa Mágica, também com um limite de 50% até onde eu saiba. Se um efeito de controle tem a duração de 5s e personagem tiver 50% de Tenacidade e também alcançar 50% de redução com o livro, a Tenacidade reduziria 2,5s do controle e o livro também reduziria 2,5s do controle, então os efeitos de controle e debuffs seriam totalmente anulados nesse personagem (duração reduzida a 0 segundos)? Ou existe algum tipo de limitação, ao conjunto ou uma fórmula de cálculo diferente entre esses dois efeitos? Se alguém da equipe puder esclarecer isso, agradeço muito! Exdoff – BR Tourmaline
-
Уважаемые разработчики Warspear Online и участники сообщества! Предлагаю рассмотреть возможность повышения максимального уровня гильдии, а также добавления новых гильдейских бонусов, которые можно будет прокачивать на новых уровнях. На данный момент развитие гильдии в какой-то момент достигает потолка, и мотивация к дальнейшему вложению ресурсов снижается. Расширение системы бонусов откроет новые варианты билдов, усилит стратегическое взаимодействие в PvP и PvE, а также вернёт интерес к активному развитию гильдий. 📈 Суть предложения: Добавить новые уровни гильдии (например, до 15–20), на которых откроются дополнительные ячейки и новые типы бонусов. Это усилит как атакующий, так и защитный потенциал гильдейцев. 🛡️ Защитные бонусы (предлагаемые к добавлению/расширению): Устойчивость Парирование Блокирование Уклонение Кража здоровья Отражение урона Содействие Противодействие Защитные бафы ⚔️ Атакующие бонусы: Оглушение Ярость Свирепость Сила атаки Гнев Глубин Пронзающая атака Истощающий зной Подчинение 🎯 Цели и преимущества: Повысить актуальность гильдий и гильдейского взаимодействия Углубить стратегические аспекты сборов в PvP и PvE Дать игрокам больше свободы в выборе усилений Обновить мотивацию для участия в гильдейских мероприятиях, таких как GvG и турнир гильдий Сделать вклад каждого участника в развитие гильдии ещё более значимым Буду рад, если сообщество поддержит эту идею, а разработчики рассмотрят её реализацию в одном из будущих обновлений. Спасибо за внимание! 🔥 Если хочешь — могу сделать из этого пост на английском языке, оформить в шаблон официального предложения или добавить опрос в конце. Вы сказали: Так же разширить число членов гильдии с 100 до 200 человек это позволит избезать монополизации гильдий ChatGPT сказал: Отлично! Вот обновлённый и более развернутый вариант предложения с учётом увеличения лимита участников гильдии — оформленный в полном, логичном формате для публикации на официальном форуме Warspear Online: 📢 Предложение: Повышение максимального уровня гильдии, расширение списка бонусов и увеличение лимита участников Приветствую администрацию и игроков Warspear Online! Хочу предложить комплексное обновление системы гильдий, которое положительно скажется на балансе, активности и мотивации внутри игрового сообщества. 🔧 1. Повышение максимального уровня гильдии На данный момент гильдии достигают максимального уровня достаточно быстро (особенно в топе), после чего прогресс останавливается. Предлагаю увеличить максимальный уровень гильдии до 15–20 уровня, с открытием новых слотов для активных и пассивных бонусов. 💠 2. Расширение списка доступных бонусов Добавление новых бонусов усилит тактическую глубину игры и сделает развитие гильдий более разнообразным. Это также даст возможность адаптировать бонусы под разные типы контента: PvE, PvP, массовые сражения и рейды. 🛡️ Защитные бонусы: Устойчивость Парирование Блокирование Уклонение Кража здоровья Отражение урона Содействие Противодействие Защитные бафы ⚔️ Атакующие бонусы: Оглушение Ярость Свирепость Сила атаки Гнев Глубин Пронзающая атака Истощающий зной Подчинение 👥 3. Увеличение максимального количества участников гильдии с 100 до 200 человек Сейчас, при лимите в 100 игроков, многие активные гильдии сталкиваются с нехваткой места и вынуждены создавать "твин-гильдии". Это приводит к фрагментации сообщества и монополизации сильнейшими составами. Увеличение лимита: Позволит принимать больше активных игроков без необходимости создавать дополнительные гильдии Упростит управление внутренней структурой гильдии (отдельные звенья: PvE, PvP, новички, крафтеры и т.д.) Разгрузит турнирную ивентовую нагрузку на более мелкие гильдии, снизив давление со стороны крупных альянсов Повысит живость и сплочённость сообщества внутри одной гильдии 📝 Заключение Это обновление дало бы мощный толчок развитию гильдейской системы, усилило бы вовлечённость игроков и позволило бы как топ-гильдиям, так и менее крупным коллективам более гибко взаимодействовать с механиками игры. Благодарю за внимание и надеюсь на обсуждение данной идеи как со стороны разработчиков, так и сообщества! @Holmes @snorlax @Hedfuc @Ramona @Shimarin
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements