Jump to content
  • Новые ответы

    • Тип: активно-пассивный.     Навык постоянно воздействует на персонажа и призваных им существ, не затрачивая енергии и иных характеристик.   Заклинатель входит в одно из двух состояний, получая ряд бонусов. Для перехода в другое состояние необходим нажать навык. Смена состояния невозможна чаще чем раз в 10 секунд.   Призрачное состояние: Заклинатель и призванные существа (за исключение существ призваных расходниками) входят в призрачное состояние при каком персонаж и петы не могут быть выбраны в качестве цели для атак по области и получают  меньше урона от остальных атак. Каждый раз когда Заклинатель и призванные существа атакуют цель, она получает заряд "Призрачного касания" уменшающего перезарядку навыков и скорость атаки противника на X% на x секунд. Количество зарядов неограничено, но но не может снизить параметры ниже 0. Каждый раз как накладываеться заряд, время существования предыдущих обновляеться. Другие заклинатели не могут накладывать заряды на цель если она уже получила их от другого персонажа. Если цель долгое воемя не получает урона от Заклинателя или его петов, заряды постепенно начинают спадать. С 4 уровня развития дополнительно снижает скорость передвижения цели.    Состояние бешенства: Заклинатель и его существа увеличивают свою скорость передвижения к помеченой "Призрачным касанием" цели и увеличивают свою скорость атаки. Призванные существа получают бонусное здоровье за каждый заряд "Касания" и быстро востанавливают 2% здоровья в секунду пока действует состояние. На 4 уровне развития все призванные существа сразу телепортируються к цели, нанося урон ей и всем ближайшие противникам, оглушая их. Если на цели присуствует свыше 50 зарядов "Касания" Заклинатель прызывает двух дополнительных монстров.   
    • Никто ничего не выгораживает. Пал саппорт и справляется со своей задачей. Я тебе лишь привел пример переаппаности.   100%.
    • I would prefer an direct healing effect than increasing health Talent removes the debuff once, it means if you receive damage after the debuff was removed it will Immediately  start again.   Also the more damage you receives the more strong the DoT is gonna be .. Also it starts immediately after using the skill..   Lets say you start a fight against a bladedancer, and you start with delayed death to prevent being obliterated, you survive? Yes... Until you start receiving 2k  every 2 seconds plus the constant damage from the bladedancer (in case  he still alive) You will die in the fight and after the fight . Tbh it shines so well only on pve cuz you can counter the debuff with vampirism. It is useless but not more useless than black mark ( useless, to say it softly) anyway..   As it is working now, being aoe doesnt makes it great. Why? 3x3 area (nothing wrong with this, but only the fact that it is an castable area of effect, makes it horrible) Easily resisted Under delayed death it doesnt do shit Too specific effect.. I'll explain: It applies an debuff on a small area, ONLY those affected ppl have to attack ONLY to the player, it means if and affected player attack any other unit, it will not work.. There is an aditional effect that is not explained on the skill description: If an affected unit attacks the player ONLY another affected unit will receive damage too, so.. Using this skill on massive fights wont affect nothing  cuz small area fails a lot, cuz can be resisted, cuz if those 3  affected players in the crowd doesnt attack you it simply doesnt work.   At least, like the black mark, it works as an Psychological attack 
    • На топазе его никто не продает я бы с радостью купил
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Afc earned a badge
      Loyal II
    • Afc earned a badge
      Loyal III
    • Afc earned a badge
      Loyal IV
    • Afc earned a badge
      Spring 2024
    • Tiusaum earned a badge
      Loyal IV
    • Tiusaum earned a badge
      Spring 2024
    • SBjean earned a badge
      Loyal I
    • Bjlbl earned a badge
      Loyal III
    • Fabio Alves earned a badge
      Loyal I
    • Fabio Alves earned a badge
      Loyal II
×
×
  • Create New...