-
Новые ответы
-
По сути да, ведь он задумывался как навык ближнего боя и только при использовании дальнобойного оружия его дальность увеличивается на 4 ярда, если не ошибаюсь (это прописано в описании скилла)
-
В разных типах оружия свои типовые сочетания статов, в двуруч топоре ты не увидишь скорости (за исключением оружия опустошения 23 лвл), в двуруч булаве - скорости (опять же за исключением оружия опустошения 23 лвл), в копьях всегда есть стат мдд и он всегда идет дополнительным (за исключением копья с башем любого лвл и всё того же оружия опустошения 23 лвл), а кд в оружии вообще встречается только в двуруч булавах. Иными словами - это разнообразие нужно для вариативности сборок и их существования в принципе.
-
Когда хилы могли носить тритоны, а магические ДД классы нет - никого это не волновало... Но по сути, сейчас любая тряпка имеет контроль в той или иной форме, а значит фраза "хилов обделили" - неуместно. Просто сет бустит не то, что хочешь ты, но это не значит, что обделили.
-
Мечи, алебарды, молоты, копья — у всех одинаковый урон и одинаковое масштабирование. Итак, какое разнообразие? Почему появляется больше двуручного оружия, если в итоге всё будет так же У тебя смешанный урон? = молот или копьё, В конце концов, это не имеет значения, потому что это одно и то же Глупость, Но с другим дизайном Вы чисто физические повреждения? = мечи или алебарды, а иногда редкий молот. Другими словами, неважно, какое именно оружие является двуручным. Одноручное оружие отличается уроном и масштабированием. Может, у них должны быть пассивки, отличающие их от других двуручных видов оружия?
-
Крафт можно бесплатно качать, вопрос в том как быстро вы хотите его прокачать? Если вы терпеливый человек, то годика за 1.5-2 можно качнуть пару проф ради ачивок, или для души. Но с целью заработать денег... Я бы точно не стал заниматься такой ерундой.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements