-
Новые ответы
-
PvP-монстры и призываемые навыками и талантами монстры будут выбираться целями навыков с определенным шансом, при этом общее количество потенциальных целей будет зависеть от количества целей-игроков в области действия навыка. То есть, даже в случае присутствия в области применяемого навыка большого количества являющихся PvP-целями монстров, шанс срабатывания применяемого по области навыка на игроков все еще будет высоким. Обрати внимание, тут не написано, что всегда приоритетно игроки, а что на игроков навык будет применяться с большим шансом, нежели к петам, но к петам все равно может. Хз, как это будет на практике, но пока что странновато выглядит
-
Ты видимо пропустил строчку в анонсе где говорится что приоритет целей будет по игрокам.
-
Дефал, сказал что новые механики это ок. Так как все заверещали, что негоже новые механики на 1 классе- нужно на антиподе. получается ваши же слова напоминаю
-
Как и у ханта. Но суть в том, что они по сути стеклянные пушки. Без спец. собранной пати, они мало что могут. Т.к с прокаста умирают. А тот же вж, дк они и соло себя хорошо показывали. Ну все помнят как целая ги не могла пробить 3-4 вж на гвг и от них падали. Или дк жил как не в себя. Хотя сейчас вот живут храмы и палы. Смена поколений пришла
-
Ну это не я говорю, а Холмс Проблема просто в том, что некоторым эта книга даёт больше. А некоторым даёт настолько много, что уважаемые разработчики в шоке что так можно было (думаю). Ну когда вж живет и вырезает по 40 чёлов из равной ги, то как то не круто становятся
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements


