-
Новые ответы
-
Я собирался тут делать свето тень, но в процесе подумал что оно мне не надо. Так как баллов это мне не добавит.
-
By Salamander · Posted
Хватит спорить о силе мертвых персонажей, покиньте раздел -
By Tyler Durden · Posted
Тут не нужно думать, и так понятно что ты использовал ИИ и спикселизировал фотку. Когда я только начинал участвовать в этих конкурсах в 23м году, то пытался сделать то же самое, поэтому прекрасно знаю как это работает. Если бы ты сам рисовал, то проблем с адаптацией не возникло бы, так как по тому сжатому результату было видно, что тени и свет подобраны правильно, чего не скажешь о текущем варианте, где ты вообще не стал делать ни свет, ни тени. -
Но это, я так понимаю, ты считаешь, что у тебя кап пробива, без дракона. Или у цели нет дефа. Интересно, кстати, как такие данные добываются.
-
Большое спасибо дизайнерам, которые заменили кальмаров на адских собак в последнем обновлении! Нам пришлось столкнуться с проблемой: Мертвый Маг идеально заменил кальмара. Больше вызовов, более сильное лечение, более удобные операции, более высокие травмы, более совершенная группа навыков, которая нужна большему количеству команд! В самых сложных храмах кальмары часто умирают, совершенно не имея возможности защитить себя, и дизайнеры должны дать кальмарам способность активно привлекать ненависть, по крайней мере, чтобы игроки могли жить дольше. Всякий раз, когда появляется огромное количество монстров - Маг Смерти использует высокотоксичный щит, а кальмар проверяет, сколько воскресающих свитков осталось в рюкзаке! Что касается PVP, я думаю, что кальмары ведут себя очень круто.Потому что он играет свою роль.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements
