Jump to content
  • Новые ответы

    • Хорошо. Предлагаю рассматривать изменения в следующем направлении, чтобы думать было проще:   1. Талант не должен игнорировать защиту и устойчивость цели.  Урон должен быть физический, без какого-либо «чистого» урона. Механика чистого урона в принципе не должна присутствовать в игре, так как она полностью обнуляет развитие защитных параметров и делает их бессмысленными, это не допустимо в ММО.   2. Если талант изначально задумывался как инструмент против сильных комбинаций фортификационных навыков, корректнее добавить эффект — по аналогии с эффектом сета кожи катакомб. Полное игнорирование защитных механик в любом случае недопустимо.   3. Талант не должен наносить урон сквозь состояния неуязвимости и защитные формы: камень, мантру, древо и аналогичные эффекты.   4. Сфера гильдии, вероятно, должна снижать урон и от этого таланта. Однако в таком случае механику необходимо переработать и добавить зависимость урона от атакующих (ДД) характеристик стража.
    • Интересно, когда это paзpaботчиков волновало мнение игроков? Да и как раз такие "собранные" и будут переодеваться и перетачиваться, потому что в свое время брали "то что есть" от безисходности.   К аренопухам легко можно добавить шмот за очки арены и шмот за импы.   Это уже замена почти всего, кроме бижи и возможно пояса. Знаки, урон и дф 3, а также билы, банки и т.д. На это все явно возрастет спрос. Это отчасти компенсируется скиллами на срез входящего дд по танку. Так что можете одеваться в кожу или полу кожу.   А вообще да, нужно бы поинтересней статы в веле сделать.
    • Пользуясь случаем, прошу для некра тоже добавить диспел в ливень, ведь для получения эффекта тикающего хила по области я должен еще использовать талантиз блока, так что считаю справедливым добавление диспела в ливень при применении. 
    • Тогда вводить условия. На топазе например Немая устраивала самый оптимальный турнир 1х1. Максимум 5 книг и без водокниг с подчином. Турнир вышел прикольный 
    • Как удобно, правда? Рассмотрел ситуацию чисто с одной позиции, выставив тикающее массовое лечение в явном выигрыше. Оба вида лечения нужны и важны, тикающее массовое лечение зачастую не спасёт от фокуса, оно больше поддерживающего характера, в то время как моментальное массовое лечение способно за один раз вернуть всю группу сразу в боеспособное состояние.   Если уж разбираешь преимущества и недостатки - делай полностью, а не с удобной для тебя стороны. И да, диспел нынче очень важен, особенно когда есть классы с тканевыми полусетами катакомб и массовым контролем / дебафами лечения.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...