-
Новые ответы
-
Уже предлагалось полностью убрать урон. Что в итоге? Он остался. Если разработчики не хотят уходить от концепции урона и хила с навыка, то нам остается только просить хотяб облегчить работу навыка. Да проблему решит и хилл без условий, но чуть меньший, чем с кол-вом пораженных целей. Но это не хотят менять...
-
Яд щит держать на себе = на тебя дебафф не прокнет. У вождя антик, который снимет яму. Да и никто не отменял сопру. Победит да пати, где у некроманта прокнет пару физ блокад подряд) Да и будет так, что из-за каких-то 50% среза кд исход боя поменяется на 180. Большую роль играют станы, апатия, блокады и прочее, но никак не 50% среза кд.
-
Я наивный, Ничто так не заражает как идея, мое дело написать) дальше будет видно.
-
Как именно 2 ярда помогут это решить? Ведь по факту условие останется. Разве 5 ярдов не лучше 2? Но только при условии, что урон с навыка полностью уберут. Ведь он там не нужен, верно? Главное - это получить % бонусного хила раз в 2 сек (при этом все время нужно находиться в относительной близости к большому количеству противников). При этом сам хил и бонусы к хилу оставить прежними. Это же решит проблему, из за которой вся эта тема с ярдами затевалась, верно?
-
Recent Topics
-
Recent Achievements

