-
Новые ответы
-
Более того, вы все тут почему-то упускаете важный момент: этот хил работает так, как вы описываете, только в ситуациях, когда врагов целая туча. Взять 3х3 файты или 5х5 - хил сильно уступает обычным саппортам вроде шамана, некра, жц, друида. Теперь даже за счёт призывателей, которые могли заспамить карту петами, не похилишься - они тоже учитываются как игроки с момента обновы
-
Ты как то не правильно считаешь, а самое главное, не учитываешь пве цели(Петы). Он щас тупо бесконечное количество хила заливает, от того что ты понизишь% ничего не поменяется в масс пвп. Там будет все такой же космос.
-
Таким образом, тебя по итогу смущает не хил без кулдауна, а его количество. Что ты выберешь по итогу: 1. такой же хил но с кд - 3200 хила раз в 2 секунды 2. порезанный хил, но без кд - 1500 хила в течении 2х секунд? Прочитай предыдущее моё сообщение, ответ ровно тот же
-
Ошибочно полагать, что навык+талик которые позволяют хилить себя и союзников космическими цифрами(4000% + бесконечные %от пве целей(пет) сам посчитаешь? Условно 50петов на гвг.) в то время, как единственный, полноценный мас хил гор имеет жалкие 1800%, является не сломанным. А его что, удалили? Он на месте, его просто отладили. Он просто особенность, ничего же не забрали...
-
Смысл в том, чтоб показать, что у многих классов уникальные механики и нет тут никакой зеркальности в игре. Разные фракции - разные персонажи - разные фичи Анонс патча допускает ошибочность и предлагает порассуждать перед грядущими корректировками Нет ничего зазорного просить оставить саму механику и при этом отладить так, чтобы хил потерял флажок "имба" и стал просто особенностью
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements

