Jump to content
  • Новые ответы

    • Факт кста, даже если он бомж по ПВЕ, почти в любую топ ги (кроме котов возможно) его возьмут исключительно ради ГВГ, разумеется если это не бесполезный для ГВГ класс.   До ввода рейдов и альма вообще помню, что многие топ челы в веле даже не парились насчет ПВЕ шмота, ибо он ни для чего кроме переагров не нужен был, щас хоть толк есть от ПВЕ шмота сильного и то даже щас в приоритет при вступление в ги смотрят на ПВП шмот, а потом уже на ПВЕ.
    • Вообще не понимаю твое категоричное разделение на пве-игру и пвп-игру, зачем вообще куда-то определять варспир? Это ммо рпг с элементами пве и пвп, вот и всё. Да, бОльшую часть ты конечно проводишь в пве, как минимум, качаешь персонажа - это пве, качаешь талы - это пве, но дальше ты сам волен выбрать геймплейный вектор, условно тебя не поймет человек, который каждый тур идет в топ 3 арены и буквально 90% геймплея посвящает пвп-контенту  Требования к персонажу в пве зависят от класса, как бы логично, что если ты дд - ты должен вносить этот дд, +4 синие пухи для этого не подойдут Я играю на шаме и скажу за свой класс - на рейдах от шама требуется только несколько пунктов, не зависящих от шмота - это поле и 1 ветка, ну а также желательны финальные классовые талы авантюров, а так шам пусть хоть голый регает, лишь бы он смог фул заход обеспечивать свою пати этими бафами, поскольку у самого шамана урона в пве тупо нету. Также еще отмечу, что человека с фул велой но слабым пве возьмут в ги охотнее, чем человека с пве-сборкой, но в квестовых синих шмотках с устоем, это просто факт. Насчет нововведений в пвп плане - ну нововведенные катакомбы заточены под пвп, как минимум из-за механики потери лута, это по сути экстракшн механика, что уже определяет весь этот режим именно как пвп независимо от того, каким стилем ты там играешь, даже если ты там никого из вражеских пати не встречаешь. На всех ивентах, что ты перечислил, есть гвг, также, раз ты дал промежуток в 10 лет, то вспомни тот же кламонт, это фул пвпшное событие, а я еще упоминал пвп-мобов, из-за которых игра толкает даже пвешников нюхать пвп-контент (про доги мне задвигать не надо, это лишь удобный метод обхода пвпшных кор-механик арены). Также новые шмотки катакомб заточены именно под пвп (преимущественно), те же тряпки режут хил, снимают сопру, кожа набивает стаки на ваншот, это не особо реализуется в пве, зато реализуется в пвп Опять же, раз мы берем период в 10 лет, то уже повыходила куча экспреток именно под реализацию классов в пвп-сегменте, а также я молчу про талы и отдельные пвп-ветки. Напоследок могу взять даже ту же мотивацию, вот ты говоришь, мол вся голда идет с пве, большинство активностей в пве и т.д., но так весь пве-сегмент работает именно потому, что есть пвп, то есть без этого очень маленький процент игроков согласился бы качать и усиливать персонажа тупо ради пве, а так огромное количество этой пвешной голды уходит именно на пвп-книги, которые о чудо, но на 50 голов дороже фул пвешных книг на рес пета и скорость в инсте. Тот же искаж бы стоил не больше ляма без пвп контента. Помимо книг, голда сливается именно на улучшения пвпшного шмота, на критчары устоя, сопры и т.д., поскольку в пве-сегменте всё это не так роляет, как в пвп. То есть, именно пвп-сегмент игры является движущим локомотивом всего того, что есть в игре и без этого всё остальное тупо бы не работало, и неважно, как много его бы было/  
    • Да я уже свой подарок получил🫣 когда придумывал, вырезал рисовал.
    • Там не нужна анимация, все баффы прекрасно видно на противниках в статус баре.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Huko went up a rank
      Rookie II
    • Kvecha earned a badge
      Loyal VI
    • Mago earned a badge
      Loyal I
    • Mago earned a badge
      Loyal II
    • Mago earned a badge
      Loyal III
    • Mago earned a badge
      Loyal IV
    • Mago earned a badge
      Loyal V
    • Mago earned a badge
      Loyal VI
    • Sleep-SA went up a rank
      Rookie III
    • Inkwisitor earned a badge
      Everyday Job I
×
×
  • Create New...