-
Новые ответы
-
1. Цифры аналогичные, но есть нюанс: Дробящий удар: Накладывает на противника отрицательный эффект "Кровотечение" и "Глубокие раны" на 8 сек. Эффект "Кровотечение" наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 2 сек. Эффект "Глубокие раны" уменьшает входящее лечение на A% (до 40%). И тут кст урон раз в 2 сек, хоть и столько же тиков, но тик раз в 2с лучше чем раз в 3с, рог как раз и страдает от того, что урон растянут слишком. Когда другим классам отнимали бёрст дд, но давали взамен нюки - рогу по ощущениям просто резали % в дд скиллах, а в текущий мете уж лучше лишиться где-то хоть полностью дд навыка, но взамен получить полноценный нюк, как град/ошелом. Ето так, лирическое отступление. Кстати, пока шерстил форум, так у иска есть ещё один дот, который накладыется через бёрст, а сам дот там сильнее: Опасный удар: Атака, наносящая физический урон противнику в размере P% от физической силы персонажа. Накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на 12 сек. Эффект наносит физический урон в размере D% от физической силы персонажа каждые 3 сек (до 60+20%). Итого 1 дот равный по урону, но тикает быстрее (что лучше) и режет неплохо хил и 2 более сильный дот, который накладывается с дд скиллом, бонусом. И нет, я не говорю, что иск "лучше", надо фиксить и т.д. Я говорю, что рог слабый и конкретно кнопка "Ядовитые клинки" у рога - слабая и не актуальная. 2. Ахаха, ну подловил, подловил, пониже, на 5%, особенно с учётом того, что это "доп" эффект навыка, который в первую очередь используется как блинк, а кровотек там как приятный бонус, а не как у рога - прямое назначение - наложить дот. ну аргумент, аргумент))). Более того он там кладет дот массово, а рогу, чтобы наложить его массово - надо сблизиться на 3 ярда и попасть рикошетом, хех. Зрители сделают выводы сами... 3-4. - маг классы ето другое, ето не считается. Не засчитано.
-
А что, если предположить, что пресловутой "переапанности гор в пве" нет? И причина такого результата рейдов совершенно в другом. Мифические имба-классы что-то далеко не всем горам помогают. Да и как проходить рейд все с прошлого года на ютубах посмотрели давно. В чём же причина? Да в паладине, господи. Он идеален, и очень многие хотят именно его. Побросали своих прокачанных персов и кто-то уже год, а кто-то меньше, качают новую имбу. Да, приятно. Да, не сложно. Без фул талов, куч книг и фул вел можно приятно нагибать, не особо завися от рук. Танк, хил, сапорт. Без таргета, с парой кнопок и мобильностью. В пве берут, а в пвп с руками отрывают вообще. Вот их и развелось как леммингов. Многие из них успели закрыть прям все таланты за знания и альм? Сомневаюсь. Многие из них имеют к маг билду и физ билд для хоть какого-то урона? Оно им не надо. На ушах есть куча хороших классов с претензией на переап, но они все не заметны на фоне сияния истинного великолепия. Пал тупо всех выжил. Друидов нет. Рей бьёт больше ханта, но их полторы калеки осталось. Даже иски повымерли. А ловчие не могут найти достаточно разных сапортов для своей имбы. Как в биологии. Вдруг возникают комфортные условия для какого-то вида. Он сильно разрастается и вытесняет всех других. А потом оказывается, что экосистема уже не тянет... А горы что? Так и сидят в основном на своих персах. Докачивают таланты, добирают книги. И у этих персов база не год и не пол года актива. Вот и выходит тупо больше урона. Но не потому что скилы там какие-то особенно сильные.
-
Года 2-3 назад видел тему (которую закидали калом) с переработкой вампа. Две из предложенных идей понравились: 1. При восстановлении уровня здоровья персонажа до 100+% вампириз уходит на КД. Хильнул фул столб ХП - получил Апатию на N секунд (3-6 секунд). 2. Вампиризм имеет отложенную во времени механику действия. Ударил - пошел отчёт времени (8-10 секунд) - через данный промежуток времени Вампиризм начинает хилить.
-
ну жц дает 20 дд пати, дру там тоже 12 или скока, а битва тока 10 типа
-
Так я сомневаюсь что инст фармят для дропа. Все ходят максимум на кап знаний или эсок.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements

