-
Новые ответы
-
By Девочка-зайка · Posted
Топы пробегают дейлы слишком быстро чтобы встретить настолько много людей, нубы которым важен каждый конь и пар ещё не способны на убийства, в песках никто не хочет ждать единственного упавшего даже после победного файта, не говоря о повторном открытии подземок в случае поражения. Вот и выходит что проще быстренько собраться и не сноваясь без дела по безлюдным секторам закрыть кап Если такое и введут то кап будет аналогичен капу знаний за инсты и квесты, чуть больше 10. При оптимальном лимите в 2 залута с одного человека это обычный 5х5 1к1, просто интернациональный Если закручивать гайки то это будет жидкое навязывало активности, если не закручивать то быстро автоматизируют, два стула и ни одного точёного. Желание махаться следует поднимать интересными активностями а не морковкой на удочке в виде мелких наград, загон весны ничего не даёт но это всегда чуть ли не самая активная в плане смертей игроков локация в игре -
Great approach. I like the group otherworldly blessing. Also dogs would have a little better survivability against all the aoe dmg and cc for reduced dmg in return. And spawn of gloom would be worth using now with either the offensive or support improvements you suggested.
-
By Salamander · Posted
Ну сначала бы баланс подправить, а уж потом книги добавлять, а то пока что все в 1 сторону идет и явно не в нашу с вами -
Это у вас на колхозных серверах где онлайн 3 человека легко одеть спрут)
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements