-
Новые ответы
-
Решил я значит разнообразить жизнь и попробовать что-то новое, и вот этим новым оказался закл. И всё бы ничего, качался я, подкачивался, и вот на самый смак остались злополучные топи. Такого унижения, такого подгорания у меня давно не случалось... Нет, там уже давно никого не сливают, все враждебные персонажи- такие же бедолаги, которые стараются быстрее покончить с сюжеткой в этих местах. Вся проблема заключается в том, что можно прыгать очень долго по порталам, чтобы попасть к "деду" по сюжетке, а потом столько же прыгать , чтобы попасть в Которавву, в которой снова над потрать ещё "щуть-щуть" времени, что б попасть на локу к гидре, там и конец "утопляющей" сюжетки. Будут ли какие-то изменения в топях, сейчас это выглядит как ограничение игрока. Только с Айва уже убрано обязательное набитие репы и получается , что ты проскакивает нуб/Ирс/подтормаживаешь в топях/дальше опять проскакиваешь 4 сектора и тормозишь ток на водном секторе.
-
Привет. К сожалению слив добрался и до котокомб. Как это происходит : собираются в дискорде две топовые пати из 10 человек, сообща одновременно жмут рег координируют действия и забирают 500к 1 к 1. Это ломает всю концепцию подобия королевской битвы, когда все участники рега в одинаковых условиях. И получается в заходе обычные игроки сталкиваются даже не с фул пати топов, а с двумя пати топов которые действуют сообща - одна пати дефает, а другая лутает 1 к 1. В таких условиях выиграть невозможно. Отсюда предложение - отменить рег в пати. Или же сделать максимум 2 чела в пати, как на арене 5х5. Спасибо.
-
Хотелось бы не поправки описания, а поправки длительности.
-
Длительность эффекта действительно одинаковая на всех уровнях развития навыка. Описание поправим, спасибо за внимательность!
-
А как такое возможно, что с моба мигал дроп, но спустя время он исчез, но при этом труп его оставался?
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements