-
Новые ответы
-
By Девочка-зайка · Posted
Практически идеально! Да, предложенный мною режим это в первую очередь фановый загон, нр именно благодаря простоте и хаотичной скорости создаются идеальные условия для получения начального опыта пвп. Даже в шмоте с катов и забафом начинающий остаётся крипом, сколько времени уйдёт на обретение на индивидуальное обретение понимания происходящего столько времени он будет мешать остальным и получать негатив в свой адрес, в этом загоне он хоть будет среди своих, среди максимально рандомного но примерно одинаково тонкого сборища Предложение с ботами хорошее, но главный вопрос в том, когда ИИ станет настолько продвинутым что сможет передать опыть сражения с реальными игроками и насколько уважаемым разработчикам не лень так париться? Моё предложение несложное в реализации и с очевидной моментальной выгодной в виде роста потребления аренных билов и элей -
Видно не понятно написал, расшифрую: — если хотели арену для фана новичков, то не выйдет — опыт будет совсем не радужный и сугубо интимный. Пвп без устоя — это всё ещё пвп, и здесь так же необходимо покупать шмот тритоны и перекрафт, точить всё на фул, качать талы и надевать книги. Вкачанный персонаж спокойно снесёт всю пати нубов масухой с 6 клеток, а те в ответ его даже не пробьют. Танк же пойдёт курить, пока его будут месить пухами +1. Затея полностью провальная именно для новичков. А если уж точить — то сразу сет арены 33 лвл , а так велу собрать не сложно и в норм ги возьмут.
-
Я рад, что ты нашел кнопку цитирования, но этот текст лишь говорит о наличии проблемы контроля на GvG, кои храмовник уже решил. Данный текст абсолютно ничего не доказывает, а так же никак не сравнивает два класса.
-
Такой рей нипочем танку который умеет тыкать агр в цель (он сбивает таргет) и далее давать пркаст со станами, чару со щитами, чарам с ловушками/мобами - хант/рей/зк/некр, чару с прыжками типо бд/жнец и можно продолжать до бесконечности. Но ты решил что на арене главное что надо делать это тыкать на врага и жать скилы)
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements