-
Новые ответы
-
@Shimarin, привет. Дайте возможность лутать сундуки и тушки врагов во время боя, а то так получается, что пока добиваешь крипов или ждёшь пока доты слетят, труп уже исчезает/сундук забирают. И ещё, сделайте так, чтобы стойки не слетали при заходе в новый ран. А так в целом норм, было весело наблюдать за тем, как месятся 2 горские пати из союза, на РБ, а потом ещё и в чате локе препираются.
-
By warlock1998 · Posted
Two factions, with 4 teams and a total of 20 characters entering the gameplay. The faction with a numerical advantage will inevitably have an advantage in the average number of teams (because it is impossible for both sides to have two teams each; uneven numbers would cause gameplay blockage). The teams of the dominant faction will first unite to defeat the disadvantaged faction, and then, according to a certain rule, kill the final reward (for example, the rule that whoever reaches the boss first gets it). -
By warlock1998 · Posted
tell me how can a Search, Strike, Withdraw Game didnt do anything to illegal teamworks I find 500k boss and 2 same guild team one pt kill one pt protect. is obviously will be the normal thing when ppl play more this combs. dont show ppl name and guild is useless,aura is different and ez now chat to alliance fk braindead dev some guys just say the truth:ur stupid balance and game design make it faction unbalanced and ruin the game.lucky player just benefit in ur update,cause they are elf ,else unfortunately choosing mc. fking just delete mc side.and i can quit for immediately. -
1) Убрать пассивный стак дотов на персонаже во время боя с мобами (даже со самыми слабыми). 5 секунд убиваешь моба, 10 секунд стоишь у сундука, пытаясь его открыть (Я собрал 15 стаков, убивая тараканов). Убить тебя эти доты не убивают, только мешают; 2) Стойки не должны включаться во время выхода из катакомб в лобби; 3) Точное остаточное время действия катакомб; 4) Телепорт за дирхемы к Зиккурату; 5) Достижение за убийство противников. Для хилов это занятие на год, учитывая, что через определённое время активность в катакомбах снизится. Карта большая, противников мало, да и с теми шанс встретиться не велик. Ачивка на уровне килов в замке; 6) Сундуки, с которых падают расходники, сделать зачёт общим для группы. Опять же, пока ты ждёшь, когда же спадут доты, другой игрок просто заберёт сунд. Речь в первую очередь про сундуки на месте мини РБ (если последний не появился на вашей локе); 7) Сократить время действия катакомб до 1 часа; 8) Отображение точки эвакуации на карте (насколько я понял, она либо случайная, либо зависит от лагеря); 9) Отображение игроков твоего Альянса вне твоей пати как противников с красными никами в списке игроков на локации. В целом, неплохо. Сильные станут ещё сильнее, слабые ещё слабее, все прелести ММОРПГ.
-
By warlock1998 · Posted
Is always looks very great to play,but when u really join in this dg u can see other players guild and name without defeat or fight it. now the big num alliance elf guild come control this fking new dg again lol that is always ur dev try to do : make popular faction more popular and kill same server the other faction. shit dg catacombs noob dev don't tell me ur guys never realize that showing name and guild will make more population side easy alliance,u guys really know how to balance and design game?
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements