Jump to content
  • Новые ответы

    • Я вот что скажу. С точки зрения баланса, пал в балансе. Он сделан таким, каким и должен быть, его не нужно фиксить. Проблема тут в том, что у остальных классов нету нужного инструмента, чтобы както противодействовать ему. Я говорю про антихил. Во всех подобных играх существуют персонажи, которые нереально долго живут и отжираются(отхиливаются) ровно до того момента, пока противники не додумываются купить антихил, в варспире он не работает изза избытка сопры. Поэтому нужно вводить антихил, который игнорит сопру. Пусть там будет меньше процент, но чтобы он работал. Подобно тому как убили дк с помощью гарантированных снятий бафов, так же должен контрится паладин со стражем, только с помощью антихила.
    • Они не наследуют скорость, она у них фиксированная,однако если накладывать баф дающий скорость атаки,то они бьют быстрее. Это можно увидеть на локации с гидрой ирса и с первой веткой закла. Аналогично у ловчего когда буйство дает 25% скорости для кошки
    • Не ленись, чисти сумку. Художники старались рисовали всё это. 
    • Ну а нас тут компания небольшая, так что навряд ли проблема с читами решится. Как и с ботоводами.  Читы, ботоводы, продажи акков, отсутсвие новичков - все это закономерно приведет к одному результату. В реабилитацию проекта я не верю, ибо слишком много проблем к сожалению
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Cocucka went up a rank
      Hero from Nowhere I
    • doofy earned a badge
      Loyal I
    • doofy earned a badge
      Loyal II
    • doofy earned a badge
      Loyal III
    • doofy earned a badge
      Loyal IV
    • doofy earned a badge
      Loyal V
    • doofy earned a badge
      Loyal VI
    • Karleon earned a badge
      Everyday Job I
    • Gaunter went up a rank
      Brave Squire III
    • yosshy earned a badge
      Loyal I
×
×
  • Create New...