-
Новые ответы
-
By Ефрейторша · Posted
а то дру обездоленный. Надеюсь, ЦВЕТ НЕ НАДО МЕНЯТЬ? -
You're just replacing one problem with another problem
-
By Ефрейторша · Posted
Классовые пассивные навыки Сосредоточенность Увеличивает максимальное здоровье на 2%, физическую и магическую силу на 4% у всех персонажей выбранной фракции. Посохи Позволяет использовать магические посохи. Тканевые доспехи Позволяет носить тканевые доспехи. Базовые навыки Молния Атака, наносящая противнику магический урон в размере P ед. и D% от магической силы персонажа. Целебная роса Накладывает на персонажа или союзника положительный эффект "Целебная роса" на 15 сек. Эффект восстанавливает здоровье в размере P ед. и D% от магической силы персонажа каждые 3 сек. Дубовая кожа Накладывает на персонажа или союзника положительный эффект "Дубовая кожа" на T сек. Эффект увеличивает физическую и магическую защиту на P%. Рой насекомых Накладывает на противника отрицательные эффекты "Рой насекомых" и "Яд насекомых" на 8 сек. Эффект "Рой насекомых" наносит магический урон в размере P% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Эффект "Яд насекомых" уменьшает параметр "Скорость атаки" на D%. Опутывание корнями Накладывает отрицательный эффект "Опутывание корнями" на противника на T сек. Эффект приковывает противника к месту. При развитии навыка до третьего уровня и выше у противника дополнительно блокируется возможность использовать навыки. Экспертные навыки Лесное пение Накладывает отрицательный эффект "Сон" на всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Любой урон по целям снимет эффект. Смерч Создаёт атакующую зону в указанной области на T сек. Зона наносит магический урон всем противникам, находящимся в ней, в размере M% от магической силы персонажа каждые 2 сек. и уменьшает скорость передвижения целей на S%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Тайная связь Накладывает положительный эффект "Тайная связь" на персонажа или члена группы по очереди в радиусе S ярдов от цели на 20 сек. Эффект восстанавливает здоровье в размере H% от магической силы персонажа и повышает параметр "Пробивная способность" на P%. Эффект восстановления здоровья ослабевает с каждой последующей целью на 10%, а параметр "Пробивная способность" на 2%. Максимальное количество целей - N. Живительный поток Накладывает на персонажа и всех членов группы положительный эффект "Живительный поток" на время действия навыка. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на P% и восстанавливает здоровье в размере H% от магической силы персонажа и D энергии каждые 5 сек. Навык постоянного действия. Сила воды Атака, наносящая магический урон противнику в размере P% от магической силы персонажа и D% от магической силы персонажа всем целям в радиусе 2 ярдов вокруг него и накладывающая отрицательный эффект "Проклятье воды" на T сек. Эффект уменьшает скорость регенерации энергии на E%, а при использовании навыка "Молния" на противника под действием эффекта, он получит отрицательный эффект "Оглушение" на R сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Карающие корни При получении моментального урона с шансом C% накладывает отрицательные эффекты "Карающие корни" и "Слабость" на противника на T сек. Эффект "Карающие корни" приковывает противника к месту. Эффект "Слабость" уменьшает физическую и магическую силу на P% до совершения следующей атаки, или до окончания времени действия эффекта. Эффекты срабатывают не чаще, чем раз в 4 сек. Лечебный барьер Применяет на персонажа или союзника эффект "Лечебный барьер" на T сек. Эффект поглощает любой входящий урон в размере M% от магической силы персонажа и восстанавливает столько же единиц здоровья. Поддержка стихии Призывает монстра в указанную область на T сек. Монстр наносит противнику магический урон. Монстр охотнее атакует цели, пораженные навыком "Рой насекомых". Покровительство леса Накладывает положительный эффект "Покровительство" на персонажа или союзника на T сек. Эффект поглощает любой входящий урон по цели, если величина урона больше текущего здоровья, и восстанавливает здоровье до H% от максимального здоровья цели, если текущий уровень здоровья меньше A% от максимального. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 8 сек. Таланты Малые классовые таланты Дубовая кожа + Увеличивает силу эффекта от навыка на 1.5% / 3% / 5%. Рой насекомых + Увеличивает время действия эффекта от навыка, уменьшающего скорость атаки противника, на 2 сек. Поддержка стихии + Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%. Карающие корни + Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 / 0.3 / 0.5 сек. Ключевые классовые таланты Терновый куст Когда персонаж или союзник под действием навыка "Дубовая кожа" получает урон, на атаковавшего противника накладывается отрицательный эффект "Терновые объятия" на 5 сек. Эффект уменьшает параметр "Пробивная способность" у противника на 4.5%. Природная чакра Увеличивает время жизни призываемого монстра с помощью навыка "Поддержка стихий" на 4 сек. и его максимальное здоровье на 25%. Внутреннее воздействие Увеличивает размер барьера навыка "Лечебный барьер" на 12% от максимального здоровья цели. Буря Теперь навык "Смерч" наносит повышенный на 15% урон и накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на 1.5 сек на противников, находящихся под эффектом от навыка "Сила воды". Ветки талантов Ветка “Щедрость леса” Ветка “Разгневанный источник” Ветка “Разреженные небеса” Таланты неигровых гильдий Альмахада Гильдия Авантюристов - Альмахад Гильдия Ассасинов - Альмахад -
По поводу очища и масс хила, тут думаю надо смотреть на фракцию в целом, вроде и так у хранителей довольно много очищения и в целом противодействия контролю и дебафам, в виде даже того же самого искупа жреца. В плане масс хила, тоже много было нытья со стороны гор, и добавлять фракции еще масс хил, такое себе.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements