Храмовник гибридный класс, который может выполнять разные роли в группе.
Игра постепенно стирает границы между ролями всех классов, даже тех, у которых раньше были чётко определённые функции, как у того же Паладина или Некроманта.
Поэтому вполне ожидаемо, что гибридный класс будет улучшаться в разных аспектах игры.
То, что Храмовник может быть ориентирован на физический урон и выступать хорошим вариантом для нанесения урона, уже вполне логично для игры. Ведь когда ты играешь за гибридный класс, ты можешь брать на себя разные роли в зависимости от конкретной ситуации в игре.
Хороший пример — Заклинатель: с посохом он может быть саппортом/дд, а с билдами, ориентированными на физический урон, — полноценным дд.
Хорошо, что ты упомянул талант Альмахад, который снижает время перезарядки — это, вероятно, главный момент дисбаланса класса на данный момент.
Без этого таланта Храмовник с трудом может держать на поле боя даже двух питомцев.
By
Salazam ·