-
Новые ответы
-
Это вроде твоя задача описать что не так конкретно где и почему (иначе зачем тебе апп), но из того, что ты написал вверху я лишь увидел, что ты не способен анализировать не только то, что ты предлагаешь, но и реалии классовые. Забавно смотреть на одни и те же тупые доводы, мол живучести мало (ага, когда она такая же как у большинства ДД классов и все норм ДД давно имеют саппорта, лишь бы жить), мол урона мало (де, мало, вломить кнопкой 5к), мол очков не хватает (и пофиг, что проблема не искателя, а общая, я вообще вынужден не качать ДД скилы). Надо же поныть ради чего-то (давно понятно было ещё по дискорда исков), ну так хоть нойте адекватно. А то все ваши аргументы легкоопровержимы. Ни одной реальной демонстрации на видео с экипировкой, разными рассказчиками и прочего.
-
С тем же успехом можно написать, что уши всегда недовольны. Так к слову)
-
Сначала выкатят очередные новые талантики, а потом понерфят иска до первоначального состояния. Нерф урона кстати называется "развитием специализации в нанесении урона", в ребалансе это назвали так
-
By DariusDeGer · Posted
Собственно сумая более чем достаточная для комфорта, так что, по сути можешь играть тем кто визуально нравиться спокойно, но если говорить о комфортных для игры персах, то: Уши: - Ловчий/маг; Собственно ловчий за счет самона приятен в прокачке и востребован на хай лвл'ах + это гибридный класс. Маг качается менее приятно, но играется интересно, и не менее востребован в топ ги. Оба хороши в пвп и пве, но не пивные персы скажем так) Горы: - закл/вождь/хант. Собственно тут посложнее, закл удобный в каче и соло игре, но в топ ги залезть заклом посложнее будет. Вождь просто классика - гибрид, мобильный, комортно себя чувствует, что в пвп, что в пве, кто бы что не говорил, да и в ги найдется место всегда. Хант - лучший дд на горах сейчас, но будет ли это так после новогоднего ребаланса, не смогу ответить и сами разработчики. В пвп на ранних этапах, до велы, играется не очень приятно.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements