-
Новые ответы
-
Если Страж и Пал хилились - значит они нажимали на кнопки. Если нажимали на кнопки, то понятие АФК (отошел от клавиатуры) не применимо, так как игрок совершает какие-то действия (использует умения). В вашем же описании ситуации применимо понятие "игрок на танке избрал игровую тактику на арене от обороны". Что считаю нормальным: Игрок использует сильные стороны класса, что бы не проигрывать бой.
-
The English time symbol is incorrectly displayed as the Chinese symbol format. Error: XX。XX。 Correct: XX: XX
-
Добрейшего вечерочка! Сегодня хотел бы обсудить несколько предложений по теме полноэкранного режима игры на ПК версии игры. 1. Игры выходит из полноэкранного режима при Alt-табе или при некоторых других манипуляциях (к примеру нажатие на панель доступа или на экран второго монитора). Честно, я такую проблему наблюдаю впервые за свою игровую практику на Windows, раньше такого не видел, а на том же Mac Os такой проблемы нет вообще. Чем это так неудобно? Постоянно приходится нажимать ALT + Enter, так как постоянно выходит игра из полноэкранного режима при альтабах или мискликах по второму монику. Играть в оконном режиме странно, при условии что полноэкранный вроде как есть... Если ты стример или ютубер, то это отдельный вид боли. Ты не можешь стримить в полноэкранном режиме, так как на стриме игру будет тупо постоянно из полноэкранки кидать в режим окна, так как нужно часто альтабаться. Надо сделать полноценный полноэкранный режим, который не закрывается при альтабах или взаимодействии со вторым монитором и т.п. 2. У мониторов с разрешением 2к есть возможность делать обзор всей локации, хоть и в оконном режиме. Предлагаю как-то сделать такую же функцию в полноэкранном режиме для всех актуальных разрешений на ПК (про телефоны сомнительно), чтобы условно было видно всю локацию, а чтобы не растягивать саму локацию на весь экран для заполнения - заполнить не занятое пространство чем-то (это как полосы черные на ютубе, когда смотришь видео нестандартных фарматов, можно же эти полосы чем-то заполнить: красивый арт заблюренный или добавить туда какие быстрые кнопки). Но это уже чисто пожелание, далеко не обязательное, мне больше интересен пункт #1.
-
Да не имба,как минимум для мага не имба. Возможно потому что мы можем снимать хил и т.д
-
Можно сделать проще что б антик был двойной, тоесть 4 стака на контроль 4 стака на негативный эффект ( 4 с третьей веткой кнш)
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements