Jump to content
  • Новые ответы

    • Ну хз, господа разработчики не могут на нуб острове золото отключить, а тут ещё ребалансить работу захватов замка.   Могу предположить что самый возможный из сценариев так это умолять разработчиков повысить хотя бы хп трону.    Опыта в захватах/дефах замка у меня мало (но он маломальски есть ), но я поддерживаю тему. Что-то нужно менять.   Могу предложить: - Добавить некую неуязвимость на 10 секунд при сносе 50% хп трону хотя-бы. - Выход с ги на деф замка как по мне выглядит очень неестественно что-ли. Я могу представить себе такую механику только на запасной случай, сразу деф изнутри + снаружи. Предложу ввести однодневный запрет на приглашение в ги, которая защитила (или может даже захватила) замок.
    • Либо сделайте талант массовым, чтобы раз в 7,5 секунд он снимал 1 негативный эффект с каждого в группе. То как талант работает сейчас — звучит как абсурд 
    • Описание этого таланта (первая ветка):  Навык "Аура доблести" дополнительно снимает с одного члена группы отрицательный эффект, в том числе эффект контроля, раз в 5 сек. Частота срабатывания эффекта снижается на 0.5 сек. за каждого члена группы с эффектом от навыка.   Я, как и многие другие жрецы, всегда считал, что в описание этого таланта есть ошибка, связанная с частотой. Но, после недавних тестов, выяснилось, что талант работает согласно описанию. То есть, при полной группе талант начинает снимать отрицательные эффекты не раз в 2,5 секунды, а раз в 7,5! С одного случайного  члена группы 1 случайный эффект. Просто вдумайтесь в эти цифры! Это же противоречит любому здравому смыслу! В массовых сражениях контроля с обеих сторон становится БОЛЬШЕ, и ОЧЕВИДНО, что для того, чтобы талант оставался актуальным/полезным в пвп/гвг сегменте его частота в группе должна УВЕЛИЧИВАТЬСЯ!    В нынешних реалиях, для того, чтобы снять по 1 отрицательному эффекту с каждого члена группы, жрецу потребуется 37,5 СЕКУНД   И всё это с элементами полного рандома, так как неизвестно с кого снимется этот эффект, неизвестно какой именно эффект снимется!   Считаю данный талант недоразумением, в соответствии с всем вышесказанным талант выглядит практически бесполезным на фоне других веток. Банальное изменение частоты срабатывания приведет талант в норму.
    • Так а стражу не намеренно ж дали видимо, так от балды. Недочет вышел в тот момент когда навыку дали урон под статусом иной, который ничем не контрился. А ошибка была лишь в том, что капа урона при отхиле  фул хп не было.  А тут мало того что прок рел с каждого из срабатываний почему то кстати гарантированное а не с шансом так еще и прок от каждого из эффектов в навыке, не дофига ли профита? А в навыке 2 дебафа если что
    • А разве просто так? Нашей администрации только дай повод поработать. Тут у половины скилов в игре осписания не соответсвуют. Ну наверное потому что они сами этот двойной прок намерено вару и добавели?  У стража скорее всего вышел очередный недочет который вы приняли за намереную механику. Можете в это верить если вам от этого легче.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • trambler44 earned a badge
      Everyday Job II
    • Dingo went up a rank
      Rookie I
    • Spartans earned a badge
      Loyal I
    • Boosty earned a badge
      Loyal I
    • KotHot earned a badge
      Loyal I
    • NaiHeavenrock earned a badge
      Everyday Job II
    • BrianSantos earned a badge
      Everyday Job I
    • Amadeus went up a rank
      Rookie II
    • ExuPb earned a badge
      Everyday Job I
    • Oleksandr Hlushkov earned a badge
      Loyal V
×
×
  • Create New...