-
Новые ответы
-
Ты забыаешь основную цель всех игр, это расслабится и получить удовольствие, если ты бдсмщик то для тебя есть отдельная категория на порнхабе, а тут 2д пиксельная игра у нас. Ты не найдешь ни где 100 человек готовых на максимум внимание уделять рейдам. И опять же вопрос с какой ты ги?
-
Хз зачем так сильно повысили частоту монстров. Достаточно было пофиксить срезы кд и вернуть старую сложность, но зачем было ещё дополнительно усложнять - не ясно. Тупо прут мобы волна за волной, так на первой локе ещё и сложнее чем на второй постоянно, так как тут спавн их сразу, а на второй где-то через минуту. Ещё порой непонятно почему босс внезапно хилит с 300к до фул столба и не пробивается... Мы так два рейда слили.
-
Да не думаю что они ваще могут хоть что то изменить, но сказать надо всё таки что сделали фуфло, а то понаслушаются "хардкорщиков" и будут думать что всё окей у них
-
Золотые слова. Очень хотелось бы, чтобы такими же сложными были все последующие рейды. Чтобы никакого фарма высоких этажей за минуты. Чтобы никакого прохождения максимального этажа за 2 минуты, пусть даже и с максимальным сбором. Чтобы подобные огню механики были в каждом рейде и заставляли каждого игрока быть на максимуме внимания (кому там чего на телефоне не видно, для них есть полоска бафов персонажа, в которой очень хорошо все обозначается). Конечно, текущий рейд нельзя назвать идеальным, так как есть все же некоторые объективные проблемы, например, с дорожками ледяных шипов под рассинхроном. Но это лишь мелкие неприятности, которые можно в будущем учесть при составлении механик рейдов. И это всего лишь второй рейд, так что ожидаемо, что есть еще над чем работать.
-
Recent Topics
-
Recent Achievements