-
Новые ответы
-
э, нинада, как тогда я на вж буду мдд собирать?
-
Немного более глобальное предложение, чем добавление подклассов. Постараюсь кратко объяснить :^ Профессии - Дополнительные пути развития персонажа. Сами по себе профессии не привязаны ни к классу, ни к альянсу. Изучить можно любую из предоставленных профессий (условно из 20). Вместо привычного метода прокачки, как таланты, профессии будут иметь свои уровни и выполняя задания или работая в них, мы повышаем лвл (как прокачиваем крафт, только ближе к тому, как это работает на персонаже). Виды профессий могут давать, как уникальные возможности. Например профессиия "Инженер" на определëнном уровне позволяет игроку возводить защитные фортификации (грубо говоря, как артефакты), что работают и в пве и пвп. Пассивно эта профессия позволяет быстрее качать крафт и даëт бафы при постройке в замках. Если прокачать на фул, то разных бонусов будет больше (Как видите, профессии могут быть использованы во всех сферах игры). Суть профессий, разнообразить геймплей и сделать более необычные комбинации профессий на одном и том же персонаже. Важные условия: 1. Профессию можно изучать только одну. 2. Если человек захочет сменить профессию, то прогресс в изучении прошлой будет аннулирован. 3. Бустить саму прокачку за донат нельзя (максимум эликсир опыта) Для тех, кому показалось всë слишком не понятно ниже приведу пару примеров профессий на разных классах и их работу Профессия "Бог битв" - Суть профессии, в совершенствовании боевых сторон персонажа пве и пвп контента Особые навыки профессии За 10 уровень - Навык "Воитель" пассивно добавляет на любые атаки персонажа массовый урон (и навыки и авто атаки). За 20 уровень - Навык "Чистый урон" активируемый. На 20 секунд наделяет персонажа бафом с чистым уроном. Силы атаки по цели увеличивается пропорционально тому, сколько процентов защиты от его вида урона есть у цели. То есть, если у цели будет 50% дефа, то весь урон персонажа будет усилен на 50% по этой цели, пока действует навык. Перезарядка 900 секунд. На арене так же. В новом бою навык не будет снова готов к применению. За 30 уровень - Навык "Казнь" Активный. Наносит выбранной цели урон равный 500% от имеющегося показателя атаки у персонажа. Перезарядка 1800 секунд. За 40 уровень (финальный) - Навык "Великий генерал" даëт 0,5 среза получаемого персонажем урона за каждый уровень (то есть 20% срез дд по персу). Подопытные: Искатель, Ловчий, Вождь, Дк П. С. Как сами навыки персонажей, так и навыки профессий могат синергироваться и слегка меняться. Искатель - Навыки "Инстинкт атаки" и "Воитель" объединяются в "Инстинкт Воителя". Это улучшенная версия навыка искателя с увеличенным радиусом действия (3 ярда от атакуемой цели). Навык становится не пассивным, а активируемым. Кд 90 секунд. Синергию навыков монжо включать и выключать Ловчий - Кошка дважды наследует силу навыка "Чистый урон" Повышая свой урон на 10 секунд на% от дефа цели в 2 раза (баф, полученный кошкой + баф полученный персонажем). Дк - Навык "Воитель" Увеличивает область действия всех массовых навыков персонажа. Вождь - Навык "Великий генерал" синергирует с кожей и дотами персонажа. Помимо 20% среза дд даëт ещë по 0,1% за каждый наложенный дот на вражеские цели до 10%
-
Как вариант: сделать рес постоянных МИР РБ один раз в сутки (ориентировочно 18-23ч по времени сервера), с временем воскрешения 1 раз в 7 дней (МирРБ же 6. Как раз один день будет "выходным").
-
Иногда(незнаю из за чего) рб в щиток пробивается. Мы в 70 тел в ги когда проходили пробный заход, рб пробиваться начал в щит, но мы так и не поняли из за чего. С чего ты взял что у ушей тонну урона? У гор что меньше? Чем оправдаешь эти слова? Рейдами бала? В которых разница между топ ги ушей и топ ги гор 1 секунда была .. И да, конечно горы в щит не пробивают, рб щит даже не юзает против гор...
-
Даже на амбере уши периодически выбивают гор. О каком "одни и те же" идёт речь, если на других серверах тоже и горы и уши часто чередуются?
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements