Jump to content
  • Новые ответы

    • Да жадность. Но не только она, с каждым сезоном, желающих на книги становиться только больше(из числа тех кто не ушел). Люди собирают своего персонажа, и им остаются нужны только книги. Поэтому есть спрос. Большой спрос, а предложение маленькое. И есть те кто готовы переплатить, но получить. За книгу заплатили 7кк, теперь нет желания продавать дешевле, 15кк за искаж начали платить, отлично.  Эти сумы быстро получить сложно. Нужно долго сидеть, долго лавковать, долго фармить, и тут в дело вступают голдсейлеры и ботоводы. И преимущество голдсейлера с выводком ботов, у него есть голд. У меня был случай мне срочно нужен был голд, 2кк всего, но у всех знакомых продавцов его не было. Я упустил эту покупку. Упустил возможность сделать персонажа сильнее. Спрос рождает предложение. Если ферма роботает, и приносит валюту, то значит на неё есть спрос, и этот спрос с каждым готовым заплатить 15-20кк за книгу, будет только расти. Пока не лопнет в один прекрасный день.
    • Уточните, пожалуйста, а какая у вас сейчас цель? На какой стадии находится квест? 
    • Звучит, будто ты рассказывал решение уравнения, и внезапно, вместо заключения, сказал БАНАН! Просто понять не могу, причëм тут иск в авту? Ему что-ли не надо к цели подбираться? Особенно, если к цели прыгает он сам или притягивает (в обоих случаях без огромного дд) иск стоит 1,5 секунд и НИФИГА не может сделать, ни автой, ни навыком. Так что эти 2 секунды иски даже не почувствуют. Вот хотя бы 3 секунды 100% сопры... 
    • Не говорю :) Замечания приняты, спасибо за тему!
    • Т.е словив прыжок паладина лицом - мы получим только урон? Звучит конечно капец вкусно, но довольно спорно для баланса. Я думаю в игре стоит оставить этакое "наказание" рогу за то что он не совсем ценит свое преимущество, а то в текущей ситуации мы можем грубо говоря как вождь идти напролом и проигнорировать лужу чк. Думаю не совсем справедливо будет. Для реализации инвиза достаточно поработать над картами, т.к там ну реально что не вытворяй - инвиз капец как сложно реализовать. Есть, конечно, разные исключения, я тут спорить с этим не буду, но основная проблема все еще есть. Да и в текущей ситуации если рог сбежит по-быстрому в инвиз - прыжок пала все равно ничего не сделает, мы просто лишних пару-тройку секунд постоим в стане да и все. От знамени смотаться наверное не успеем, да и я не могу за него утверждать: не знаю в каких ситуациях знамя выдает средний и более импакт. С лужой чк наверное аналогично, чк как и пал не могут быть уверены что рогатый словит стан в нужном месте. С другой стороны - переработка действительно интересна. Можно чисто пОфАнТаЗирОваТь как роги переживают ваншоты от какого-нибудь сильного рб (Скарромо тому пример) своим инвизом гг.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Mor earned a badge
      Median Night 2024
    • Umpalumpa earned a badge
      Median Night 2024
    • Evilend earned a badge
      Median Night 2024
    • Monkeyk1ng earned a badge
      Loyal III
    • Thewanted earned a badge
      Median Night 2024
    • Alisepen went up a rank
      Brave Squire II
    • Melistr earned a badge
      Median Night 2024
    • Zibold earned a badge
      Median Night 2024
    • Krot went up a rank
      Rookie III
    • Sethgamer earned a badge
      Loyal I
×
×
  • Create New...