-
Новые ответы
-
Вот я бы оставил старую кожу, а в остальном с цифрами поигрался, что бы так все имбово не работало, вцелом интересный реворк. Понравилось изменения крика, в масс дд навык, его не хватает вару, но тут опять цифры снизить, а то слишком слишком имбово. (#Нерфвж.)
-
Это не будет работать кому надо наделает «твинов». Голосования могли бы работать только при внедрение в саму игру и право голоса для игроков хай лвла игравших большой промежуток времени что бы исключить так сказать эту проблему. Кто му же игроки не видят не когда полной картины.
-
Предложение простое. За определëнный срок, до ребаланса разработчики будко устраивать в групре или на форуме голосование для каждого класса дабы решать вопросы, которые могут сильно появлить на игру того или иного класса. Для примера, разработчики хотят убрать какой-то бесполезный скил у персонажа (каким раньше был Агр у бд и его убради). У разработчиков есть несколько вариантов направленные на ту или иную степь, условно баф навык, стойка или дд навык. Игрокам дают время проголосовать и что по итогу игрокам нужнее, над тем и будут работать. Тоже самое и в обратную сторону, с реворком какого-то навыка или его полной переработкой/заменой (уверен, дай на выбор это искам, то дробящий удар улетел бы в помойку первым даже не требуя чего-то взамен). В общем предлагаю подобные моменты, без конкретики, отдать на выбор игрокам. :^
-
Базовые скиллы оставим как есть. 1. Боевой клич. Накладывает на всех противников поблизости отрицательный эффект "Агрессия", который заставляет монстров атаковать варвара, а игрокам лишь сбивает цель атаки. Дополнительно накладывает на всех членов группы на локации положительный эффект "Защита гор", который увеличивает физическую и магическую защиту союзников на 10/15/20/25% от собственной численной защиты варвара. 2. Последнее желание. При снижении здоровья варвара до 25/30/35/40% от максимального, то входящий урон по персонажу снижается на 50/65/80/95% на 8 секунд. Пока навык находится на перезарядке уменьшает получаемый урон из всех источников на 10% и увеличивает получаемое лечение из всех источников, в том числе от параметра "Вампиризм" на 10/15/20/25%. 3. Каменная кожа. Магическая и физическая защита варвара увеличивается на 70/90/110/130% от максимального запаса здоровья. Талант "Стойкий отпор" При нахождении под действием эффекта от навыка "Сила берсерка", получаемая защита от навыка "Каменная кожа" удваивается. 4. Яростный крик. При применении наносит противникам вокруг урон в размере 70/80/90/100% от физической силы и накладывает эффект "Кровотечение" на 12 секунд. Кровотечение наносит врагам урон в размере 20/25/30/35% от физической силы персонажа каждые 2 секунды. Дополнительно варвар увеличивает свой параметр "Отражение урона" на 10/15/20/30%. 5. Сила берсерка. Накладывае на персонажа эффект "Сила берсерка" на время действия навыка. Эффект увеличивает параметры "Пробивная способность" и "Скорость атаки" на 10/13/18/23%, если экипированно одноручное оружее. Если экипированно двуручное оружее, эффект увеличивает физическую силу персонажа на 10/15/20/25%. Во время действия эффект увеличивает любой входящий урон по персонажу на 25/22/18/13% и уменьшает максимальный запас здоровья на 5/6/8/10% Талант "Бешенство" Если во время действия навыка "Сила берсерка" у персонажа экипировано двуручное оружие, то он дополнительно получит бонус от одноручного оружия. Эффект навыка уменьшает максимальный запас здоровья ещё на 10%.
-
I don't quite understand the meaning of bd mentioned in the picture
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements