Konfeta 76 Posted November 17, 2024 Posted November 17, 2024 (edited) Базовые скиллы оставим как есть. 1. Боевой клич. Накладывает на всех противников поблизости отрицательный эффект "Агрессия", который заставляет монстров атаковать варвара, а игрокам лишь сбивает цель атаки. Дополнительно накладывает на всех членов группы на локации положительный эффект "Защита гор", который увеличивает физическую и магическую защиту союзников на 10/15/20/25% от собственной численной защиты варвара. 2. Последнее желание. При снижении здоровья варвара до 25/30/35/40% от максимального, то входящий урон по персонажу снижается на 50/65/80/95% на 8 секунд. Пока навык находится на перезарядке уменьшает получаемый урон из всех источников на 10% и увеличивает получаемое лечение из всех источников, в том числе от параметра "Вампиризм" на 10/15/20/25%. 3. Каменная кожа. Магическая и физическая защита варвара увеличивается на 70/90/110/130% от максимального запаса здоровья. Талант "Стойкий отпор" При нахождении под действием эффекта от навыка "Сила берсерка", получаемая защита от навыка "Каменная кожа" удваивается. 4. Яростный крик. При применении наносит противникам вокруг урон в размере 70/80/90/100% от физической силы и накладывает эффект "Кровотечение" на 12 секунд. Кровотечение наносит врагам урон в размере 20/25/30/35% от физической силы персонажа каждые 2 секунды. Дополнительно варвар увеличивает свой параметр "Отражение урона" на 10/15/20/30%. 5. Сила берсерка. Накладывае на персонажа эффект "Сила берсерка" на время действия навыка. Эффект увеличивает параметры "Пробивная способность" и "Скорость атаки" на 10/13/18/23%, если экипированно одноручное оружее. Если экипированно двуручное оружее, эффект увеличивает физическую силу персонажа на 10/15/20/25%. Во время действия эффект увеличивает любой входящий урон по персонажу на 25/22/18/13% и уменьшает максимальный запас здоровья на 5/6/8/10% Талант "Бешенство" Если во время действия навыка "Сила берсерка" у персонажа экипировано двуручное оружие, то он дополнительно получит бонус от одноручного оружия. Эффект навыка уменьшает максимальный запас здоровья ещё на 10%. Edited November 17, 2024 by Konfeta ZooPet and Zablo 1 1 Quote
ZooPet 10 Posted November 17, 2024 Posted November 17, 2024 Вот я бы оставил старую кожу, а в остальном с цифрами поигрался, что бы так все имбово не работало, вцелом интересный реворк. Понравилось изменения крика, в масс дд навык, его не хватает вару, но тут опять цифры снизить, а то слишком слишком имбово. (#Нерфвж.) Quote
Diper 221 Posted November 17, 2024 Posted November 17, 2024 Какой-то то дикий апат просто потому что. Quote
Skooby 49 Posted November 17, 2024 Posted November 17, 2024 1. Интересно. 2. Неплохо. 3. Бред полнейший, из одного навыка засунуть в другой, тем самым пофиксив кожу до уровня говна. Прибавка деф хоть 700% сделай, после значения 70% она у тебя прибавляться будет по 0.002% зачем?! Я в коже гоняю с 12к деф, чувствую себя точно так же когда в тяже под бафами с 25к. Увеличение параметра защиты что физ что маг, на мой взгляд, лучше подошло бы таким персонажам, которые носят тряпки. Для них прибавка деф будет иметь совсем другие %. Для танка, нынешняя кожа более менее подходит идеально. Блока собери больше 10%, и она постоянно на тебе висит считай. Ну в толпе мобов. 4. Талант масс Агра засунул в крик, ну от перемены мест слагаемых сумма то не меняется… Отражение урона хорошая вещь. Ее можно реализовать. 5. Что изменилось то, урон по тебе увеличился, а у тебя статы на 3% выросли? неужели я тут один гоняю под стойкой с капом статов: крит 53 точность 50 пробив 51.5 скорость 70 При этом книг нет, руны не все критованы, талы не все качаны. куда ты их ещё увеличиваешь?! Quote
Riddick 308 Posted November 17, 2024 Posted November 17, 2024 10 часов назад, ZooPet сказал: (#Нерфвж.) Зачем Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.