-
Новые ответы
-
Понимаю, что речь идёт в целом о всём контенте, но вот одно из предложений. Если подробное может и сделают, то вот с книгами разговор другой. Вопрос стоит в том, что система мир РБ не подходит нашей игре. Будь у нас просто расы и не было бы фракций, это даже проблемой бы не было. Весь дроп был бы в ходу так или иначе. В этой же ситуации у нас идёт полное разделение на фракции, которые никак не могут друг с другом взаимодействовать кроме, как враждебно. По сути для тех, кто хочет пофармить мир РБ или купить с них книгу, не остаётся иного выхода, кроме как менять фракцию на ту, в которой к ним есть доступ. Либо вливать бешеные средства в свой альянс стараясь объединить между собой лучшие гильдии (что гиблое дело). Объяснять причину вражды между гильдиями на серверах не виду смысла. Это по сто раз говорили. Когда топ ги просит остальных помочь им в битве за РБ, но ничего взамен не предлагает, не видя никаких перспектив то и люди не ходят. Просто потому что, даже если книга с РБ и дропнет, на неё уже давно расписана очередь на 10 мест вперёд. Для ги среднего звена и чуть выше подобное не имеет ценности. Во многом проблемы лежат так же и в межличностных отношениях игроков одной фракции. Конфликт двух человек может заставить какую-то ги с 70 актива не идти на битву, а караулить порт. Вариант по мир РБ: Сделать так, чтобы каждый из мир РБ имел в конкретный рес усиливал бы возможности одной фракции и ослаблял другую. После убийства эта предрасположенность будет меняться. Реализовать можно на примере воды. В левом углу карту РБ будет спавнится с бонусом для гор, в правом углу для ушей. С теми РБ, где подобное не провернуть просто свойство локации менять после каждого реса. Так и у более слабой стороны в свою очередь будут шансы выше. Всё же все знают, насколько звëзды играют роль на гвг. На мир РБ была бы схожая система :^
-
Спасибо за проделанную работу, заинтересовал раздел про некроманта дамагера, подскажите, пожалуйста, на сколько актуален персонаж? Есть ли проблемы с поиском пати или востребованности в ги. Складывается чувство, что это больше для себя, поскольку тот же чк будет более полезен в плане хорошего урона. Но привлекает, что есть такая вариативность, захотел подамажить - пожалуйста, захотел помочь- пожалуйста, с точки зрения развития персонажа и игры в долгую это радует. Есть возможность вложения, но и есть страх, что проще было взять ДД и не париться (как пишут на форуме), при этом сам класс "некромант" по специфики и возможности сборок очень привлекает своей вариативностью, подскажите экспертное мнение как люди, которые больше разбираются в игре.
-
Добрый день возможно не только у меня возникал вопрос что делать фракции на определенном сервере если на твоём сервере полная доминация определенной фракции, объясню есть наших 3 ру сервера,топаз ситуации такая что определенное время выиграют горы, определенное уши назовем это стабильность,на сколько знаю на руби похожая ситуация ,но не забываем что есть амбер и другие сервера в нашей любимой игре где годами, повторюсь ГОДАМИ может одна фракция держать вверх на GvG,Мир Рб и у другой фракции даже не будет шансов что то забрать,без разницы меньше людей играет,или классы решают не мне судить,но это видно даже не опытным взглядом,и так к чему я введу, бывает так на сервере что фракция даже доступа к книгам мир рб не будет иметь доступа,итог фракция постепенно угасает,новые игроки(да да они приходят в нашу игру)видят что франция где он играет проигрывает по кд,итог либо он меняет фракция,а если не хочет играть за другую просто может уйти с проекта,не знаю возможно часть просто изменит сервер,и так постепенно фракция угасает угасает и у неё не будет шанса реснуть(не какой ребеланса не поможет если за твою франция проходит на рб 50-100 человек,а у противника 200-300-400 так вот моё предложение, сначала только и повторюсь только для начала добавить хотя бы такую функцию что на локации с мир рб за каждого игрока противника(как это должно работать к примеру вас на локации 100 противника 200 система определяет кого больше и дает определенный буст фракции которой меньше игроков на локе,урон/пробив/меньше урона,определенные щиты с периодичностью, ещё что то на усмотрение разработчиков но это будет работать только пока противника больше на локе с каждый игроком которого будет меньше на локе буст будет ослабевать)так у фракции будет больше шансов быть на ровне с врагом/будут решать именно скиллы гии/ресы/правильные действия,в будущем возможно и добавить это в GvG,жду ваши дополнения если будут) p.s да будет много нытья от той фракции которая доминирует на сервере но с этим нужно что то делать, именно актив фракции зависит не от нас игроков а именно от вас разработчики
-
@wiwel, привет. Тут основная соль в механиках игры. Персонаж это в свою очередь консолидация тех или иных механик, в том или ином их вещественном количестве. Тебе просто нужно выбрать вектор по которому нравится и хочется развиваться. Условно: нравится впитывать урон - бери танка; нравится наносить урон - бери дд. Зайди в раздел форума, почитай о навыках класса. По поводу меты, мета постоянно будет меняться и это просто стоит принять.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements