Jump to content
  • Новые ответы

    • слишком жирно. А теперь представь это будет масс ритуал, и по всем +20% к хилу гг.   1 ветка еще норм играется.   Вот 2 ветку бы как то актуализировать на арене. Единственный вариант, пожалуй. Дать возможность комбинировать талы с ветками, под свой геймплей и ситуацию. Но такое конечно же никогда не будет
    • Я тоже думал, что донатили они много.. когда был студентом.  Сейчас глядя на нынешних донов понимаю, что донили они копейки.  По факту на что тогда донатить надо было? На ресы за ЧМ и на точку? При чем точка тогда дешевая была (из-за малого количества голды требующегося при точке).  Книг не было, шмот самый дорогой вроде тысяч 600 стоил что-то такое. Лавка была 1/100 вроде бы +-.  Сейчас же кучу всего надо купить и еще кучу расходников сверху.  Так что почему уважаемые разработчики просто насрали нам в тарелки это вопрос... 
    • Привет Айгриндовец! Попробую написать коротко , я играл на Ловчем с момента его введения в игру , в течении года! За этот период я собрал фул пвп (велу) и книг около 12 штук. Ловчий , сейчас самый нормальный герой , если и поправлять ему навыки то только какие то 3-5% снижения. Этот класс имеет не малую защиту , живучести и урона. Но , класс уязвим против контроля и быстрого большого урона. К примеру , хант, рог или же дк имеет равные или больше равного шансы убивать этого героя. Самым главным противником является дк, много контроля , много микро-контроля, очень много живучести. Если дк атакует ловчего, ловчий теряет возможность нормально реализовывать свои навыки. В такие моменты ловчему важно управлять монстром Луна, поддерживать здоровье монстра и взаимодействовать с командой. Без навыков ловчего , монстр луна не имеет возможность повышения урона за счет навыком, по этому даже какие то 1500 урона в 2.5-3 сек любой нормальный герой восстанавливает мгновенно. Повторюсь , если в таком контроле на ловчего переключится Хант или Рог, то из за контроля Дк, ловчий теряет весь свой эскейп и становится легкой мишенью. Есть еще одна и самая главная слабость Ловчего, это убийство монстра Луна. Почти половина навыков ловчего упираются в монстра , если монстр погибнет то ловчий теряет 35-40% снижения урона и так же весь свой основной урон. Монстр Луна имеет еще более сильную уязвимость против быстро большого урона! Вожди против Ловчего не конкуренты, особенно в этом патче. Не имеет большого быстрого урона , если за каст не пробивает Монстра или Ловчего, в затяжном сражении в частом Вождь проигрывает. Хэштег #ФИКСВОЖДЯ #БАЛАНСУБЫТЬ Дорогой друг , коротко не получилось и весь коммент исходя из моего опыта , оспаривать или реагировать на это под эмоциями нет смысла. Даже если я играю за противоположный альянс , для баланса в игре нужно писать действительность и факты. Некоторые «недоразумения» разработчика выводят на эмоции , но в данном случаи ловчий в балансе!
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • AyAmAmOtO went up a rank
      Rookie II
    • Kellaw earned a badge
      Loyal I
    • Kellaw earned a badge
      Loyal II
    • Kellaw earned a badge
      Loyal III
    • Kellaw earned a badge
      Loyal IV
    • Kellaw earned a badge
      Loyal V
    • Kellaw earned a badge
      Loyal VI
    • Kellaw earned a badge
      Spring 2024
    • Itewin went up a rank
      Lone Ranger II
    • Iegion earned a badge
      Spring 2024
×
×
  • Create New...