-
Новые ответы
-
By MakimaNeedsToDie · Posted
апд: в 53.3% устоя бью 125 автой, а критом 124! @Shimarin проясните момент))))) -
By MakimaNeedsToDie · Posted
там расписано, что базовый коэффициент учтен. я ж прямо гооврю об этом тут ток формума от айгринд нужна. просчета нет, потому что нет форулы) есть просто некоторые значения y при некоторых значениях x. функция явно нелинейная. но спасибо за проявленное внимание. ps проверил еще значения при 23 устоя, модификатор составил 1.28. а при 19 устоя 1.386 то есть за лишние 4 устоя противника, эффективность крита упала с 138.6% до 128% 10.5% силы крит уроны было потеряно за всего лишь 4% устоя. из описания параметра "устой" это никак не следует понятно, что на крит в пвп всем все равно, но как минимум есть классы, которые ставят релу на гарантированный крит при ярости/лоу хп противника. а еще есть талант рога в правой ветке. и крит в 113% при 34 устоя(то есть по-сути полкапа) это просто смех -
By гризли-ветеран · Posted
Базовый коэффициент крит урона по персонажу не 2, а 1.5, возможно в этом ваш просчет. Вникать в цифры пока нет времени, возможно вечером помогу если ещё нужно будет -
Жёстко - вряд ли, но 50к вкинул. Правда уже отбил вложения, так что теперь по кайфу играю, благо дропает.
-
By Filipe Ramon · Posted
И наконец, у нас есть последняя проблема класса — его эффективность в массовых сражениях. Команды изо всех сил пытались изменить это с помощью последних изменений в «Темной метке» и «Возмездии», но не хватает еще одной вещи. В наборе Жнеца есть Взрыв Хаоса и Прыжок в качестве основных инструментов для этой цели, но его талант больше не соответствует последним обновлениям. С изменением способности накопления ненависти игроку больше не нужно удалять трансформацию класса, чтобы поддерживать накопленную ненависть. Это на самом деле сейчас ограничивает потенциал класса в массовых сражениях. Более того, уже стало ясно, что Jump Stun должен быть всегда. Вот несколько предложений по этому поводу. Опустошающая вспышка: Увеличивает урон навыка "Взрыв хаоса" на 20%. В демоническом обличии навык накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на всех пораженных противников на 3 сек. Потусторонний рывок: накладывает эффект "Оглушение" на всех пораженных противников на 2 сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки .В демоническом обличии навык дополнительно накладывает на пораженные цели отрицательный эффект "Кровотечение" на 8 сек. Противник получает физический урон в размере 50% от физической силы персонажа каждые 2 сек., можно применить несколько эффектов на одного противника. Максимальное количество целей-игроков - 6, ограничение на количество целей-монстров - 14.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements