Книги воды есть у единиц, вы аргументировали их имбовость тем, что это пик развития персонажа.
А что насчет шмоток Катакомб которые в скором времени будут у каждого сильного персонажа? Есть 3 бонуса полусета и какие-то персонажи могут использовать сразу 2 из них. А какие-то только 1, очевидно у кого преимущество в силе, особенно если это Кожа и Тяж, первый из которых повышает урон, а второй выживаемость и даёт антиконтроль, самые ключевые характеристики персонажа. Как против таких классов играть персонажам которые могут носить только ткань Катакомб например.
А что изменится из-за таких правок?
Условно щас полусеты Тяжа и Кожи набивают свои эффекты легко и прямо повышают урон и выживаемость, что будет полезно практически всем классам, а когда этих эффектов двое это слишком сильно.
А что касается полусета Ткани он полезен только нескольким классам с большим количеством контроля и для получения макс эффекта нужно чтобы несколько навыков контроля ушли в сопротивление в добавок он не повышает ни урон, ни выживаемость, ни антиконтроль.
Даже если вы повысите эффективность Ткани Катакомб до суммарной эффективности тяжа/кожи то страдать начнут персонажи которые могут носить только Кожу, тоесть Реи/Иски/Роги/Ханты.
Если вы не хотите лишать возможности носить 2 полусета Катакомб, может подумайте хотя бы над тем, чтобы выдать полусетам хоть какой-то штраф?
Или над тем, чтобы поменять местами навыки полусета и фул сета.
By
Крип ·