А как тогда вождю играть, если его урон в основном завязан на дотах? Вообще странно, что в тяжёлой экипировке есть механика снятия урона, хотя по такой логике её там быть не должно. Насколько я помню, разработчики раньше сами говорили, что урон не должен сниматься. Получается, что нынешняя механика противоречит их же прежней позиции. Тогда возникает вопрос: зачем развивать класс через периодический урон, если существует механика, которая мешает ему реализовать свой основной источник урона?
By
Ayanokouji ·