-
Новые ответы
-
Да не может пал делать ТО ЖЕ САМОЕ, что и жрец, но лучше Пал может сильнее хильнуть СЕБЯ, но не тиммейтов. Пал может дать тп, кайтить этим и возможно застанить. Пал может увеличить урон в области, если повезёт. Пал может порезать хил или заагрить мобов, увеличить урон по мобам (Но не видел тех, кто в пвп масс агр брали) . Пал может массово зарутить с наложением сала (Это не глухой стан), хотя масс сало может дать и жц, если тоже повезëт. Пал может навесить щит (3300 дефа щита с характеристиками ЦЕЛИ, а не пала, с кд 20 сек при норм кд, против щита жц на 2000 дефа ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ ХАРАКТЕРИСТИК цели, с кд 6-7 сек) . Пал может увеличить соло урон в одну цель путей забаффа щитом с талантом. Пал может блокировать атаки париром или блоком, снижать урон по себе. Пал может усиливать хилы. Пал может точечно станить, если повезёт, и иметь небольшой отхил от комбы. Пал может хильнуть соло цель. Пал может иметь приличный соло урон ПРИ 2 ВЕТКЕ, жертвуя саппорт потенциалом. Пал может быть сильно живучим ПРИ 3 ВЕТКЕ, почти не имея никакого урона. Пал может сильно захиливать и средне дамажить В 1 ВЕТКЕ, жертвуя живучестью и щитом, как правило. Пал может ПОСТЕПЕННО хилить цели вокруг на ИХ максимальный процент хп, при наличии этой ветке, а палы в свет ветку тоже есть (Если у пала 10 к хп, другие не будут хилиться тоже на 400 хп) . Пал может посредственно увеличить деф пати и немного надëгу. Пал не может собрать столько магии для урона, как жц. Пал не может воскрешать союзников. Пал не может бафать урон союзников постоянно, на всей локе, а не в области, не проходя проверку на сопру. Пал не может нанести разово бурстовый урон в соло цель. Пал не может бить врагов на расстоянии. Пал может забафать атакующие стать одной цели. Пал не может одним СИЛЬНЫМ разовым хилом снять кучу дебаффов и сильно отхилить. Пал не может замедлять соло цель. Пал не может базовым атакующим скиллом, даже знаменем, нанести разово больше урона, чем ЖЦ 1 скиллом. Пал не может давать щит каждые 7-8 сек, особенно с талом на 1 единицу прочности. Пал не может кайтить угрозой, дамажа оппонента, если сопра не стрельнет только. Пал не может снижать урон соло цели, опять же, если не сопра. Пал ТЕПЕРЬ не может откидывать противников. Пал не может выжигать ману. Пал не может настолько сильно забафывать урон пати. Это то, что я сходу вспомнил. Классы ВООБЩЕ не одинаковые. Просто светлая сторона сосредоточена скорее на баффах, а тëмная на дебаффах. Если тут есть жц, может что ещё добавят, в чём фишки их классов. Не надо писать, что часть озвученного бесполезно и нигде не применяется. У классов есть возможность использовать ту или иную фишку, просто не все хотят. Разговор был за то, что пал ВСË АБСОЛЮТНО ТО ЖЕ САМОЕ, ЧТО И ЖЦ, ТОЛЬКО ЛУЧШЕ. ГДЕ ОН ЭТО МОЖЕТ? Можно теперь мне аргументы и сравнения показать, а не личное мнение?
-
By Salamander · Posted
Эти люди дефали вихрь о каком конструктиве может ити речь -
Отличного вам отдыха, храбрые герои техподдержки и разработчики! Пусть ваш поход за праздничным настроением будет удачным, босс новогоднего стола побежден, а здоровье после праздников не требует хила! Хорошего бухича, веселых приключений и пусть в январе код пишется сам, а баги исчезают как шампанское в бокале!
-
Не впускает с обновлением андроид , пк работает как всегда. Там точно всё исправили?
-
Вот в этом у меня к текущему ребалансу основной вопрос. Более того, эти -10% еще и ничем не компенсировали Я считал примерно, там выходило что-то около 10%. Как раз тех 10%, которые с нас и сняли на ребалансе
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements