-
Новые ответы
-
By Tyler Durden · Posted
Я по разному точился, просто рассказываю о своих ощущениях, та и опять же, никто тебе не гарантирует, что месяц твоих стараний даст плоды, некоторые и 100 паков сливают в никуда -
вы когда на заправку приезжаете тоже 2л бензина заправляете? Объясню для тех, кому непонятна ирония. Зачем вы точите по 1 паку? Купите сразу 100 паков хотя бы. Накопите месяц там на эти знаки, но шанс будет в разы выше, чем вы будете год по паку точить.
-
By IdeaBridge · Posted
Hey everyone, I’ve been running Spring DG a lot recently, and I started noticing some really weird stuff with the 2x drop rate system. I thought I’d track my drops and see if I’m just unlucky or if something’s off with how the system is working. Here’s what I found after doing 250 runs during each of the boosted drop rates: 2x Weapon Drop Rate (250 runs): • Weapons: 6 maces, 1 bow, 2 staffs, 1 shield • Accessories: 6 dropped (pretty weird to get so many accessories with a weapon boost, right?) • Other Drops: 2 skins, 1 costume (No relics dropped) 2x Accessory Drop Rate (250 runs): • Weapons: 4 maces, 1 bow (Why are weapons still dropping so much?) • Accessories: 0 dropped (Not a single accessory dropped!) • Other Drops: 4 skins, 4 relics, 1 costume So, what’s going on here? 1. Maces keep dropping like crazy – Other weapons seem to be dropping way less. Is there a hidden preference here? 2. No accessories dropped at all during the 2x accessory boost – Shouldn’t we be seeing more accessories, not zero? 3. Relics didn’t drop on 2x weapon, but they showed up on 2x accessory – What’s the deal with that? 4. Is 2x really 2x? – I don’t see a doubling effect happening here, at least not how I expected. So, I’m wondering: • Is the 2x drop rate actually working? • Is there a hidden drop list we don’t know about? • Should we get some more transparency on how these rates are really set? Anyone else notice something similar? Would love to hear if panyone else has been tracking their drops, too. Let’s figure this out together. -
Я как то тоже решил точнуть палку храму. Слил 3.5к рублей в никуда. Чувствовал себя примерно вот так:
-
А почему нельзя, скажем так, за N число заходов давать сундук, с которого гарантированно упадёт шмотка/пуха/бижа с данного этажа подземелья, но со статом "Получение"? Только что созданные твины не смогут данным "гарантом" нажиться (так как не смогут надеть хай лвл шмот, да и не факт, что упадёт с сунда шмотка именно на их класс, плюс она личная). Останется, конечно, дыра в высокоуровневых твинах, но чтобы таковые были - их нужно качать, а кач - трата времени/голды и тд. И опять же - а вдруг не упадёт шмотка их класса) Ну и если добавить какой-то магазин рядом с инстом для возможности продажи этих шмоток за "Новую Валюту", которую можно потратить на покупку любого шмота из этого инста, но шмот тоже будет с параметром "Получение". Кстати, @Shimarin, а Вы знали, что раньше в Технополисе был ивент, когда с боссов этажа падала экипировка данного этажа, но с шансом? Хотелось бы как-то уточнить у команды, будут ли повторно вводиться такие ивенты?
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements