Jump to content
  • Новые ответы

    • Пока страж весь из себя такой жирный, вар сжирает лица врагов за антик ДК ждет с распростертыми обьятиями со станом, салом, да еще и баффает пати в дикий жир Пал одной левой контролит, одной правой хилит и баффает тиму.   А страж просто чилловый парень, которого оставляют последним так как толку от него 0  Не несет страж такой опасности для врагов как остальные танки. Вообще никакой опасности нет
    • Многие не понимаю что жир стража не дает ему преимуществ там где нужен контроль, урон и поддержка тиммейтов. В то время когда все остальные танки держат в контроле несколько целей и наносят какой-никакой урон, все что может страж это оказаться последним на арене, не имея возможности помочь тиммейтам/контролить врагов. Да, 3 ветка помогает.... на 4 секунды. В то время как агр дк станит по 0.5 сек каждые 2 секунды 5 раз. в радиусе 3 ядра вокруг себя (7х7) В то время как вар ревом станит на 1.5 сек+ 2 раза. в радиусе 4 клетки вокруг себя (9х9) В то время как пал дает стан на 4 секунды в радиусе 3х3 Страж тупо дает сало и агр на 4 секунды 7х7, который к тому же может уйти в сопру! Давно у нас агр в сопру уходит? Не сало, а именно эффект заставляющий цель бить стража, может просто не сработать. Прикольно да? А на него еще нужно потратить 4-5 месяцев ЕЖЕДНЕВНОГО задротствазнаний, чтобы вкачать с нуля эту проклятую ветку, в то время когда у остальных танков НОРМАЛЬНЫЕ навыки контроля доступны с момента создания персонажа. Какой толк от форты, будь она хоть 80%, если на арене я просто банка без урона? Стража просто оставляют наблюдать за смертью товарищей на поле боя, без всякой возможности отомстить.   К тому же у стража 2 из 3х навыков контроля с 1й веткой - экспертные навыки имещие ГКД, в случае если один ушел в сопру, ты не можешь сразу прожать второй чтобы вернуть инициативу боя себе. В то время как у вара есть и рывок и рев дающие контроль огромной дистанции. На бросок щита стража поныть? У стража дальность броска 4 ярда, без рел и прочего. Че там у вара? 6-7 клеток? Плюс рев 4 клетки в каждую сторону Че там у дк? Притяг и копье? Понятно. Даже экспертный прыжок у пала не такой крутой как рывок вара. Так зачем тогда вообще эта дальность нужна если любой другой класс имеет навыки инициации боя с большей дальностью? Страж, как и любой другой танк должен иметь возможность начать бой первым. Но такой возможности у него нет. У любого танка есть навый большей дальности. (рывок, нити, призыв) У любого класса ближнего боя есть навык большей дальности (к вышесказанному прыжок рога, жнеца, иска, бд) молчу про закла у которого масс стан на локацию, из-за чего дальность там не 4 как написано, а 5 И только наш имбостраж с инвалидными четырьмя клетками в браске щита пытается, превозмогая боль, пот и слезы, перешагивая через тела товарищей сблизиться с противником. О нет! Есть же подмена! Которая меняет вас местами с врагом... Ладно, при сопротивлению подмене стража тпшик к цели, но ставит все экспертки в кд, что делать дальше? Бить базовым станом? Да, а если ушел в сопру? Вар может юзать ЛЮБОЙ другой контроль (рев и удар щитом) после сопры в рывке. пал может сделать аналогичное оковами. ДК может притянуть цель уже в работающий зов, с забафанными выходом или ударом безмолвия, да и вообще юзнуть любой контроль после нитей ибо они не ставят экспы на кд    
    • А дюны бегаете?
    • Хил больше, форты есть 2 постоянные.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • DamRock went up a rank
      Hero from Nowhere I
    • DamRock earned a badge
      Loyal VII
    • DamRock earned a badge
      Spring 2026
    • Coveronfi earned a badge
      Spring 2026
    • Pashtet earned a badge
      Loyal III
    • Aixvns earned a badge
      Spring 2026
    • Pisunich went up a rank
      Rookie II
    • Jawbreaker earned a badge
      Spring 2026
    • Exxition earned a badge
      Loyal V
    • adywijaya earned a badge
      Spring 2026
×
×
  • Create New...