-
Новые ответы
-
By Stephentsp · Posted
Warspear Online - тебе уже исполнилось шестнадцять!!! Всех игроков окутала неслыханная радость! Хотя 2D игра, а радует портретом - инстами, квестами, изысканным сюжетом. Шестнадцять лет - аж двадцать классов, активных и пассивных навыков масса. Есть тысячи монстров, оригинальных заданий - получишь с них множество репутаций и знаний! Сотни игровых локаций и подземелий - на этой игре мы все повзрослели.... Чаты, торговля и списки друзей - много пробытых в ней дней и ночей. Успехи в прокачке и радость от дропа с утра поскорее зайти нас торопят. Мировые боссы и массовые сражения - что может еще поднять настроение. А ведь Война за Копье в самом разгаре! Мы еще много исследуем миров в Аринаре! Тож поздравим еще раз наш славный Варспир - пожелаем всем доследить этот мир!!! -
By Учиха Мадара · Posted
Луче би разраби зделали так как я у своей теме предложив идеальна пасивка била би -
Услышал твое мнение. С ним не согласен. Мне больше нравится вариант, когда МБ был пассивкой.
-
@Holmes Не могли бы объяснить, пожалуйста, почему было принято решение делать переключение веток за знания? Всему должно быть какое-то логическое объяснение, но найти не получается. И странно, почему переключение ключевого таланта не стоит ничего. Можно ведь сиволические 5к знаний добавить. Ну опять же, если это действительно имеет смысл, ведь не просто так разработчики уже как год (могу ошибаться о дате добавление веток) не убирают это.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements